前言

在上一篇博文中,我们提到了APM模型实现异步编程的模式,通过使用APM模型,可以简化.Net中编写异步程序的方式,但APM模型本身依然存在一些缺点,如无法得知操作进度,不能取消异步操作等。

针对这些缺点,微软在.Net 2.0中提出了基于事件的异步模式,简称为EAP模型。

第二个异步编程模型:EAP

概述

EAP,全称Event-based Asynchronous Pattern,基于事件的异步模式,它提供了一系列的事件声明与方法,用于实现异步模式的各个阶段。

典型的内置组件为BackgroundWorker组件,本文中我们将使用它来探寻此种模式的执行过程。

使用

我们需要创建一个窗体应用,并模拟下载实时进度显示。创建WinForm后,放入Label控件用于展示下载进度和其他信息,并加入两个Button按钮,分别为开始下载和取消下载,再放入我们的主角:BackgroundWorker组件,如图所示:

在加入这些基本组件后,我们开始这一次的编码之旅,BackgroundWorker在后台属于一个类,因此它已经内置了部分属性和事件:

这些属性中包含取消、支持进度更新、判断是否执行等,恰恰是我们在这次异步操作中需要的。于是,我们根据需求编写了以下代码:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace BackgroundWorkerDemo
{
public partial class BackgroundWorkerForm : Form
{
public BackgroundWorkerForm()
{
InitializeComponent();
backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;
backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation = true;
} /// <summary>
/// 点击开始下载按钮
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnDownLoad_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!backgroundWorker1.IsBusy) //判断是否正在执行异步操作
{
//backgroundWorker开始执行异步操作
backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
}
} /// <summary>
/// 点击取消按钮
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (backgroundWorker1.WorkerSupportsCancellation) //判断是否支持异步取消操作
{
//开始执行取消操作
backgroundWorker1.CancelAsync();
}
} /// <summary>
/// backgroundworker异步执行事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
System.ComponentModel.BackgroundWorker worker = sender as System.ComponentModel.BackgroundWorker;
string msg = "当前线程是否为后台线程:" + Thread.CurrentThread.IsBackground + ",是否为线程池线程:" + Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread;
WriteLog("Backgroundworker日志", msg);
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (worker.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
break;
}
else
{
//模拟下载执行进度
Thread.Sleep();
worker.ReportProgress(i * );
}
}
} /// <summary>
/// 进度报告事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
lblProcess.Text = "当前下载进度为:" + e.ProgressPercentage + "%,是否为后台线程:" + Thread.CurrentThread.IsBackground + ",是否为线程池线程:" + Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread;
} /// <summary>
/// 异步操作完成事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if (e.Cancelled) //此状态为取消
{
lblProcess.Text = "下载已经被取消";
}
else if (e.Error != null)
{
lblProcess.Text = "出现错误:" + e.Error.Message;
}
else
{
lblProcess.Text = "下载已完成";
}
} /// <summary>
/// 记录日志
/// </summary>
/// <param name="documentName"></param>
/// <param name="msg"></param>
public void WriteLog(string documentName, string msg)
{
string errorLogFilePath = System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Log");
if (!System.IO.Directory.Exists(errorLogFilePath))
{
System.IO.Directory.CreateDirectory(errorLogFilePath);
}
string logFile = System.IO.Path.Combine(errorLogFilePath, documentName + "@" + DateTime.Today.ToString("yyyy-MM-dd") + ".txt");
bool writeBaseInfo = System.IO.File.Exists(logFile);
StreamWriter swLogFile = new StreamWriter(logFile, true, Encoding.Unicode);
swLogFile.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss") + "\t" + msg);
swLogFile.Close();
swLogFile.Dispose();
}
}
}

在这段示例代码中,我们首先设置组件支持取消及报告进度操作属性,其次在点击开始按钮时,判断是否执行,若未执行,则执行RunWorkerAsync方法,避免多次重复执行。

在EAP模型中,执行RunWorkerAsync方法后,会触发backgroundWorker1_DoWork事件。此事件中我们放入模拟实时下载进度代码,并调用ReportProgress进行进度报告,这时backgroundWorker1_ProgressChanged事件会被触发,同时对UI进行更新操作,此段过程运行结果如下图所示:

通过结果可以看出,运行过程中已经实现了实时更新进度的功能。于此同时,根据反馈的信息我们发现,backgroundWorker1_ProgressChanged事件内部是线程安全的,在操作UI时不会出现跨线程对UI进行更新的问题。

那么BackgroundWorker内部是不是依然使用了线程池及后台线程呢?我们来一起看看在backgroundWorker1_DoWork事件中记录的日志:

通过日志我们发现,EAP与APM一样,也使用了线程池中的线程,不得不感叹一句,线程池是个伟大的发明,微软真是无所不用其极啊!

讲到这里,细心的同学会发现,我们唠叨了这么半天,似乎还少了点什么,对了,取消操作,一起来看看效果:

点击界面上的"取消下载"按钮后,会提示下载已经被取消。原因是我们在点击按钮时,首先判断了WorkerSupportsCancellation属性,看组件是否支持取消操作,随后执行CancelAsync方法进行异步取消。

由于这个过程是异步的,因此我们在backgroundWorker1_DoWork事件中不断判断CancellationPending属性,若取消则设置e.Cancel=true进行标志位标志,标志后我们可以在backgroundWorker1_RunWorkerCompleted判断是否已经取消,最后对UI进行提示输出,取消操作完成。

小结

对比APM调用委托进行异步操作的方式,EAP显得更加简洁明了,只需更少的代码即可实现更多的功能。尤其是BackgroundWorker组件,定义相应的事件后,在不同阶段根据需求编写方法即可实现异步操作、报告进度及取消等。

但是EAP模型的使用,局限性会更强,主要包括以下几点:

1、可用组件少,除了BackgroundWorker之外,仅有WebClient类支持此模型,在B/S程序中难以使用

2、只能使用预定义事件,无法手动定义回调函数,且依赖事件的执行顺序

3、内部封装较多,占用资源比APM方式多

因此在愈演愈烈的需求中,微软又对异步编程模型进行了变革,一种兼顾强大与灵活的新模型诞生了,它会是谁呢?预知后事如何,且听下回分解。

下集预告

浅谈.Net异步编程的前世今生----TPL篇

浅谈.Net异步编程的前世今生----EAP篇的更多相关文章

  1. 浅谈.Net异步编程的前世今生----APM篇

    前言 在.Net程序开发过程中,我们经常会遇到如下场景: 编写WinForm程序客户端,需要查询数据库获取数据,于是我们根据需求写好了代码后,点击查询,发现界面卡死,无法响应.经过调试,发现查询数据库 ...

  2. 新手浅谈Task异步编程和Thread多线程编程

    初学Task的时候上网搜索,看到很多文章的标题都是task取代thread等等相关,我也一直以为task和thread是一类,其实task是.net4.0提出的异步编程,在之前.net1.0有dele ...

  3. 浅谈JavaScript异步编程

    单线程模式 我们知道JS的执行环境是单线程的,是因为JS语言最早是运行在浏览器端的语言,目的是为了实现页面上的动态交互.实现动态交互的核心就是DOM操作,因此决定了JS必须是单线程模式工作.我们来假设 ...

  4. [转帖]浅谈响应式编程(Reactive Programming)

    浅谈响应式编程(Reactive Programming) https://www.jianshu.com/p/1765f658200a 例子写的非常好呢. 0.9312018.02.14 21:22 ...

  5. JavaScript 异步编程的前世今生(上)

    前言 提到 JavaScript 异步编程,很多小伙伴都很迷茫,本人花费大约一周的业余时间来对 JS 异步做一个完整的总结,和各位同学共勉共进步! 目录 part1 基础部分 什么是异步 part2 ...

  6. 浅谈 js 字符串 trim 方法之正则篇

    原文:浅谈 js 字符串 trim 方法之正则篇 关于 trim 其实没啥好说的,无非就是去除首位空格,对于现代浏览器来说只是简单的正则 /^\s+|\s+$/ 就可以搞定了.而且支持中文空格   等 ...

  7. 浅谈Windows API编程

    WinSDK是编程中的传统难点,个人写的WinAPI程序也不少了,其实之所以难就难在每个调用的API都包含着Windows这个操作系统的潜规则或者是windows内部的运行机制…… WinSDK是编程 ...

  8. javascript异步编程的前世今生,从onclick到await/async

    javascript与异步编程 为了避免资源管理等复杂性的问题, javascript被设计为单线程的语言,即使有了html5 worker,也不能直接访问dom. javascript 设计之初是为 ...

  9. 5分种让你了解javascript异步编程的前世今生,从onclick到await/async

      javascript与异步编程 为了避免资源管理等复杂性的问题,javascript被设计为单线程的语言,即使有了html5 worker,也不能直接访问dom. javascript 设计之初是 ...

随机推荐

  1. 笔记-爬虫-robots.txt

    笔记-爬虫-robots.txt 1.      robots.txt文件简介 1.1.    是什么 robots.txt是用来告诉搜索引擎网站上哪些内容可以被访问.哪些不能被访问.当搜索引擎访问一 ...

  2. linux下编译openjdk8

    一.准备工作                                                           1.0 工作环境 Ubuntu 12.04,32位机 1.1.安装JD ...

  3. SXCPC2018 nucoj2007 和Mengjiji一起攻克难关

    problem #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstdio> using namespace ...

  4. C#实现eval 进行四则运算(有码)

    在JavaScript中实现四则运算很简单,只需要调用eval函数就行了,但是不知道什么原因万能的.NET却没有封装这个函数~ 在这里为大家封装了一个C#版本的eval函数,具体的设计参考了<大 ...

  5. leetcode 【 Rotate Image 】python 实现

    题目: You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees (clockwis ...

  6. STL学习笔记5--map and multimap

    Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对. Multimaps和maps很相似,但是MultiMaps允许重复的元素. 简单介绍: 1.声明,首先包含头文件 “map” map <int, ...

  7. sqlserver 操作access数据库

    exec sp_configure 'show advanced options',1  reconfigure  exec sp_configure 'Ad Hoc Distributed Quer ...

  8. 【转】unity自带寻路Navmesh入门教程(二)

    http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201271210237616/ 上一节简单介绍了NavMesh寻路的基本用法,这次来介绍一 ...

  9. AngularJs 特性 之 MVC

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script sr ...

  10. POJ 1753 Flip Game(高斯消元+状压枚举)

    Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 45691   Accepted: 19590 Descr ...