Directory类 是一个静态类,常用的地方为创建目录和目录管理。

一下来看看它提供的操作。

1、CreateDirectory       根据指定路径创建目录。有重载,允许一次过创建多个目录。 
2、Delete             删除指定的目录。     有重载,指示目录有子目录的情况下,是否删除子目录。 true则连同子目录一起删除。flase则不删除目录,并返回                 一个异常。
3、Exists             确定给定路径是否引用磁盘上的现有目录。 
4、GetAccessControl       已重载。 返回某个目录的 Windows 访问控制列表 (ACL)。 
5、GetCreationTime         获取目录的创建日期和时间。 
6、GetCreationTimeUtc    获取目录创建的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。 
7、GetCurrentDirectory     获取应用程序的当前工作目录。 
8、GetDirectories        已重载。 获取指定目录中子目录的名称(字符串数组)。支持用正则表达式匹配符合名称的目录名。 注意,只返回目录名,不返回文件名
9、GetDirectoryRoot       返回指定路径的卷信息、根信息或两者同时返回。 
10、GetFiles            已重载。 返回指定目录中的文件的名称(字符串数组)。注意只返回文件名,不返回目录    
11、GetFileSystemEntries    已重载。 返回指定目录中所有文件和子目录的名称(字符串数组)。目录名与文件名一起返回。 支持正则表达式检索。
12、GetLastAccessTime      返回上次访问指定文件或目录的日期和时间。 
13、GetLastAccessTimeUtc   返回上次访问指定文件或目录的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。 
14、GetLastWriteTime      返回上次写入指定文件或目录的日期和时间。 
15、GetLastWriteTimeUtc     返回上次写入指定文件或目录的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。 
16、GetLogicalDrives      检索此计算机上格式为“<驱动器号>:\”的逻辑驱动器的名称。 
17、GetParent          检索指定路径的父目录,包括绝对路径和相对路径。 
18、Move            将文件或目录及其内容移到新位置。 
19、SetAccessControl     将 DirectorySecurity 对象描述的访问控制列表 (ACL) 项应用于指定的目录。 
20、SetCreationTime      为指定的文件或目录设置创建日期和时间。 
21、SetCreationTimeUtc     设置指定文件或目录的创建日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。 
22、SetCurrentDirectory    将应用程序的当前工作目录设置为指定的目录。 
23、SetLastAccessTime     设置上次访问指定文件或目录的日期和时间。 
24、SetLastAccessTimeUtc  设置上次访问指定文件或目录的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。 
25、SetLastWriteTime     设置上次写入目录的日期和时间。 
26、SetLastWriteTimeUtc    设置上次写入某个目录的日期和时间,其格式为协调通用时间 (UTC)。

以下是实例;一个空行代表一个方法的测试。

static void Main(string[] args)
{
    Directory.CreateDirectory(@"E:\123");   //在E盘下创建一个名为123的文件夹
 
 
    string[] strArr = Directory.GetDirectories(@"E:\123");
    foreach (string str in strArr)
    {
        Console.WriteLine(str);         //输出E:\123下所有的子目录名称 如:E:\123\1
    }
 
    DateTime CreateDate = Directory.GetCreationTime(@"E:\123");
    Console.Write(CreateDate.ToString());   //输出2013/1/13 14:54:55  目录的创建时间
 
    DateTime CreateDateUTC = Directory.GetCreationTimeUtc(@"E:\123");
    Console.Write(CreateDateUTC.ToString());  //输出2013/1/13 6:54:55   全球标准时间
 
    string str = Directory.GetDirectoryRoot(@"E:\123");
    Console.Write(str); //输出 E:\
 
    string[] strArr = Directory.GetFiles(@"E:\123");
    foreach (string str in strArr)
    {
        Console.WriteLine(str);         //输出E:\123\新建文本文件.txt
    }
 
    string[] strArr = Directory.GetFileSystemEntries(@"E:\123");
    foreach (string str in strArr)
    {
        Console.WriteLine(str);         //输出E:\1 E:\12 E\:123 E:\新建文本文件.txt     所有的子目录名与文件名
    }
 
    DateTime lastAccessDate = Directory.GetLastAccessTime(@"E:\123");
    Console.Write(lastAccessDate.ToString());   //输出2013/1/13 14:58:32    上传访问时间
 
    DateTime lastAccessDate = Directory.GetLastAccessTimeUtc(@"E:\123");
    Console.Write(lastAccessDate.ToString());   //输出2013/1/13 6:58:32    上传访问时间,全球标准时间
 
    DateTime lastWriteTime = Directory.GetLastWriteTime(@"E:\123");
    Console.Write(lastWriteTime.ToString());      //输出2013/1/13 14:58:32    上传写入时间
 
    DateTime lastWriteTime = Directory.GetLastWriteTimeUtc(@"E:\123");
    Console.Write(lastWriteTime.ToString());      //输出2013/1/13 14:58:32    上传写入时间  全球标准时间
 
    string[] strAyy = Directory.GetLogicalDrives(); //检索计算机的所有盘符
    foreach (string str in strAyy)
    {
        Console.WriteLine(str);                     //输出C:\ D:\ E:\ F:\ G:\
    }
 
    DirectoryInfo dif = Directory.GetParent(@"E:\123");
    Console.Write(dif.FullName);                      //输出E:\
 
    Directory.Move(@"E:\123", @"E:\new");        //将E盘下的123目录移动到new目录,注意new目录不能存在,该方法会自动创建第二个参数中的目录,如果存在会报错
 
    Directory.SetCreationTime(@"E:\123", DateTime.Now.AddDays(7));
    Console.Write(Directory.GetCreationTime(@"E:\123"));    //输出2013/1/20 15:58:59  //创建时间加了7天
 
    Directory.SetCreationTimeUtc(@"E:\123", DateTime.Now.AddDays(7));
    Console.Write(Directory.GetCreationTimeUtc(@"E:\123"));    //输出2013/1/20 8:01:36
 
    Directory.SetCurrentDirectory(@"E:\123");               //将该目录设置为当前程序的工作目录
    Console.Write(Directory.GetCurrentDirectory());         //输出E:\123
 
    Directory.SetLastAccessTime(@"E:\123", DateTime.Now.AddDays(-1));
    Console.Write(Directory.GetLastAccessTime(@"E:\123"));    //输出2013/1/12 16:06:36    已经变为昨天了
 
    Directory.SetLastAccessTimeUtc(@"E:\123", DateTime.Now.AddDays(-1));
    Console.Write(Directory.GetLastAccessTimeUtc(@"E:\123"));    //输出2013/1/12 8:07:21    已经变为昨天,全球标准时间
 
 
    Directory.SetLastWriteTime(@"E:\123", DateTime.Now.AddDays(-1));
    Console.Write(Directory.GetLastWriteTime(@"E:\123"));          //输出2013/1/12 16:09:23
 
    Directory.SetLastWriteTimeUtc(@"E:\123", DateTime.Now.AddDays(-1));
    Console.Write(Directory.GetLastWriteTimeUtc(@"E:\123"));          //输出2013/1/12 8:09:50     全球标准时间
 
    if (Directory.Exists(@"E:\123"))        //如果E盘下存在123的文件夹
    {
        Directory.Delete(@"E:\123", true);              //删除E盘下的123文件夹
    }
    Console.ReadKey();
}

C# Directory类的更多相关文章

  1. I/O Directory类

    Directory类 Directory类位于System.IO 命名空间.Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法.此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性. 1 ...

  2. System.IO.Directory类

    1.参考的博客:System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类(http://blog.sina.com.cn/s/blog_614f473101017du4.h ...

  3. .net学习之集合、foreach原理、Hashtable、Path类、File类、Directory类、文件流FileStream类、压缩流GZipStream、拷贝大文件、序列化和反序列化

    1.集合(1)ArrayList内部存储数据的是一个object数组,创建这个类的对象的时候,这个对象里的数组的长度为0(2)调用Add方法加元素的时候,如果第一次增加元神,就会将数组的长度变为4往里 ...

  4. 文件处理-Directory类 (C#)

    转http://skybirdzw.blog.163.com/blog/static/7257062620099751329403/ 文件处理-Directory类 (C#) Directory.Cr ...

  5. 文件及文件夹操作- File类、Directory 类、FileInfo 类、DirectoryInfo 类

    文件及文件夹操作: C/S:WinForm可以操作客户端文件 Client ServerB/S:Brower Server 命名空间:using system .IO; 1. File类: 创建:Fi ...

  6. Directory 类

    Directory 类 该类公开,主要用于创建.移动和枚举通过目录和子目录的静态方法.此类不能被继承.       命名空间: System.IO;       程序集: mscorlib(在 msc ...

  7. C# Directory类的操作

    Directory类位于System.IO 命名空间.Directory类提供了在目录和子目录中进行创建移动和列举操作的静态方法.此外,你还可以访问和操作各种各样的目录属性,例如创建或最后一次修改时间 ...

  8. Directory类的使用、Alt+Shift+F10可以查看其命名空间

    对于一个对象,按下Alt+Shift+F10可以查看其命名空间. Directory类的使用 using System; using System.Collections.Generic; using ...

  9. C#文件操作常用相关类(Directory类、File类、Path类)

    1.文件操作常用相关类 1)File //操作文件,静态类,对文件整体操作.拷贝.删除.剪切等 2)Directory //操作目录(文件夹),静态类 3)DirectoryInfo //文件夹的一个 ...

随机推荐

  1. CRC校验源码分析

    这两天做项目,需要用到 CRC 校验.以前没搞过这东东,以为挺简单的.结果看看别人提供的汇编源程序,居然看不懂.花了两天时间研究了一下 CRC 校验,希望我写的这点东西能够帮助和我有同样困惑的朋友节省 ...

  2. 发送cookie

  3. 性能瞬间飙升!教你如何组RAID0磁盘阵列

    性能瞬间飙升!教你如何组RAID0磁盘阵列 1组建RAID0磁盘阵列之Intel篇回顶部 前言:传统硬盘由于工作原理的限制,在性能上的提升非常缓慢.而固态硬盘价格昂贵,短时间内难以被普通用户接受.因此 ...

  4. 【转】ubuntu12.04下安装chrome浏览器

    原文网址:http://blog.163.com/zhou_411424/blog/static/197362156201331931313549 下载google chrome deb包 32位:h ...

  5. JS中简单的this学习

        我在学习JS初期,在使用this的时候经常出现问题,当然就是在现在,也有一些场景不能很好的明白this到底指代的是什么?看下面一个例子:   var x = 10; var foo = { x ...

  6. C#中,表达式的计算遵循一个规律:从左到右依次计算。

    int i = 0; int j = (i++)+(i++)=(i++)+i=i+++i=i+++i++=1;

  7. [ReactJS] DOM Event Listeners in a React Component

    React doesn't provide the listener to listen the DOM event. But we can do it in React life cycle: So ...

  8. Android窗口管理服务WindowManagerService对壁纸窗口(Wallpaper Window)的管理分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8550820 Android系统中,壁纸窗口和输 ...

  9. js获取 input file 图片缩略图

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  10. WCF入门教程系列三

    一.WCF服务应用程序与WCF服务库 我们在平时开发的过程中常用的项目类型有“WCF 服务应用程序”和“WCF服务库”. WCF服务应用程序,是一个可以执行的程序,它有独立的进程,WCF服务类契约的定 ...