Unity Editor 扩展入门1
教程来源:https://www.youtube.com/watch?v=491TSNwXTIg&t=204s
一个点击物体修改材质颜色的简单editor扩展工具

using UnityEngine;
using UnityEditor; public class ExampleWindow : EditorWindow
{
[MenuItem("Window/Colorizer")]
public static void ShowWindow()
{
//Create Instance of Example Window
GetWindow<ExampleWindow>("Colorizer");
} private Color color;
private void OnGUI()
{
//Show a label
GUILayout.Label("Color the selected objects!",EditorStyles.boldLabel);
//Show Input text field Name: m_Name
//string name = EditorGUILayout.TextField("Name", name);
//name = EditorGUILayout.TextField("Name", name);
color = EditorGUILayout.ColorField("Color", color); //Button
if (GUILayout.Button("COLORIZE!"))
{
//Colorize objs which are selected
Renderer renderer;
foreach (GameObject obj in Selection.gameObjects)
{
renderer = obj.GetComponent<Renderer>();
if (renderer != null)
{
renderer.sharedMaterial.color = color;
}
}
}
}
}
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