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Promise

看了些promise的介绍,还是感觉不够深入,这个在解决异步问题上是一个很好的解决方案,所以详细看一下,顺便按照自己的思路实现一个简单的Promise。

Promise/A+规范:

  • 首先重新阅读了下A+的规范:

    • promise代表了一个异步操作的最终结果,主要是通过then方法来注册成功以及失败的情况,
    • Promise/A+历史上说是实现了Promise/A的行为并且考虑了一些不足之处,他并不关心如何创建,完成,拒绝Promise,只考虑提供一个可协作的then方法。

术语:

  • promise是一个拥有符合上面的特征的then方法的对象或者方法。
  • thenable是定义了then方法的对象或者方法
  • value是任何合法的js的值(包括undefined,thenable或者promise)
  • exception是一个被throw申明抛出的值
  • reason是一个指明了为什么promise被拒绝

状态要求:

  • promise必须是在pending,fulfilled或者rejected之间的一种状态。
  • promise一旦从pending变成了fulfilled或则rejected,就不能再改变了。
  • promise变成fulfilled之后,必须有一个value,并且不能被改变
  • promise变成rejected之后,必须有一个reason,并且不能被改变

then方法的要求:

  • promise必须有个then方法来接触当前的或者最后的value或者reason
  • then方法接受两个参数,onFulfilled和onRejected,这两个都是可选的,如果传入的不是function的话,就会被忽略
  • 如果onFulfilled是一个函数,他必须在promise完成后被执行(不能提前),并且value是第一个参数,并且不能被执行超过一次
  • 如果onRejected是一个函数,他必须在promise拒绝后被执行(不能提前),并且reason是第一个参数,并且不能被执行超过一次
  • onFulfilled或者onRejected只能在执行上下文堆只包含了平台代码的时候执行(就是要求onfulfilled和 onrejected必须异步执行,必须在then方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈执行,这里可以使用macro-task或者micro- task,这两个的区别参见文章)
  • onFulfilled或者onRejected必须作为function被执行(就是说没有一个特殊的this,在严格模式中,this就是undefined,在粗糙的模式,就是global)
  • then方法可能在同一个promise被调用多次,当promise被完成,所有的onFulfilled必须被顺序执行,onRejected也一样
  • then方法必须也返回一个promise(这个promise可以是原来的promise,实现必须申明什么情况下两者可以相等)promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);

    • 如果onFulfilledonRejected都返回一个value x,执行2.3Promise的解决步骤[Resolve]
    • 如果onFulfilledonRejected都抛出exception e,promise2必须被rejected同样的e
    • 如果onFulfilled不是个function,且promise1 is fulfilled,promise2也会fulfilled,和promise1的值一样
    • 如果onRejected不是个function,且promise1 is rejected,promise2也会rejected,理由和promise1一样

    这里不论promise1被完成还是被拒绝,promise2 都会被 resolve的,只有出现了一些异常才会被rejected

Promise的解决步骤==[Resolve]

  • 这个是将promise和一个值x作为输入的一个抽象操作。如果这个x是支持then的,他会尝试让promise接受x的状态;否则,他会用x的值来fullfill这个promise。运行这样一个东西,遵循以下的步骤

    • 如果promise和x指向同一个对象,则reject这个promise使用TypeError。
    • 如果x是一个promise,接受他的状态
    • 如果x在pending,promise必须等待x的状态改变
    • 如果x被fullfill,那么fullfill这个promise使用同一个value
    • 如果x被reject,那么reject这个promise使用同一个理由
    • 如果x是一个对象或者是个方法
    • 如果x.then返回了错误,则reject这个promise使用错误。
    • 如果then是一个方法,使用x为this,resolvePromise为一参,rejectPromise为二参,
      • 如果resolvePromise被一个值y调用,那么运行[Resolve]
      • 如果rejectPromise被reason r,使用r来reject这个promise
      • 如果resolvePromise和rejectPromise都被调用了,那么第一个被调用的有优先权,其他的beihulue
      • 如果调用then方法得到了exception,如果上面的方法被调用了,则忽略,否则reject这个promise
    • 如果then方法不是function,那么fullfill这个promise使用x
    • 如果x不是一个对象或者方法,那么fullfill这个promise使用x

如果promise产生了环形的嵌套,比如[Resolve]最终唤起了[Resolve],那么实现建议且并不强求来发现这种循环,并且reject这个promise使用一个TypeError。

接下来正式写一个promise

思路都是最正常的思路,想要写一个Promise,肯定得使用一个异步的函数,就拿setTimeout来做。

var p = new Promise(function(resolve){
setTimeout(resolve, 100);
});
p.then(function(){console.log('success')},function(){console.log('fail')});

初步构建

上面是个最简单的使用场景我们需要慢慢来构建

function Promise(fn){
//需要一个成功时的回调
var doneCallback;
//一个实例的方法,用来注册异步事件
this.then = function(done){
doneCallback = done;
}
function resolve(){
doneCallback();
}
fn(resolve);
}

加入链式支持

下面加入链式,成功回调的方法就得变成数组才能存储

function Promise(fn){
//需要成功以及成功时的回调
var doneList = [];
//一个实例的方法,用来注册异步事件
this.then = function(done ,fail){
doneList.push(done);
return this;
}
function resolve(){
doneList.forEach(function(fulfill){
fulfill();
});
}
fn(resolve);
}

这里promise里面如果是同步的函数的话,doneList里面还是空的,所以可以加个setTimeout来将这个放到js的最后执行。这里主要是参照了promiseA+的规范,就像这样

function resolve(){
setTimeout(function(){
doneList.forEach(function(fulfill){
fulfill();
});
},0);
}

加入状态机制

这时如果promise已经执行完了,我们再给promise注册then方法就怎么都不会执行了,这个不符合预期,所以才会加入状态这种东西。更新过的代码如下

function Promise(fn){
//需要成功以及成功时的回调
var state = 'pending';
var doneList = [];
//一个实例的方法,用来注册异步事件
this.then = function(done){
switch(state){
case "pending":
doneList.push(done);
return this;
break;
case 'fulfilled':
done();
return this;
break;
}
}
function resolve(){
state = "fulfilled";
setTimeout(function(){
doneList.forEach(function(fulfill){
fulfill();
});
},0);
}
fn(resolve);
}

加上异步结果的传递

现在的写法根本没有考虑异步返回的结果的传递,我们来加上结果的传递

function resolve(newValue){
state = "fulfilled";
var value = newValue;
setTimeout(function(){
doneList.forEach(function(fulfill){
value = fulfill(value);
});
},0);
}

支持串行

这样子我们就可以将then每次的结果交给后面的then了。但是我们的promise现在还不支持promise的串行写法。比如我们想要

var p = new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve(12);
}, 100);
});
var p2 = new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve(42);
}, 100);
});
p.then(
function(name){
console.log(name);return 33;
}
)
.then(function(id){console.log(id)})
.then(p2)
.then(function(home){console.log(home)});

所以我们必须改下then方法。

当then方法传入一般的函数的时候,我们目前的做法是将它推进了一个数组,然后return this来进行链式的调用,并且期望在resolve方法调用时执行这个数组。

最开始我是研究的美团工程师的一篇博客,到这里的时候发现他的解决方案比较跳跃,于是我就按照普通的正常思路先尝试了下:

如果传入一个promise的话,我们先尝试继续推入数组中,在resolve的地方进行区分,发现是可行的,我先贴下示例代码,然后会有详细的注释。

function Promise(fn){
//需要成功以及成功时的回调
var state = 'pending';
var doneList = [];
this.then = function(done){
switch(state){
case "pending":
doneList.push(done);
return this;
break;
case 'fulfilled':
done();
return this;
break;
}
}
function resolve(newValue){
state = "fulfilled";
setTimeout(function(){
var value = newValue;
//执行resolve时,我们会尝试将doneList数组中的值都执行一遍
//当遇到正常的回调函数的时候,就执行回调函数
//当遇到一个新的promise的时候,就将原doneList数组里的回调函数推入新的promise的doneList,以达到循环的目的
for (var i = 0;i<doneList.length;i++){
var temp = doneList[i](value)
if(temp instanceof Promise){
var newP = temp;
for(i++;i<doneList.length;i++){
newP.then(doneList[i]);
}
}else{
value = temp;
}
}
},0);
}
fn(resolve);
}
var p = function (){
return new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve('p 的结果');
}, 100);
});
}
var p2 = function (input){
return new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
console.log('p2拿到前面传入的值:' + input)
resolve('p2的结果');
}, 100);
});
}
p()
.then(function(res){console.log('p的结果:' + res); return 'p then方法第一次返回'})
.then(function(res){console.log('p第一次then方法的返回:'+res); return 'p then方法第二次返回'})
.then(p2)
.then(function(res){console.log('p2的结果:' + res)});

加入reject

我按照正常思路这么写的时候发现出了点问题,因为按照最上面的规范。即使一个promise被rejected,他注册的then方法之后再注册的 then方法会可能继续执行resolve的。即我们在then方法中为了链式返回的this的status是可能会被改变的,假设我们在实现中来改变状 态而不暴露出来(这其实一点也不推荐)。

我直接贴实现的代码,还有注释作为讲解

function Promise(fn){
var state = 'pending';
var doneList = [];
var failList= [];
this.then = function(done ,fail){
switch(state){
case "pending":
doneList.push(done);
//每次如果没有推入fail方法,我也会推入一个null来占位
failList.push(fail || null);
return this;
break;
case 'fulfilled':
done();
return this;
break;
case 'rejected':
fail();
return this;
break;
}
}
function resolve(newValue){
state = "fulfilled";
setTimeout(function(){
var value = newValue;
for (var i = 0;i<doneList.length;i++){
var temp = doneList[i](value);
if(temp instanceof Promise){
var newP = temp;
for(i++;i<doneList.length;i++){
newP.then(doneList[i],failList[i]);
}
}else{
value = temp;
}
}
},0);
}
function reject(newValue){
state = "rejected";
setTimeout(function(){
var value = newValue;
var tempRe = failList[0](value);
//如果reject里面传入了一个promise,那么执行完此次的fail之后,将剩余的done和fail传入新的promise中
if(tempRe instanceof Promise){
var newP = tempRe;
for(i=1;i<doneList.length;i++){
newP.then(doneList[i],failList[i]);
}
}else{
//如果不是promise,执行完当前的fail之后,继续执行doneList
value = tempRe;
doneList.shift();
failList.shift();
resolve(value);
}
},0);
}
fn(resolve,reject);
}
var p = function (){
return new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
reject('p 的结果');
}, 100);
});
}
var p2 = function (input){
return new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
console.log('p2拿到前面传入的值:' + input)
resolve('p2的结果');
}, 100);
});
}
p()
.then(function(res){console.log('p的结果:' + res); return 'p then方法第一次返回'},function(value){console.log(value);return 'p then方法第一次错误的返回'})
.then(function(res){console.log('p第一次then方法的返回:'+res); return 'p then方法第二次返回'})
.then(p2)
.then(function(res){console.log('p2的结果:' + res)});

这篇文章是自己根据比较正常的思路来写的一个简单的promise。

接下来还会有篇文章来自习研究下美团那篇博客以及一些主流的promise的写法,敬请期待。

参考:

先写到这里,顺便给个github的传送门,喜欢的朋友star一下啊,自己平时遇到的问题以及一下学习的经历及写代码的思考都会在github上进行记录~

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