设置layer :不要使用go.layer= intMM;
要使用Nguitool.Setlayer(go,intLayer);

static public void SetLayer (GameObject go, int layer)
{
go.layer = layer; Transform t = go.transform; for (int i = , imax = t.childCount; i < imax; ++i)
{
Transform child = t.GetChild(i);
SetLayer(child.gameObject, layer);
}
}

U3d 注意的更多相关文章

  1. U3D DrawCall优化手记

    在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决 现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的Dra ...

  2. U3D学习笔记1: HelloWorld

    Unity 版本: 5.3.5.f1 Hello World工程 1.新建工程 HelloWorld U3D可选2D和3D游戏   2.新建C#脚本文件 在project栏的assets目录右键-&g ...

  3. U3D笔记11:47 2016/11/30-15:15 2016/12/19

    11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used in the gam ...

  4. 跟我从零基础学习Unity3D开发--初识U3D

    首先声明,我也是才开始学,把自己学的记录下来也供一些想要学习的朋友参考,一起努力.希望大家能给我指点一下.切莫喷我. 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Techn ...

  5. 尝试u3d中将代码与编辑器分离

    最近与朋友交流,他一直是做端游,最近接触了u3d以后无法忍受代码与配置文件,美术资源全部纠缠在一起的状况,于是一直在琢磨怎么将编辑器与代码彻底分离. 自己也抽空研究一下,碰到一些问题先记录下来. 首先 ...

  6. u3d avatar部件的理解

    u3d中带动画的fbx文件导入的时候,就会显示一个avatar组件,这个到底干嘛的一直没能很好的理解,翻看网上的介绍,基本都是告诉你,设置humanoid类型动画时,拖拉过去之类,但是这玩意到底存储了 ...

  7. KSFramework:集成U3D热重载框架 - README

    KSFramework KEngine + SLua+ Framework = KSFramework KSFramework是一个整合KEngine.SLua的Unity 5开发框架,并为程序.美术 ...

  8. U3D中GameObject.Find无法找到元件

    U3D中GameObject.Find 如果某元件SetActive(false)了,Find()无法找到 因为Find()只会帮你找出正在活动中的物件,所以在将物件关闭前,我们必须将此物件放至预先定 ...

  9. U3D杂记

    1,点击UI上的登录按钮,从脚本发出ioo.netmanager.SendConnet->进入CS->soketclient.sendconnet...->netmanager调用 ...

  10. U3D 动画帧事件问题

    测试版本U3D5.4. 1,为一个模型导入外部动画.为动画剪辑attack在某帧添加event,事件为 public void OnAttackEvent(){},函数体不做任何事情. 结果发现,在动 ...

随机推荐

  1. Oracle使用笔记(一)

    目录 一.创建表: 二.编辑表数据: 三.Oracle基本数据类型: (一) 字符串类型 1.1:CHAR类型 CHAR(size [BYTE | CHAR]) 1.2: NCHAR类型 1.3 VA ...

  2. HDU 6015 Skip the Class 优先队列 map的使用

    Skip the Class Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Tota ...

  3. ionic打包步骤(安卓)

    打包APP之前要做的工作: ionic resources -icon : [创建一个app图标]: 以png/psd/AI格式保存在项目目录下的:resource/android/icon.png ...

  4. day18-19 Storm

    课程介绍 课程名称:Storm是什么 课程目标: 通过该课程的学习能够了解离线计算与流式计算的区别.掌握Storm框架的基础知识.了解流式计算的一般架构图. 课程大纲: 1. 离线计算是什么? 2.  ...

  5. WebService 学习记录

    -------------------------------------------PS:这个WebService 服务必须一直开着,关闭就没法访问了 Web Service 教程 一.webser ...

  6. webpack中hash、chunkhash、contenthash区别

    webpack中对于输出文件名可以有三种hash值: 1. hash 2. chunkhash 3. contenthash 这三者有什么区别呢? hash 如果都使用hash的话,因为这是工程级别的 ...

  7. React中jquery引用

    安装jQuery npm i jquery -S 在那个地方使用jQuery就在什么地方引入jQuery import $ from 'jquery'

  8. dive 方便的观察容器各层信息的工具

      dive 是一个方便的观察容器各层信息的工具,同时也集成了容器构建命令,方便我们在构建容器 镜像的同时查询镜像各层的变动信息 安装 mac 系统,可以按照自己的系统选择安装方式 wget http ...

  9. 如何让你的 KiCad 在缩放时不眩晕?

    如何让你的 KiCad 在缩放时不眩晕? 使用 KiCAD 第一感觉是打开速度非常快,而且 PCB 拉线也非常快,封装库又多. 但有一个问题,缩放时总给人一种眩晕,原来是因为鼠标自动跑到屏幕中间去了, ...

  10. 基于SVN提交历史筛选作者并修改文件内容

    笔者最近开发的项目中,是通过SVN做为版本管理工具的,因为需要创建的文件太多,所以有许多文件是在原有文件基础上拷贝过来修改的,这里就涉及到一个问题,原有文件中注释里填的JAVA类名.作者工号.创建时间 ...