C++20 多线程 std::jthread
在C++20中新加了jthread类,jthread是对thread的一种封装
std::jthread 构造函数
(1)jthread() noexcept;
(2)jthread( jthread&& other ) noexcept;
(3)template< class Function, class... Args >
explicit jthread( Function&& f, Args&&... args );
(4)jthread( const jthread& ) = delete;
(1) 构造新的 jthread 对象,但由于没有传入函数,所以 jthread 对象还没有关联到线程。
(2) 移动构造函数。构造的 jthread 对象表示之前由 other 表示的执行线程。此调用后 other 不再表示执行线程。
(3) 创建与执行线程关联的新 std::jthread 对象。若函数 f 接受 std::stop_token 作为其首参数,则新线程开始执行。
(4) 复制构造函数被删除;线程不可复制。
#include <iostream>
#include <utility>
#include <thread>
#include <chrono>
void f1(int n)
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread 1 executing\n";
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
}
void f2(int& n)
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread 2 executing\n";
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
}
class foo
{
public:
void bar()
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread 3 executing\n";
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
}
int n = 0;
};
class baz
{
public:
void operator()()
{
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
std::cout << "Thread 4 executing\n";
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));
}
}
int n = 0;
};
int main()
{
int n = 0;
foo f;
baz b;
std::jthread t0; // t0 不是线程
std::jthread t1(f1, n + 1); // 按值传递
std::jthread t2a(f2, std::ref(n)); // 按引用传递
std::jthread t2b(std::move(t2a)); // t2b 现在运行 f2() 。 t2a 不再是线程
std::jthread t3(&foo::bar, &f); // t3 在对象 f 上运行 foo::bar()
std::jthread t4(b); // t4 在对象 b 上运行 baz::operator()
t1.join();
t2b.join();
t3.join();
std::cout << "Final value of n is " << n << '\n';
std::cout << "Final value of foo::n is " << f.n << '\n';
// t4 在析构时结合
}
观察器
joinable
[[nodiscard]] bool joinable() const noexcept;
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void foo()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
int main()
{
std::jthread t;
std::cout << "before starting, joinable: " << std::boolalpha << t.joinable()
<< '\n';
t = std::thread(foo);
std::cout << "after starting, joinable: " << t.joinable()
<< '\n';
t.join();
std::cout << "after joining, joinable: " << t.joinable()
<< '\n';
}
输出信息:
before starting, joinable: false
after starting, joinable: true
after joining, joinable: false
get_id
[[nodiscard]] std::jthread::id get_id() const noexcept;
返回标识与 *this 关联的线程的 std::jthread::id 。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void foo()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
int main()
{
std::jthread t1(foo);
std::jthread::id t1_id = t1.get_id();
std::jthread t2(foo);
std::jthread::id t2_id = t2.get_id();
std::cout << "t1's id: " << t1_id << '\n';
std::cout << "t2's id: " << t2_id << '\n';
}
输出信息:
t1's id: 0x35a7210f
t2's id: 0x35a311c4
操作
join
void join();
阻塞当前线程直至 *this 所标识的线程结束其执行。*this 所标识的线程的完成同步于对应的从 join() 成功返回。*this 自身上不进行同步。同时从多个线程在同一 jthread 对象上调用 join() 构成数据竞争,导致未定义行为。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void foo()
{
// 模拟昂贵操作
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
void bar()
{
// 模拟昂贵操作
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
int main()
{
std::cout << "starting first helper...\n";
std::jthread helper1(foo);
std::cout << "starting second helper...\n";
std::jthread helper2(bar);
std::cout << "waiting for helpers to finish..." << std::endl;
helper1.join();
helper2.join();
std::cout << "done!\n";
}
输出信息:
starting first helper...
starting second helper...
waiting for helpers to finish...
done!
detach
void detach();
从 jthread 对象分离执行线程,允许线程独立地运行。一旦该线程退出,则释放任何分配的资源。调用 detach 后 *this 不再占有任何线程。
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
void independentThread()
{
std::cout << "Starting concurrent thread.\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
std::cout << "Exiting concurrent thread.\n";
}
void threadCaller()
{
std::cout << "Starting thread caller.\n";
std::jthread t(independentThread);
t.detach();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "Exiting thread caller.\n";
}
int main()
{
threadCaller();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
}
输出信息:
Starting thread caller.
Starting concurrent thread.
Exiting thread caller.
Exiting concurrent thread.
swap
void swap( std::jthread& other ) noexcept;
交换二个 jthread 对象的底层柄。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void foo()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
void bar()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
int main()
{
std::jthread t1(foo);
std::jthread t2(bar);
std::cout << "thread 1 id: " << t1.get_id() << '\n'
<< "thread 2 id: " << t2.get_id() << '\n';
std::swap(t1, t2);
std::cout << "after std::swap(t1, t2):" << '\n'
<< "thread 1 id: " << t1.get_id() << '\n'
<< "thread 2 id: " << t2.get_id() << '\n';
t1.swap(t2);
std::cout << "after t1.swap(t2):" << '\n'
<< "thread 1 id: " << t1.get_id() << '\n'
<< "thread 2 id: " << t2.get_id() << '\n';
}
输出信息:
thread 1 id: 140185268262656
thread 2 id: 140185259869952
after std::swap(t1, t2):
thread 1 id: 140185259869952
thread 2 id: 140185268262656
after t1.swap(t2):
thread 1 id: 140185268262656
thread 2 id: 140185259869952
停止记号处理
get_stop_source
std::stop_source get_stop_source() const noexcept;
返回 std::stop_source ,拥有与 jthread 对象内部所保有者相同的共享停止状态。
get_stop_token
std::stop_token get_stop_token() const noexcept;
返回 std::stop_token ,与 jthread 对象内部保有的同一共享停止状态关联。
request_stop
bool request_stop() noexcept;
若内部停止状态尚未被请求停止,则对它发出停止请求。原子地作出确定,而若请求了停止,则原子地更新共享状态以避免竞争条件,使得:能在同一共享状态的 std::stop_token 与 std::stop_source 上同时调用 stop_requested() 与 stop_possible() 能从多个线程在同一 jthread 对象或与同一停止状态关联的其他 std::stop_source 对象上并发调用 request_stop() ,而将只有一个线程实际进行停止请求。
注意:若 request_stop() 发出停止请求(即返回 true ),则将在发出 request_stop() 的同一线程上同步调用对同一共享停止状态注册的任何 std::stop_callbacks 。若任何回调的调用经由异常退出,则调用 std::terminate 。
若已作出停止请求,则此函数返回 false 。然而不保证正好对同一停止状态(成功)请求停止的另一线程或 std::stop_source 对象不仍然在调用 std::stop_callback 函数的中间。
若 request_stop() 发出停止请求(即返回 true ),则提醒所有用与 jthread 的内部停止状态关联的 stop_token 的可中断等待注册的、基类型为 std::condition_variable_any 的条件变量。
管理当前线程的函数
yield()
void yield() noexcept;
提供提示给实现,以重调度线程的执行,允许其他线程运行。
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
// 建议其他线程运行一小段时间的“忙睡眠”
void little_sleep(std::chrono::microseconds us)
{
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto end = start + us;
do {
std::this_thread::yield();
} while (std::chrono::high_resolution_clock::now() < end);
}
int main()
{
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
little_sleep(std::chrono::microseconds(100));
auto elapsed = std::chrono::high_resolution_clock::now() - start;
std::cout << "waited for "
<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(elapsed).count()
<< " microseconds\n";
}
输出信息:
waited for 128 microseconds
get_id()
std::thread::id get_id() noexcept;
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <mutex>
std::mutex g_display_mutex;
void foo()
{
std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
g_display_mutex.lock();
std::cout << "thread " << this_id << " sleeping...\n";
g_display_mutex.unlock();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
int main()
{
std::thread t1(foo);
std::thread t2(foo);
t1.join();
t2.join();
}
输出信息:
thread 0x2384b312 sleeping...
thread 0x228a10fc sleeping...
sleep_for()
template< class Rep, class Period >
void sleep_for( const std::chrono::duration<Rep, Period>& sleep_duration );
阻塞当前线程执行,至少经过指定的 sleep_duration 。此函数可能阻塞长于 sleep_duration ,因为调度或资源争议延迟。标准库建议用稳定时钟度量时长。若实现用系统时间代替,则等待时间亦可能对时钟调节敏感。
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
int main()
{
using namespace std::chrono_literals; // C++14
std::cout << "Hello waiter" << std::endl; // 有意冲入
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::this_thread::sleep_for(2s);
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::chrono::duration<double, std::milli> elapsed = end-start;
std::cout << "Waited " << elapsed.count() << " ms\n";
}
输出信息:
Hello waiter
Waited 2000.12 ms
sleep_until()
template< class Clock, class Duration >
void sleep_until( const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& sleep_time );
阻塞当前线程,直至抵达指定的 sleep_time 。使用联倾向于 sleep_time 的时钟,这表示时钟调节有影响。从而在调用时间点后,阻塞的时长可能小于,但不会多于 sleep_time - Clock::now() 。函数亦可能阻塞长于抵达 sleep_time 之后,由于调度或资源争议延迟。
C++20 多线程 std::jthread的更多相关文章
- c/c++ 多线程 std::call_once的应用
多线程 std::call_once的应用 std::call_once的应用:类成员的延迟初始化,并只初始化一次.和static的作用很像,都要求是线程安全的,c++11之前在多线程的环境下,sta ...
- c/c++ 多线程 std::call_once
多线程 std::call_once 转自:https://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/33031465 std::call_once的特点:即使 ...
- c/c++ 多线程 std::lock
多线程 std::lock 当要同时操作2个对象时,就需要同时锁定这2个对象,而不是先锁定一个,然后再锁定另一个.同时锁定多个对象的方法:std::lock(对象1.锁,对象2.锁...) 额外说明: ...
- C++11多线程std::thread的简单使用
在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上.但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经拥有 ...
- 多线程std::cout 深入研究
1.研究背景 在测试时发现mingw版本的gcc编译出来的程序,一个主程序新建20个线程,每个线程都循环向cout输出信息,几分钟程序就崩了,而用msvc和gcc-linaro版gcc交叉编译器编译出 ...
- Cocos2dx 3.0 过渡篇(二十六)C++11多线程std::thread的简单使用(上)
昨天练车时有一MM与我交替着练,聊了几句话就多了起来,我对她说:"看到前面那俩教练没?老色鬼两枚!整天调戏女学员."她说:"还好啦,这毕竟是他们的乐趣所在,你不认为教练每 ...
- C++11并发——多线程std::thread (一)
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是< ...
- Cocos2dx 3.0 过渡篇(二十七)C++11多线程std::thread的简单使用(下)
本篇接上篇继续讲:上篇传送门:http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783 简单的东西我都说的几乎相同了,想挖点深的差点把自己给填进去. ...
- C++11并发编程:多线程std::thread
一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改.现在在C++11中只需使用语 ...
随机推荐
- 云计算openstack核心组件——cinder存储服务(11)
一.cinder 介绍: 理解 Block Storage 操作系统获得存储空间的方式一般有两种: 通过某种协议(SAS,SCSI,SAN,iSCSI 等)挂接裸硬盘,然后分区.格式化.创建文件系 ...
- 使用singleflight防止缓存击穿(Java)
缓存击穿 在使用缓存时,我们往往是先根据key从缓存中取数据,如果拿不到就去数据源加载数据,写入缓存.但是在某些高并发的情况下,可能会出现缓存击穿的问题,比如一个存在的key,在缓存过期的一刻,同时有 ...
- IdentityServer4与API单项目整合(net core 3.X)
一.创建一个空的api项目 添加identityserver4的nuget包 配置config文件 public static IEnumerable<IdentityResource> ...
- 华为云推UGO:一手抓结构迁移,一手抓SQL转换
摘要:UGO,一款专注于异构数据库对象迁移和应用迁移的专业化工具. 近日,华为云推出数据库和应用迁移 UGO,这是一款专注于异构数据库对象迁移和应用迁移的专业化工具,通过预迁移评估.结构迁移两大核心功 ...
- vulnhub靶机Os-hackNos-1
vulnhub靶机Os-hackNos-1 信息搜集 nmap -sP 192.168.114.0/24 找到开放机器192.168.114.140这台机器,再对这台靶机进行端口扫描. 这里对他的端口 ...
- vscode写latex的正反向搜索问题
vscode写latex的正反向搜索问题 vscode使用LaTeX Workshop + TexLive时可以很舒畅的写作 但是在长篇写作时,会涉及到正反向搜索的需求.即根据源码搜pdf的位置,和根 ...
- 对Elasticsearch生命周期的思考
什么是es索引的生命周期?有啥用?可以怎么用?用了有什么好处呢? 在现实的生产环境中有没有觉得自己刚开始设计的索引的分片数刚刚好,但是随着时间的增长,数据量增大,增长速度增大的情况下,你的es索引的设 ...
- Python练习题 018:打印星号菱形
[Python练习题 018] 打印出如下图案(菱形): * *** ***** ******* ***** *** * --------------------------------------- ...
- 079 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 04 实例化对象
079 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 04 实例化对象 本文知识点:实例化对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知 ...
- Java 获取屏幕的宽度和高度
获取屏幕的宽度和高度 1 import java.awt.Dimension; 2 import java.awt.Toolkit; 3 4 public class Main { 5 6 publi ...