什么是SG?+SG模板
先,定义一下 状态Position P 先手必败 N x先手必胜
操作方法: 反向转移
相同状态 不同位置 的一对 相当于无
对于ICG游戏,我们可以将游戏中每一个可能发生的局面表示为一个点。并且若存在局面i和局面j,且j是i的后继局面(即局面i可以转化为局面j),我们用一条有向边,从i出发到j,连接表示局面i和局面j的点。则整个游戏可以表示成为一个有向无环图:
根据ICG游戏的定义我们知道,任意一个无法继续进行下去的局面为终结局面,即P局面(先手必败)。在上图中我们可以标记所有出度为0的点为P点。接着根据ICG游戏的两条性质,我们可以逆推出所有点为P局面还是N局面:
对于一个游戏可能发生的局面x,我们如下定义它的sg值:
(1)若当前局面x为终结局面,则sg值为0。
(2)若当前局面x非终结局面,其sg值为:sg(x) = mex{sg(y) | y是x的后继局面}。
mex{a[i]}表示a中未出现的最小非负整数。举个例子来说:
mex{0, 1, 2} = 3, mex{1, 2}=0, mex{0,1,3}=2
我们将上图用sg函数表示后,得到:
可以发现,若一个局面x为P局面,则有sg(x)=0;否则sg(x)>0。同样sg值也满足N、P之间的转换关系:
若一个局面x,其sg(x)>0,则一定存在一个后续局面y,sg(y)=0。
若一个局面x,其sg(x)=0,则x的所有后续局面y,sg(y)>0。
由上面的推论,我们可以知道用N、P-Position可以描述的游戏用sg同样可以描述。并且在sg函数中还有一个非常好用的定理,叫做sg定理:
对于多个单一游戏,X=x[1..n],每一次我们只能改变其中一个单一游戏的局面。则其总局面的sg值等于这些单一游戏的sg值异或和。
先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。
对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的Sprague-Grundy函数g如下:g(x)=mex{ g(y) | y是x的后继 },这里的g(x)即sg[x]
例如:取石子问题,有1堆n个的石子,每次只能取{1,3,4}个石子,先取完石子者胜利,那么各个数的SG值为多少?
sg[0]=0,f[]={1,3,4},
x=1时,可以取走1-f{1}个石子,剩余{0}个,mex{sg[0]}={0},故sg[1]=1;
x=2时,可以取走2-f{1}个石子,剩余{1}个,mex{sg[1]}={1},故sg[2]=0;
x=3时,可以取走3-f{1,3}个石子,剩余{2,0}个,mex{sg[2],sg[0]}={0,0},故sg[3]=1;
x=4时,可以取走4-f{1,3,4}个石子,剩余{3,1,0}个,mex{sg[3],sg[1],sg[0]}={1,1,0},故sg[4]=2;
x=5时,可以取走5-f{1,3,4}个石子,剩余{4,2,1}个,mex{sg[4],sg[2],sg[1]}={2,0,1},故sg[5]=3;
以此类推.....
x 0 1 2 3 4 5 6 7 8....
sg[x] 0 1 0 1 2 3 2 0 1....
计算从1-n范围内的SG值。
f(存储可以走的步数,f[0]表示可以有多少种走法)
f[]需要从小到大排序
1.可选步数为1~m的连续整数,直接取模即可,SG(x) = x % (m+1);
2.可选步数为任意步,SG(x) = x;
3.可选步数为一系列不连续的数,用GetSG()计算
//f[]:可以取走的石子个数
//sg[]:0~n的SG函数值
//hash[]:mex{}
int f[N],sg[N],hash[N];
void getSG(int n)
{
int i,j;
memset(sg,,sizeof(sg));
for(i=;i<=n;i++)
{
memset(hash,,sizeof(hash));
for(j=;f[j]<=i;j++)
hash[sg[i-f[j]]]=;
for(j=;j<=n;j++) //求mes{}中未出现的最小的非负整数
{
if(hash[j]==)
{
sg[i]=j;
break;
}
}
}
}
SG打表
//注意 S数组要按从小到大排序 SG函数要初始化为-1 对于每个集合只需初始化1遍
//n是集合s的大小 S[i]是定义的特殊取法规则的数组
int s[],sg[],n;
int SG_dfs(int x)
{
int i;
if(sg[x]!=-)
return sg[x];
bool vis[];
memset(vis,,sizeof(vis));
for(i=;i<n;i++)
{
if(x>=s[i])
{
SG_dfs(x-s[i]);
vis[sg[x-s[i]]]=;
}
}
int e;
for(i=;;i++)
if(!vis[i])
{
e=i;
break;
}
return sg[x]=e;
}
dfs
注意在SG表的初始化中,不用每次都初始;否则会T的,因为可以循环利用,这是一个强大的地方
HDU1536 实战
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
int s[],sg[],n;
char op[];
int SG_dfs(int x)
{
int i;
if(sg[x]!=-)
return sg[x];
bool vis[];
memset(vis,,sizeof(vis));
for(i=;i<n;i++)
{
if(x>=s[i])
{
SG_dfs(x-s[i]);
vis[sg[x-s[i]]]=;
}
}
int e;
for(i=;;i++)
if(!vis[i])
{
e=i;
break;
}
return sg[x]=e;
}
int main()
{
int k;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
if(n==)
break;
for(int i= ; i<n ; i++)
scanf("%d",&s[i]);
sort(s,s+n);
int m,cnt=;
scanf("%d",&m);
memset(sg,-,sizeof(sg));
for(int i= ; i<m ; i++)
{ scanf("%d",&k);
int x=;
while(k--)
{
int w;
scanf("%d",&w);
x^=SG_dfs(w); }
if(x!=)
printf("W");
else
printf("L");
}
puts("");
} return ;
}
什么是SG?+SG模板的更多相关文章
- SG函数模板(转)
ps:sg[i]为0表示i节点先手必败. 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数.例如mex{0,1,2,4}=3.me ...
- hdu 1536 SG函数模板题
S-Nim Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Subm ...
- HDU 1847-Good Luck in CET-4 Everybody!-博弈SG函数模板
Problem Description 大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此.当然,作为在考场浸润了十几载 ...
- hdu1536&&hdu3023 SG函数模板及其运用
S-Nim Time Limit: 1000MS Memory Limit: 32768KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status ...
- SG函数模板
这篇虽然是转载的,但代码和原文还是有出入,我认为我的代码更好些. 转载自:http://www.cnblogs.com/frog112111/p/3199780.html 最新sg模板: //MAXN ...
- hdu 1536 S-Nim(sg函数模板)
转载自:http://blog.csdn.net/sr_19930829/article/details/23446173 解题思路: 这个题折腾了两三天,参考了两个模板,在这之间折腾过来折腾过去,终 ...
- 【非原创】sg函数模板
学习博客:戳这里 解题模型: 1.把原游戏分解成多个独立的子游戏,则原游戏的SG函数值是它的所有子游戏的SG函数值的异或. 即sg(G)=sg(G1)^sg(G2)^...^sg(Gn) ...
- SG函数 模板
int get_SG(int x) { ) return SG[x]; ]={}; ;i<=n;i++) ) v[get_SG(x-s[i])]=; int i; ;v[i];i++); SG[ ...
- Light OJ 1199:Partitioning Game(SG函数模板)
Alice and Bob are playing a strange game. The rules of the game are: 1. Initially there are n p ...
- SG函数模板(洛谷2197nim游戏
#include <iostream> #include <cstdio> #include <queue> #include <algorithm> ...
随机推荐
- 左右选择框 js插件
随着项目的进展,测试工程师在更多的浏览器中兼容性测试中,发现有些浏览器不支持option的触发事件,这就造成了先前一篇博文bootstrap 左右框多项选择示例 中左右选择框的失效,于是我就由原先的s ...
- React 版 V2EX 社区( react & react-router & axios & antd ui)
目录 项目简介 在线演示 截图演示 踩坑 项目简介(1/4) Github: https://github.com/bergwhite/v2ex-react 项目使用React.Reac-router ...
- 第一个 IronPython 的 ASP.NET 程序
今天试验了在 Visual Studio 中集成使用 IronPython,记录如下. 首先,下载一个 IronPython 1.0 的 binary,解压后,将目录路径 配置到环境变量 Path 中 ...
- 洛谷【P1885】Moo
我对分治的理解:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9728574.html 题目传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P18 ...
- 数据结构-二叉搜索树的js实现
一.树的相关概念 1.基本概念 子树 一个子树由一个节点和它的后代构成. 节点的度 节点所拥有的子树的个数. 树的度 树中各节点度的最大值 节点的深度 节点的深度等于祖先节点的数量 树的高度 树的高度 ...
- window下rails4.1 发生TZInfo::DataSourceNotFound 错误 - smallbottle
在官网上学习rails 4.1 ,启动rails server之后发生了如下错误 $ rails server Booting WEBrick Rails 4.1.0 application star ...
- 线程中event.wait() event_obj.set() 的使用
#!/usr/bin/env python import threading # event.wait()##阻断线程向下执行 event_obj.set()#释放进程向下执行 def do(even ...
- mysql--二进制日志(bin-log)
一.设置二进制日志 进制日志记录了所有的DDL和DML,但不包括各种查询.通过二进制日志,可以实现什么效果呢?二进制日志文件可以[实现灾难数据恢复],另外可以应用到[mysql复制数据同步].二进制日 ...
- 关于JAVA中的回调接口传值机制
详见博文http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8703708
- 25、转录本(transcript)组成(gtf文件的第三列)
转录本(transcript)长度范围 到 --3216021---- 3UTR stop_codon CDS3 ...