附:伪模块开发,终将会被es6的模块开发取代。其只为过渡阶段使用

一、为什么要用require.js?

最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。

      <script src="1.js"></script>
  <script src="2.js"></script>
  <script src="3.js"></script>
  <script src="4.js"></script>
  <script src="5.js"></script>
  <script src="6.js"></script>

这段代码依次加载多个js文件。

这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

require.js的诞生,就是为了解决这两个问题:

  (1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;

  (2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

二、require.js的加载

使用require.js的第一步,是先去官方网站下载最新版本。

下载后,假定把它放在js子目录下面,就可以加载了。

<script src="js/require.js"></script>

有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应。解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样:

<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>

async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。

加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:

<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main。

三、主模块的写法

上一节的main.js,我把它称为"主模块",意思是整个网页的入口代码。它有点像C语言的main()函数,所有代码都从这儿开始运行。

下面就来看,怎么写main.js。

如果我们的代码不依赖任何其他模块,那么可以直接写入javascript代码。

// main.js

  alert("加载成功!");

但这样的话,就没必要使用require.js了。真正常见的情况是,主模块依赖于其他模块,这时就要使用AMD规范定义的的require()函数。

// main.js

  require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){

    // some code here

  });

require()函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块,上例就是['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'],即主模块依赖这三个模块;第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。

require()异步加载moduleA,moduleB和moduleC,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

下面,我们看一个实际的例子。

假定主模块依赖jquery、underscore和backbone这三个模块,main.js就可以这样写:

require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){

    // some code here

  });

require.js会先加载jQuery、underscore和backbone,然后再运行回调函数。主模块的代码就写在回调函数中。

四、模块的加载

上一节最后的示例中,主模块的依赖模块是['jquery', 'underscore', 'backbone']。默认情况下,require.js假定这三个模块与main.js在同一个目录,文件名分别为jquery.js,underscore.js和backbone.js,然后自动加载。

使用require.config()方法,我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。

require.config({

    paths: {

      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"     }   });

上面的代码给出了三个模块的文件名,路径默认与main.js在同一个目录(js子目录)。如果这些模块在其他目录,比如js/lib目录,则有两种写法。一种是逐一指定路径。

require.config({

    paths: {

      "jquery": "lib/jquery.min",
      "underscore": "lib/underscore.min",
      "backbone": "lib/backbone.min"     }   });

另一种则是直接改变基目录(baseUrl)。

require.config({

    baseUrl: "js/lib",

    paths: {

      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"     }   });

如果某个模块在另一台主机上,也可以直接指定它的网址,比如:

  require.config({

    paths: {

      "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"

    }

  });

五、AMD模块的写法

require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。

具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。

假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写:

  // math.js

  define(function (){

    var add = function (x,y){

      return x+y;

    };

    return {

      add: add
    };   });

加载方法如下:

  // main.js

  require(['math'], function (math){

    alert(math.add(1,1));

  });

如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。

  define(['myLib'], function(myLib){

    function foo(){

      myLib.doSomething();

    }

    return {

      foo : foo

    };

  });

当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。

六、加载非规范的模块

理论上,require.js加载的模块,必须是按照AMD规范、用define()函数定义的模块。但是实际上,虽然已经有一部分流行的函数库(比如jQuery)符合AMD规范,更多的库并不符合。那么,require.js是否能够加载非规范的模块呢?

回答是可以的。

这样的模块在用require()加载之前,要先用require.config()方法,定义它们的一些特征。

举例来说,underscore和backbone这两个库,都没有采用AMD规范编写。如果要加载它们的话,必须先定义它们的特征。

  require.config({

    shim: {

      'underscore':{
        exports: '_'
      },       'backbone': {
        deps: ['underscore', 'jquery'],
        exports: 'Backbone'
      }     }   });

require.config()接受一个配置对象,这个对象除了有前面说过的paths属性之外,还有一个shim属性,专门用来配置不兼容的模块。具体来说,每个模块要定义(1)exports值(输出的变量名),表明这个模块外部调用时的名称;(2)deps数组,表明该模块的依赖性。

比如,jQuery的插件可以这样定义:

  shim: {

    'jquery.scroll': {

      deps: ['jquery'],

      exports: 'jQuery.fn.scroll'

    }

  }

七、require.js插件

require.js还提供一系列插件,实现一些特定的功能。

domready插件,可以让回调函数在页面DOM结构加载完成后再运行。

  require(['domready!'], function (doc){

    // called once the DOM is ready

  });

text和image插件,则是允许require.js加载文本和图片文件。

  define([

    'text!review.txt',

    'image!cat.jpg'

    ],

    function(review,cat){

      console.log(review);

      document.body.appendChild(cat);

    }

  );

类似的插件还有json和mdown,用于加载json文件和markdown文件。

项目伪模块化开发之:requirejs(AMD)开发的更多相关文章

  1. Asp.net Mvc模块化开发之“开启模块开发、调试的简单愉快之旅”

    整个世界林林种种,把所有的事情都划分为对立的两个面. 每个人都渴望的财富划分为富有和贫穷,身高被划分为高和矮,身材被划分为胖和瘦,等等. 我们总是感叹,有钱人的生活我不懂;有钱人又何尝能懂我们每天起早 ...

  2. [JS] JS模块化开发之RequireJS

    本节将简述RequireJS常用的功能 RequireJS 实现了 Asynchronous Module API. 目录: 为什么使用RequireJS 加载RequireJS Hello Worl ...

  3. Asp.net Mvc模块化开发之“部分版本部分模块更新(上线)”

    项目开发从来就不是一个简单的问题.更难的问题是维护其他人开发的项目,并且要修改bug.如果原系统有重大问题还需要重构. 怎么重构系统不是本文探讨的问题,但是重构后如何上线部署和本文关系密切.这个大家可 ...

  4. 基于xmpp openfire smack开发之Android客户端开发[3]

    在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前 ...

  5. 模块化开发之Amd规范和Cmd规范

    CMD规范:是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出的. AMD规范:是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出的 // CMD define(function(require ...

  6. 前端模块化开发之seaJs

    了解后端语言的童鞋一定听过模块化开发的概念,比如java.python等后端语言都有自己的模块化特性,然而和后端语言相比,javascript还尚未实现模块化的功能,虽然之后的更高版本可能引入模块化开 ...

  7. 模块化开发之butterknife 在 library中使用

    在Android开发中butterknife是一个很好的对资源初始化的工具,它可以使你的代码简洁通俗易懂,同时配合Android ButterKnife Zelezny插件可以让你写代码的速度提升至少 ...

  8. 模块化开发之sea.js

    随着时间的推移,原生js越来越强大,es6中的improt,export已经可以实现模块化开发,但可惜的是现在的浏览器还不支持,需要进行编译,相信在不久的将来,一定会大行其道,今天我们来聊聊模块化开发 ...

  9. Liferay7 BPM门户开发之15: Liferay开发体系简介

    Liferay SDK 开发体系 主要分6种: Portlet Hook Theme Layout Templates Web Modules Ext Portlet :类似于servlet的web组 ...

随机推荐

  1. 面试被问分布式事务(2PC、3PC、TCC),这样解释没毛病!

    整理了一些Java方面的架构.面试资料(微服务.集群.分布式.中间件等),有需要的小伙伴可以关注公众号[程序员内点事],无套路自行领取 更多优选 一口气说出 9种 分布式ID生成方式,面试官有点懵了 ...

  2. 19 JPQL

    使用Spring Data JPA提供的查询方法已经可以解决大部分的应用场景,但是对于某些业务来说,我们还需要灵活的构造查询条件,这时就可以使用@Query注解,结合JPQL的语句方式完成查询 @Qu ...

  3. 群ping

    找出单位内所有电脑手机 通常情况下,ping只能ping一个IP地址.一个网络值班只有255台电脑,除非是大的网络断,把子网掩码改了,可以扩充更多电脑.如: 如果我们要一次性检查内网所有机器,则可以输 ...

  4. Java反射之Class类

    接下来的几章,我们谈一谈java的反射机制. 反射就是从一个java类中映射出一个java类或是一个实例.通常在很多框架中都用到反射,比如常用的ssm框架,在配置文件中总是会写到类的全名,框架通过读取 ...

  5. 浅谈 HTTP中Get与Post的区别

    浅谈 HTTP中Get与Post的区别 存在的误区 有人说 HTTP 协议下的 Get 请求参数长度是有大小限制的,最大不能超过XX,而 Post 是无限制的,看到这里,我想他们定是看多了一些以讹传讹 ...

  6. 使用Jmeter进行压力测试结果偏差较大原因分析

    Apache软件基金会(ASF)是一家总部位于美国的非营利性慈善组织.ASF的所有产品都通过公共论坛的在线协作开发,并从美国境内的中央服务器分发.Jmeter是ASF的一款开源免费软件 ,在国内被很多 ...

  7. Leetcode_877. 石子游戏(区间dp)

    偶数堆石子,只能从首尾取,取多的赢. 每次操作会产生两个子状态,区间dp,记得先枚举长度. code class Solution { public: int dp[505][505]; bool s ...

  8. Linux 部署Tomcat图文注解 一学就会

    导读 安装tomcat前首先要安装对应的jdk并配置Java环境. 安装jdk,请参考:点我直达 安装Tomcat 下载Tomcat包 官网地址:点我直达 Tomcat与jdk兼容关系 注:Tomca ...

  9. pandas 的常用方法

    pandas的常用方法: 1.数据输入 2.数据查看 3.数据清洗 4.数据处理 5.数据提取 6.数据筛选 7.数据汇总 8.数据统计 9.数据输出 详情见: https://blog.csdn.n ...

  10. Postman从入门到入门

    1.Postman简介 Postman是一个接口测试工具,在做接口测试的时候, Postman相当于一个客户端,可以发送请求到服务器端.Postman分为Chrome插件版本(不再更新维护)和Nati ...