HANDLE hand[];
CCriticalSection m_crisecoin;
CEvent m_event;
struct Student
{
int nNO;
int nYear;
CWnd *wnd;
BOOL bExit;
};
Student stdent;
//创建线程
void CMyDlg::OnBnClickedButtonBegin()
{
stdent.nNO = ;
stdent.nYear = ;
stdent.wnd = this;
stdent.bExit = FALSE; pThread[] = AfxBeginThread( threadADD , &stdent );
pThread[] = AfxBeginThread( threadADD1 , &stdent );
hand[] = CreateEvent( NULL,FALSE,FALSE , NULL );//这个是事项
hand[] = CreateEvent( NULL,FALSE,FALSE , NULL );
}
//线程里面的程序 UINT threadADD( LPVOID p )
{
Student *pStudent = ( Student *)p;
for ( int i = ; i < ; i++ )
{
if ( pStudent->bExit )
{
SetEvent(hand[]);
return ;
}
::SendMessage( pStudent->wnd->GetSafeHwnd() , WM_USER_ADD , pStudent->nNO++, );
Sleep();
}
return ;
} UINT threadADD1( LPVOID p )
{
Student *pStudent = ( Student *)p;
for ( int i = ; i<; i++ )
{
if ( pStudent->bExit )
{
SetEvent( hand[]);
return ;
}
::SendMessage( pStudent->wnd->GetSafeHwnd() , WM_USER_ADD1 , (pStudent->nYear)--,);
Sleep( );
}
return ;
} 退出程序:
BOOL CMyDlg::ExistThread()
{
m_crisecoin.Lock();
stdent.bExit = TRUE;
m_crisecoin.Unlock();
DWORD dwWait =;
dwWait = ::WaitForMultipleObjects( , hand , TRUE,INFINITE);
return TRUE;
}
//挂起线程;
void CMyDlg::OnBnClickedButtonSuperthread()
{
SuspendThread( pThread[]->m_hThread );
SuspendThread( pThread[]->m_hThread );
}
//唤起线程
void CMyDlg::OnBnClickedButtonResunme()
{
ResumeThread( pThread[]->m_hThread );
ResumeThread( pThread[]->m_hThread ); }

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