visual studio 配置OpenGL环境
首先在网上下载一个GLUT工具包。
glut.zip,大约一百多kb。
解压之后得到这么几个文件:

将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include。
将glut.lib和glut32.lib复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib。
将glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\System32还有复制到C:\Windows\SysWOW64。
具体路径根据系统路径和vs版本可能会有小差别。
然后在vs中新建项目并新建源文件,粘贴经典的teapot.c的代码:
#include <glut.h>
void init()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-, , -, , , );
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(, , , , , , , , );
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(, );
glutWireTeapot();
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(, );
glutInitWindowSize(, );
glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
init(); glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
;
}
编译运行即可显示出一个茶壶,如下图所示:

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