适配器模式及C++实现

适配器模式

适配器模式是很好理解的模式了,生活中也非常常见,什么插头2口转3口,什么USB转PS2,这都算是适配器模式。说白了,就是如果有一些东西提供的接口你很像用,但是你手头没有好的接口使用它,这个就需要一个适配器,将你需要的接口转换成你所拥有的接口。这样的好处也是显而易见,就是你不用改变你现在所拥有的接口,保证你在任何地方的用法都不需要修改,然后底层的实现由适配器调用需要的接口来具体实现。

常见的场景

使用第三方库的时候,第三方的库肯定不能适用所有的系统,所以需要一个适配器来转换。

优点

1.屏蔽了具体的实现方式,实现了依赖倒转。

2.可以把不统一的接口封装起来,使之成为统一的接口。

3.把本来不方便适用的接口转换成统一的接口。

缺点

C++实现

 1 #ifndef _ADAPTER_H_
2 #define _ADAPTER_H_
3
4 #include "Adaptee.h"
5
6
7 class Target
8 {
9 public:
10 Target();
11 virtual ~Target();
12
13 virtual void request() = 0;
14 };
15
16
17 class Adapter: public Target
18 {
19 public:
20 Adapter();
21 ~Adapter();
22
23 void request();
24
25
26 private:
27 Adaptee* adaptee;
28 };
29
30
31 #endif
 1 #include "Adapter.h"
2
3
4 Target::Target()
5 {
6
7 }
8
9
10 Target::~Target()
11 {
12
13 }
14
15
16 Adapter::Adapter():
17 adaptee(new Adaptee())
18 {
19
20 }
21
22
23 Adapter::~Adapter()
24 {
25
26 }
27
28
29 void Adapter::request()
30 {
31 adaptee->specificRequest();
32 }
 1 #ifndef _ADAPTEE_H_
2 #define _ADAPTEE_H_
3
4 class Adaptee
5 {
6 public:
7 Adaptee();
8 ~Adaptee();
9
10 void specificRequest();
11
12 };
13
14
15 #endif
 1 #include "Adaptee.h"
2 #include <stdio.h>
3
4
5 Adaptee::Adaptee()
6 {
7
8 }
9
10
11 Adaptee::~Adaptee()
12 {
13
14 }
15
16
17 void Adaptee::specificRequest()
18 {
19 fprintf(stderr, "this is specificRequest\n");
20 }
1 #include "Adapter.h"
2
3
4 int main()
5 {
6 Target* tar = new Adapter();
7 tar->request();
8 return 0;
9 }
1 g++ -o client client.cpp Adapter.cpp Adaptee.cpp

运行结果

 
 
分类: 设计模式
标签: 设计模式

适配器模式及C++实现的更多相关文章

  1. PHP设计模式(七)适配器模式(Adapter For PHP)

    适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. 如下图(借图): // 设置书的接口 // 书接口 interface BookI ...

  2. 《JS设计模式笔记》 5,适配器模式

    //适配器模式的作用就像一个转接口. jQuery("#"+id); $id=function (id) { return jQuery("#"+id)[0]; ...

  3. 设计模式(七): 通过转接头来观察"适配器模式"(Adapter Pattern)

    在前面一篇博客中介绍了“命令模式”(Command Pattern),今天博客的主题是“适配器模式”(Adapter Pattern).适配器模式用处还是比较多的,如果你对“适配器模式”理解呢,那么自 ...

  4. 设计模式(七)适配器模式(Adapter Pattern)

    一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用 ...

  5. PHP 适配器模式

    适配器模式(Adapter)模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个类的接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间.     [适配器模式中主要角色]目标(Target)角色:定义客户端使用的与 ...

  6. 每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer)

    每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer) 1.现实中的情况 旧式电脑的硬盘是串口的,直接与硬盘连接,新硬盘是并口的,显然新硬盘不能直接连在电脑上,于是就有了转接线.好了,今天的学习主题出来 ...

  7. 设计模式--适配器模式Adapter(结构型)

    一.适配器模式 适配器模式的主要作用是在新接口和老接口之间进行适配.将一个类的接口转换成客户端期望的另外一个接口.其实适配器模式有点无赖之举,在前期设计的时候,我们就不应该考虑适配器模式,而应该通过重 ...

  8. c#设计模式-适配器模式

    一. 适配器(Adapter)模式 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 名称由来 这很像变压器(Adapter),变压 ...

  9. C#设计模式系列:适配器模式(Adapter)

    在实际的软件系统设计和开发中,为了完成某项工作需要购买一个第三方的库来加快开发.这带来一个问题,在应用程序中已经设计好的功能接口,与这个第三方提供的接口不一致.为了使得这些接口不兼容的类可以在一起工作 ...

  10. Net设计模式实例之适配器模式(Adapter Pattern)

    一.适配器模式简介(Brief Introduction) 适配器模式,将一个类装换成客户期望的另外一个接口.Adapter模式使的原本由于接口不兼容而不能工作的那些类可以一起工作. 二.解决的问题( ...

随机推荐

  1. 2014值得期待的Erlang两本新书

    在2014年的开头就有这样一个令人振奋的好消息,Erlang有一本新书即将出版 <The Erlang Runtime System>,其作者happi在2013年3月份发布了这本书的写作 ...

  2. 编译预处理 -- 带参数的宏定义--【sky原创】

    原文:编译预处理 -- 带参数的宏定义--[sky原创] 如有转载请注明出处   编译预处理  --  带参数的宏定义 前面为输出文件,后面为输入文件 gcc -E -o test.i test.c ...

  3. 移动应用跨平台框架江湖将现终结者?速来参拜来自Facebook的React Native

    React Native使用初探 February 06 2015 Facebook让所有React Conf的参与人员都可以初尝React Native的源码---一个编写原生移动应用的方法.该方法 ...

  4. ActiveReports 9实战教程(1): 手把手搭建环境Visual Studio 2013 社区版

    原文:ActiveReports 9实战教程(1): 手把手搭建环境Visual Studio 2013 社区版 ActiveReports 9刚刚发布3天,微软就发布了 Visual Studio ...

  5. Java 多线程之内存一致性错误

    当不同的线程针对相同的数据却读到了不同的值时就发生了内存一致性错误.内存一致性错误的原因是非常复杂的.幸运的是我们程序员不需要详细的理解这些原因,我们需要做的事情就是使用策略来规避这些. 避免内存一致 ...

  6. [译]Java垃圾回收器的类型

    说明:这篇文章来翻译来自于Javapapers 的Types of Java Garbage Collectors 在这部分的教程中我们将讲到可使用的四种不同类型的Java垃圾回收器.垃圾回收是Jav ...

  7. 用jQuery的ajax的功能实现输入自动提示的功能

    注意事项:要使用jQuery首先要把它的包引用进来( <script type="text/javascript" language="javascript&quo ...

  8. socket计划——一个简单的例子

    从一个简单易用TCP样品开始socket计划,的基本过程例如下列: server                                                  client +++ ...

  9. C# 中参数验证方式

    C# 中参数验证方式 一般在写方法的时候,第一步就是进行参数验证,这也体现了编码者的细心和缜密,但是在很多时候这个过程很枯燥和乏味,比如在拿到一个API设计文档的时候,通常会规定类型参数是否允许为空, ...

  10. 给Angularjs配上Requirejs

    给Angularjs配上Requirejs 需要考虑的事情: 1.js.css.template都按需加载,js主要就controller: * js和css都可以用requirejs和它的插件解决, ...