© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处

1.Lua变量

  - 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量

  - 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值

  - Lua变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域

  - Lua中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用local显示声明为局部变量

  - 局部变量的作用域从声明位置开始到所在语句块结束。

  - 变量的默认值为nil

2.赋值语句

  - 赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法

  - Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量

  - 遇到赋值语句Lua会先计算右边的所有的值然后再执行赋值操作,可以依此进行交互变量的值

  - 当变量个数和值的个数不一致时

    a. 变量个数 > 值的个数  按变量个数补足nil

    b. 变量个数 < 值的个数  多余的值会被忽略

  - 尽可能的多使用局部变量

    a. 避免命名冲突

    b. 访问局部变量的速度比全局变量更快

3.索引

  - 对table的索引使用方括号[],也可以使用.

4.variable.lua

a = 5							-- 全局变量
local b = 10 -- 局部变量,不在语句块或函数中,作用域从这里到文件结束 function joke()
c = 15 -- 全局变量,虽然在函数中,但是没有用local显示声明,所以为全局变量
local d = 20 -- 局部变量,只在joke()函数中有效,joke
print("local d = " .. d)
end local e -- 默认值为nil joke() print("a = " .. a)
print("b = " .. b)
print("c = " .. c)
print("d = ", d) -- .. 只能连接字符串,连接nil会报错
print("e = ", e) x, y = "a", "b" -- 多个变量同时赋值
print("x = " .. x .. " , y = " .. y) x, y = y, x -- 交换变量值
print("x = " .. x .. " , y = " .. y) u, v, w = "1", "2" -- 变量个数 > 值的个数,按变量个数补足nil
print("u = " .. u .. " , v = " .. v .. " , w = ", w) q, w, s = "11", "22", "33", "44"-- 变量个数 < 值的个数,忽略多余的值
print("q = " .. q .. " , w = " .. w .. " , s = " .. s) tab = {key = "value"}
print("tab.key = " .. tab.key) -- 使用.引用索引值

5.效果预览

参考:http://www.runoob.com/lua/lua-variables.html

Lua学习四----------Lua变量的更多相关文章

  1. Lua学习---编译生成lua和luac

    众所周知,Lua是一种强大的脚本语言,并且这种语言是用C语言实现的.为什么要学习这门语言?因为它可以增强我看C语言代码的功底. 我下的Lua版本是Lua5.3,关于Lua5.3的简介如下: http: ...

  2. Lua学习2 Lua小框架的搭建

    看了上一篇Lua环境搭建具体http://blog.csdn.net/liuwumiyuhuiping/article/details/9196435 为了方便学习. 具体新开始搭建一下学习的小框架. ...

  3. Lua学习十一----------Lua迭代器

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua迭代器 - 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 - Lu ...

  4. Lua学习三----------Lua数据类型

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua数据类型 - Lua是动态类型语言,不需要为变量定义类型,只需要为变量赋值 - Lua有8中基本数据类型:nil.boolean.number. ...

  5. Lua学习二----------Lua的基本语法

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Lua基本语法: 1.--表示单行注释 2.--[[--]]表示多行注释 3.Lua区分大小写 4.Lua中变量默认是全局变量,除非用local显式声 ...

  6. lua学习:lua中“类”的实现

    在之前的面试遇到考用lua实现类的题目.现在就补补这块知识点. 我们都知道Lua中的table是一个对象.拥有状态,拥有self,拥有独立于创建者和创建地的生命周期. 一个类就是一个创建对象的模具.L ...

  7. Lua学习十----------Lua数组

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.LUA数组 - 一维数组 - 多维数组 2.array.lua -- 一维数组 print("一维数组") array1 = ...

  8. Lua学习九----------Lua字符串

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua字符串 - ''单引号间的一串字符 - ""双引号之间的一串字符 - [[]]之间的一串字符 2.Lua转义字符 3.字 ...

  9. Lua学习八----------Lua运算符

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.Lua运算符: - 算术运算符:+(加法).-(减法).*(乘法)./(除法-取整).%(除法-取余).^(乘幂).-(负号) - 关系运算符:= ...

随机推荐

  1. 控制cxGrid 主从表的明细只展开一个

    procedure TForm.ADetailDataControllerCollapsing( ADataController: TcxCustomDataController; ARecordIn ...

  2. 完善慕课网Vue2.0购物车功能

    vue一个Made in China创造出来的框架真的很66666~ 如果你是刚入门还不太懂也没有看慕课网上这门视频的,请先看一遍或许你会收获满满~ 使用vue2.0实现购物车和地址选配功能这门课程, ...

  3. poj 1743 Musical Theme 后缀自动机/后缀数组/后缀树

    题目大意 直接用了hzwer的题意 题意:有N(1 <= N <=20000)个音符的序列来表示一首乐曲,每个音符都是1..88范围内的整数,现在要找一个重复的主题."主题&qu ...

  4. set与map的区别

    STL中:MAP的节点是一对数据.   SET的节点是一个数据. Map使用关键值Key来唯一标识每一个成员 map可以重复.set是集合 都属于关联容器   只不过,   map的形式   map& ...

  5. soap1.1与soap1.2区别

  6. TensorFlow中文社区---下载与安装

    转自:http://www.tensorfly.cn/tfdoc/get_started/os_setup.html 下载与安装 你可以使用我们提供的二进制包, 或者使用源代码, 安装 TensorF ...

  7. C#正则表达式replace用法

    Regex构造函数Regex(string pattern)Regex(string pattern,RegexOptions options)参数说明pattern:要匹配的正则表达式模式optio ...

  8. linux 常用命令: runuser

    rpm: coreutils-8.4-9.el6.x86_64 runuser --help 用法:runuser [选项]... [-] [用户 [参数]... ] Change the effec ...

  9. Fresco使用之OOM问题记录

    最近友盟上5.0以上系统报出很多OOM异常,看下日志看到facebook的时候就知道一定是Fresco使用不当导致了OOM. java.lang.OutOfMemoryError: Failed to ...

  10. Codeforces 912D Fishes (概率&期望,优先队列的应用)

    题目链接 Fishes 题意  在一个$n*m$的矩阵中,随机选择一个$r * r$的区域覆盖. 一开始我们可以在这个$n*m$的矩阵中选择$k$个点标记为$1$. 我们要选择一个最佳的标记策略,使得 ...