微信小程序(4)--二维码窗口
微信小程序二维码窗口:

<view class="btn" bindtap="powerDrawer" data-statu="open">button</view>
<!--mask-->
<view class="drawer_screen" bindtap="powerDrawer" data-statu="close" wx:if="{{showModalStatus}}"></view>
<!--content-->
<!--使用animation属性指定需要执行的动画-->
<view animation="{{animationData}}" class="drawer_box" wx:if="{{showModalStatus}}"> <!--drawer content-->
<view class="drawer_content">
<view class="contant-poup">
<view class="poup-box clearfix">
<view class="img-poup"><image src="../../images/user.jpg"></image></view>
<view class="text-box">
<view class="text-poup">Cindy</view>
<view class="position-poup">广东 深圳</view>
</view>
</view>
<view class="erweima-box"><view class="erweima-in"><image src="../../images/erweima.jpg"></image></view></view>
<view class="bot-text">扫一扫上面的二维码图案,关注我的益新闻中心</view>
</view>
</view>
</view>
Page({
data: {
showModalStatus: false
},
powerDrawer: function (e) {
var currentStatu = e.currentTarget.dataset.statu;
this.util(currentStatu)
},
util: function (currentStatu) {
/* 动画部分 */
// 第1步:创建动画实例
var animation = wx.createAnimation({
duration: , //动画时长
timingFunction: "linear", //线性
delay: //0则不延迟
});
// 第2步:这个动画实例赋给当前的动画实例
this.animation = animation;
// 第3步:执行第一组动画
animation.opacity().rotateX(-).step();
// 第4步:导出动画对象赋给数据对象储存
this.setData({
animationData: animation.export()
})
// 第5步:设置定时器到指定时候后,执行第二组动画
setTimeout(function () {
// 执行第二组动画
animation.opacity().rotateX().step();
// 给数据对象储存的第一组动画,更替为执行完第二组动画的动画对象
this.setData({
animationData: animation
})
//关闭
if (currentStatu == "close") {
this.setData(
{
showModalStatus: false
}
);
}
}.bind(this), )
// 显示
if (currentStatu == "open") {
this.setData(
{
showModalStatus: true
}
);
}
}
})
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