Lua学习四----------Lua变量
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处
1.Lua变量
- 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量
- 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值
- Lua变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域
- Lua中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用local显示声明为局部变量
- 局部变量的作用域从声明位置开始到所在语句块结束。
- 变量的默认值为nil
2.赋值语句
- 赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法
- Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量
- 遇到赋值语句Lua会先计算右边的所有的值然后再执行赋值操作,可以依此进行交互变量的值
- 当变量个数和值的个数不一致时
a. 变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil
b. 变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略
- 尽可能的多使用局部变量
a. 避免命名冲突
b. 访问局部变量的速度比全局变量更快
3.索引
- 对table的索引使用方括号[],也可以使用.
4.variable.lua
a = 5 -- 全局变量
local b = 10 -- 局部变量,不在语句块或函数中,作用域从这里到文件结束 function joke()
c = 15 -- 全局变量,虽然在函数中,但是没有用local显示声明,所以为全局变量
local d = 20 -- 局部变量,只在joke()函数中有效,joke
print("local d = " .. d)
end local e -- 默认值为nil joke() print("a = " .. a)
print("b = " .. b)
print("c = " .. c)
print("d = ", d) -- .. 只能连接字符串,连接nil会报错
print("e = ", e) x, y = "a", "b" -- 多个变量同时赋值
print("x = " .. x .. " , y = " .. y) x, y = y, x -- 交换变量值
print("x = " .. x .. " , y = " .. y) u, v, w = "1", "2" -- 变量个数 > 值的个数,按变量个数补足nil
print("u = " .. u .. " , v = " .. v .. " , w = ", w) q, w, s = "11", "22", "33", "44"-- 变量个数 < 值的个数,忽略多余的值
print("q = " .. q .. " , w = " .. w .. " , s = " .. s) tab = {key = "value"}
print("tab.key = " .. tab.key) -- 使用.引用索引值
5.效果预览

参考:http://www.runoob.com/lua/lua-variables.html
Lua学习四----------Lua变量的更多相关文章
- Lua学习---编译生成lua和luac
众所周知,Lua是一种强大的脚本语言,并且这种语言是用C语言实现的.为什么要学习这门语言?因为它可以增强我看C语言代码的功底. 我下的Lua版本是Lua5.3,关于Lua5.3的简介如下: http: ...
- Lua学习2 Lua小框架的搭建
看了上一篇Lua环境搭建具体http://blog.csdn.net/liuwumiyuhuiping/article/details/9196435 为了方便学习. 具体新开始搭建一下学习的小框架. ...
- Lua学习十一----------Lua迭代器
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua迭代器 - 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 - Lu ...
- Lua学习三----------Lua数据类型
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua数据类型 - Lua是动态类型语言,不需要为变量定义类型,只需要为变量赋值 - Lua有8中基本数据类型:nil.boolean.number. ...
- Lua学习二----------Lua的基本语法
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua基本语法: 1.--表示单行注释 2.--[[--]]表示多行注释 3.Lua区分大小写 4.Lua中变量默认是全局变量,除非用local显式声 ...
- lua学习:lua中“类”的实现
在之前的面试遇到考用lua实现类的题目.现在就补补这块知识点. 我们都知道Lua中的table是一个对象.拥有状态,拥有self,拥有独立于创建者和创建地的生命周期. 一个类就是一个创建对象的模具.L ...
- Lua学习十----------Lua数组
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.LUA数组 - 一维数组 - 多维数组 2.array.lua -- 一维数组 print("一维数组") array1 = ...
- Lua学习九----------Lua字符串
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua字符串 - ''单引号间的一串字符 - ""双引号之间的一串字符 - [[]]之间的一串字符 2.Lua转义字符 3.字 ...
- Lua学习八----------Lua运算符
© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua运算符: - 算术运算符:+(加法).-(减法).*(乘法)./(除法-取整).%(除法-取余).^(乘幂).-(负号) - 关系运算符:= ...
随机推荐
- linux下头文件
aio.h 异步I/Oassert.h 验证程序断言complex 复数类complex.h 复数处理cpio.h cpio归档值ctype.h 字符类型dirent.h 目录项,opendir(), ...
- mongodb使用1
首先官网下载mongodb放在根目录下.新建db文件夹,在命令行中进入bin路径,然后运行mongod开启命令,同时用--dbpath指定数据存放地点为“db”文件夹 mongod --dbpath= ...
- 【01】react 之 hello world
React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设 Instagram 的网站.做出来以后,发现这套东西 ...
- 分裂游戏(bzoj 1188)
Description 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏. 该游戏的规则试: 共有 n 个瓶子, 标号为 0,1,2.....n-1, 第 i 个瓶子中装有 p[i]颗巧克力豆,两个人轮流取豆子 ...
- Codevs 1315 摆花
1315 摆花 2012年NOIP全国联赛普及组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 小明的花店新开张,为了吸引顾客,他 ...
- DataSet导出Excel,比以往的方法导出的Excel外观更加好看
原文发布时间为:2010-06-21 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] ======目前方法=========== #region 生成Excel/// <summary>/ ...
- Dictionary字典类使用范例
原文发布时间为:2009-11-04 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] using System;using System.Web.UI.WebControls;using System ...
- C语言中的内存相关问题
内存是用来存储数据与程序的,对我们写程序来说非常重要.所以内存对程序来说几乎是本质需求.越简单的程序需要越少的内存,而越庞大越复杂的程序需要更多的内存. 注意:在嵌入式系统中有ROM和RAM两类内存, ...
- c# automapper 使用
一.最简单的用法 有两个类User和UserDto 1 public class User 2 { 3 public int Id { get; set; } 4 public string Name ...
- 从壹开始 [ Ids4实战 ] 之四 ║ 用户数据管理 & 前后端授权联调
前言 哈喽~~~ 大家周一好!夏天到了,大家舒服了没有,熟话说,打败你的不是天真,是天真热!