摘选自这位大神的博客

方法一:

结构体在内存中分配一块连续的内存,但结构体内的变量并不一定是连续存放的,这涉及到内存对齐。

原则1  数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。

原则2  结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。)

原则3  收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。

方法二:

struct的内存大小为每个数据内存的加和,首先按照最大的数据类型进行单个分配如果前一个数据占用不了所有的内存,而剩下的内存可以放下下一个数据则第二个数据不另外分配内存(但是地址必须是从这个数据类型大小的整数倍开始,看下面的struct C),否则重新分配一个最大类型的内存

例题

链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/8e8b73ee8f3a402ba47876f8e0b2b62d
来源:牛客网

在64位系统下,地址占64位
,即指针占64位,8个字节。

所以,*p所占的内存是这要的:
a【0-7】:本身占1个字节,因原则1,d起始位置需要是8的倍数,于是字节对齐占7个字节,共8个字节
d【8-15】:64位指针,占8字节
b【16-19】:占32位,4个字节
c:16 【20-23】:占16位,2个字节,因原则1,e起始位置需要是8的倍数,于是字节对齐占2个字节,共4个字节
e【24-32】:64位,8个字节
8 + 8 + 4 + 4 + 8 = 32

C语言 结构体字节对齐问题的更多相关文章

  1. [置顶] 什么是C语言结构体字节对齐,为什么要对齐?

    一.概念 对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   ...

  2. C语言结构体的对齐原则

    Q:关于结构体的对齐,到底遵循什么原则?A:首先先不讨论结构体按多少字节对齐,先看看只以1字节对齐的情况: #include <stdio.h> #include <string.h ...

  3. C语言 结构体(联合体)对齐规则

    /* 结构体(联合体)对齐规则 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /* * ...

  4. C++结构体字节对齐

    转自:http://www.cnblogs.com/JensenCat/p/4770171.html 这里是头文件结构的定义: 一个非字节对齐结构体_tagTest2 一个字节对齐_tagTest3 ...

  5. C/C++结构体字节对齐详解

    结构体的sizeof先看一个结构体:struct S1{    char c;    int i;}; sizeof(S1)在VC6中按默认设置得到的结果为8.我们先看看sizeof的定义——size ...

  6. C/C++ 结构体字节对齐

    在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此 ...

  7. 【c++】【转】结构体字节对齐

    http://www.cnblogs.com/heyonggang/archive/2012/12/11/2812304.html

  8. C语言结构体变量字节对齐问题总结

    结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但 ...

  9. C语言 结构体中的成员域偏移量

    //C语言中结构体中的成员域偏移量 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> # ...

随机推荐

  1. C++的 RTTI 观念和用途(非常详细)

    自从1993年Bjarne Stroustrup [注1 ]提出有关C++ 的RTTI功能之建议﹐以及C++的异常处理(exception handling)需要RTTI:最近新推出的C++ 或多或少 ...

  2. zyltimer与ZylIdleTimer

    http://www.zylsoft.com/zyltimer.htmhttp://www.zylsoft.com/products.htm

  3. 图形界面编程成就了C++

    听有人说C#.VB比C++好是因为做界面方便还算傻得可爱,听有人说用C++做数值计算而不屑于做界面可就对不起咱C++的恩人了.这我可要说道说道. 想当年C++刚出江湖,名门出身,自立门派,想抢Obje ...

  4. Qt for Android之Hello World

    Qt for Android (Hello World APK 创建)Qt是跨平台的,如桌面.移动.嵌入式平台.Qt for Android可以在Android v2.3.3 (API level 1 ...

  5. hadoop之hive&hbase互操作

    大家都知道,hive的SQL操作非常方便,但是查询过程中需要启动MapReduce,无法做到实时响应. hbase是hadoop家族中的分布式数据库,与传统关系数据库不同,它底层采用列存储格式,扩展性 ...

  6. bean 解析、注册、实例化流程源码剖析

    本spring源码的版本:4.3.7 Spring bean的加载主要分为以下6步: (1)读取XML配置文件 (2)XML文件解析为document文档 (3)解析bean (4)注册bean (5 ...

  7. C++标准库(体系结构与内核分析)(侯捷第一讲)

    一.C++标准库介绍 C++标准库:C++ Standard Library C++标准库与STL有什么关系: STL:Standard Template Library STL包含6大部件,基本占标 ...

  8. 【转载】tomcat原理

    转载地址:https://blog.csdn.net/u014795347/article/details/52328221?locationNum=2&fps=1 以下代码纯属本人复制,而且 ...

  9. html更改弹窗样式(原创,转载需声明)

    代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <tit ...

  10. maven的私服私包镜像地址配置settings.xml

    新建一个setting节点——镜像标签  <mirror> 添加你的mirror_id,name,url是该镜像的信息,一般都没有什么问题. mirrorOf是被镜像的服务器的id,可以是 ...