之前一直没有用过anchorPoint,也感觉用这个东西的地方相对比较少的,都是直接使用世界坐标来定位的。

但是,在现在这个项目中,却有同事使用了这个anchorPoint,使用是使用了,但是,在碰撞的时候,还是没有把坐标值转回来,导致碰撞检测的时候,无法检测正确。

现在就来谈一下使用anchorPoint的体会。anchorPoint是把当前对象作为相对参考点。

1. anchorPoint的取值范围是0 - 1

CCSprite *sprite= CCSprite::create("Images/r1.png");
sprite->setAnchorPoint( CCPointZero );

当值为0,0值: 则为左下角,左下角的表示是创建后的新图左下角为原图的中心点。

当值为1,1值: 则为右上角,右上角的表示是创建后的新图右上角为原图的中心点。

当值为0.5,0.5值: 则为中心点,表示是创建后的新图的中心点,为原图的中心点,则两个图片位置上是一致的。

设置anchorPoint的图片,就相当于一个0,1的矩形框,而这个矩形框是从0,0开始的,设置的值,就是矩形框的点,而这个点就落到原图的中心点,就是anchorPoint图片的显示位置。

cocos2d-x anchorPoint的更多相关文章

  1. cocos2d中的anchorPoint属性详解

    原文地址:http://www.tuicool.com/articles/ANVjMj 1> anchorPoint对position的影响 anchorPoint的作用就是相当于确定在子节点的 ...

  2. 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet

    免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...

  3. 什么是锚点(AnchorPoint)

    1.锚点通常是图形的几何中心, AnchorPoint(x,y)的两个参量x和y的取值通常都是0到1之间的实数,表示锚点相对于节点长宽的位置. 例如,把节点左下角作为锚点,值为(0,0): 把节点的中 ...

  4. cocos2d anchor point 锚点解析

    anchor point 究竟是怎么回事? 之所以造成不容易理解的是因为我们平时看待一个图片是 以图片的中心点 这一个维度来决定图片的位置的.而在cocos2d中决定一个 图片的位置是由两个维度 一个 ...

  5. cocos2D(五岁以下儿童)---- CCNode

    本将主要介绍下CCNode这个类.CCNode是全部节点的基类,当中包含我们经常使用的CCScene(场景).CCLayer(图层).CCSprite(精灵)等.它是一个不可以可视化显示的抽象类,仅仅 ...

  6. cocos2d(背景图片循环滚动)

    背景图片循环滚动 使用action 实现的: 主要有两个背景图片交替循环滚动:我选的两个背景图片的宽度都是1024的 ,所以定义了#define BGIMG_WIDTH 1024 代码如下: 在Hel ...

  7. cocos2d基本类介绍 director/scene/layer/sprite

    [核心类]     导演Director.场景Scene.布景层Layer.精灵Sprite的概念请移步:     导演控制场景,场景控制图层,图层控制精灵,精灵控制动作.     相互之间的关系框架 ...

  8. iOS cocos2d游戏引擎的了解之一

    ios游戏引擎之Cocos2d(一) cocos2d是一个免费开源的ios游戏开发引擎,并且完全采用object-c进行编写,这对于已经用惯object-c进行ios应用开发的童鞋来说非常容易上手.这 ...

  9. Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(五):设置背景

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...

  10. Cocos2D v2.0至v3.x简洁转换指南(三)

    Cocos2D 3.3中的注意事项 如果你在使用Cocos2D 3.3+(是SpriteBuilder 1.3+的一部分)你将不得不替分别的换所有存在的UITouch和UITouchEvent为CCT ...

随机推荐

  1. clang: error: unable to execute command: Segmentation fault: 11

    我在Archive的时候出现了上面这个错误, 解决方法很简单: After huge trying I have disabled the Bitcode in Project's Target-&g ...

  2. OREACLE 数据库建表 添加判断表是否存在 不存在则新建

    declare  cnt number; begin   ---查询要创建的表是否存在   select count(*)into cnt from user_tables where table_n ...

  3. core java 第四章笔记

    import java.util.*; public class Employee { private static int nextid = 1; private String name; priv ...

  4. print流

    PrintWriter和PrintStream都属于输出流,分别针对字符和字节. PrintWriter和PrintStream提供了重载的print,println方法用于多种类型的输出 Print ...

  5. 配置mysql允许远程连接

    开启MySQL数据库的远程连接权限: use mysql://进入数据库 grant all privileges on *.* to root@'%'identified by '123465789 ...

  6. createwindow

    WNDCLASS wndclass; wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)getstockobject(WHITE_BRUSH); wndclass.hCursor=Load ...

  7. JavaScript简易日历

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//h2D XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. Python自动化运维之7、生成器、迭代器、列表解析、迭代器表达式

    迭代器和生成器 1.迭代器 迭代器是访问集合元素的一种方式.迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束.迭代器只能往前不会后退,不过这也没什么,因为人们很少在迭代途中往后退.另外 ...

  9. 转:CString::GetLength()获得字节数的正确方法

    前段时间,做http协议上传文件及断点续传控件时,在客户端采用C++调用CHttpConnection.CHttpFile进行文件上传.移植到Unicode编码时,上传得到的文件总是小于正常文件.最终 ...

  10. Host myCloudData.net on your own server (支持自建服务器)

    http://www.myclouddata.net/#/home Host myCloudData.net on your own serverUse the myCloudData.net SDK ...