ios学习总结(2) -- UIButton的使用
UIButton的类是一个UIControl子类,它实现了在触摸屏上的按钮。触摸一个按钮拦截事件和动作消息发送到目标对象时,它的挖掘。设定的目标和行动方法都继承自UIControl。这个类提供了方法来设置标题,图像,按钮等外观属性。通过使用set方法,你可以指定一个不同的外观为每个按钮状态。
UIButton的定义:
UIButton *button=[UIButton buttonWithType:(UIButtonType)];
其中UIButtonType的定义如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) {
|
button的属性:
- (void)setTitle:(nullable NSString *)title forState:(UIControlState)state; // 设置标题,即button上显示的文字 |
其中forState这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现
以下是forState的定义:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlState) {
|
以下属性是设置forState中的各种状态是否启用:
@property(nonatomic) BOOL reversesTitleShadowWhenHighlighted; // default is NO. if YES, shadow reverses to shift between engrave and emboss appearance |
给button添加事件:
[button1 addTarget:self action:@selector(callback:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; |
以下是button的事件:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIControlEvents) {
|
显示button:
[self.view addSubview: button] |
以上就是UIButton的内容了
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