摘选自这位大神的博客

方法一:

结构体在内存中分配一块连续的内存,但结构体内的变量并不一定是连续存放的,这涉及到内存对齐。

原则1  数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。

原则2  结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。)

原则3  收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。

方法二:

struct的内存大小为每个数据内存的加和,首先按照最大的数据类型进行单个分配如果前一个数据占用不了所有的内存,而剩下的内存可以放下下一个数据则第二个数据不另外分配内存(但是地址必须是从这个数据类型大小的整数倍开始,看下面的struct C),否则重新分配一个最大类型的内存

例题

链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/8e8b73ee8f3a402ba47876f8e0b2b62d
来源:牛客网

在64位系统下,地址占64位
,即指针占64位,8个字节。

所以,*p所占的内存是这要的:
a【0-7】:本身占1个字节,因原则1,d起始位置需要是8的倍数,于是字节对齐占7个字节,共8个字节
d【8-15】:64位指针,占8字节
b【16-19】:占32位,4个字节
c:16 【20-23】:占16位,2个字节,因原则1,e起始位置需要是8的倍数,于是字节对齐占2个字节,共4个字节
e【24-32】:64位,8个字节
8 + 8 + 4 + 4 + 8 = 32

C语言 结构体字节对齐问题的更多相关文章

  1. [置顶] 什么是C语言结构体字节对齐,为什么要对齐?

    一.概念 对齐跟数据在内存中的位置有关.如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐.比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的.   ...

  2. C语言结构体的对齐原则

    Q:关于结构体的对齐,到底遵循什么原则?A:首先先不讨论结构体按多少字节对齐,先看看只以1字节对齐的情况: #include <stdio.h> #include <string.h ...

  3. C语言 结构体(联合体)对齐规则

    /* 结构体(联合体)对齐规则 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /* * ...

  4. C++结构体字节对齐

    转自:http://www.cnblogs.com/JensenCat/p/4770171.html 这里是头文件结构的定义: 一个非字节对齐结构体_tagTest2 一个字节对齐_tagTest3 ...

  5. C/C++结构体字节对齐详解

    结构体的sizeof先看一个结构体:struct S1{    char c;    int i;}; sizeof(S1)在VC6中按默认设置得到的结果为8.我们先看看sizeof的定义——size ...

  6. C/C++ 结构体字节对齐

    在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此 ...

  7. 【c++】【转】结构体字节对齐

    http://www.cnblogs.com/heyonggang/archive/2012/12/11/2812304.html

  8. C语言结构体变量字节对齐问题总结

    结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但 ...

  9. C语言 结构体中的成员域偏移量

    //C语言中结构体中的成员域偏移量 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> # ...

随机推荐

  1. Tomcat cache 缓存 编译

    http://tomcat.apache.org/tomcat-7.0-doc/jasper-howto.html development - Is Jasper used in developmen ...

  2. 获取函数的地址(三种方法,分别是@,Addr,MethodAddress)

    问题来源: http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/07/30/1039045.html#1272783 在编译器看来, 重载函数根本就是完全不同的几个函数, ...

  3. 【canvas】基础练习三 图片

    [canvas]Demo1 drawImage drawImage(img,x,y); <!DOCTYPE html> <html lang="en"> & ...

  4. Markdown教程 <1>

    Markdown教程 <1> 本文在本地使用atom编辑后,直接将代码赋值到博客园中的markdown编辑器中生成 1. markdown字体,段落控制 以下引用块里面为源码,引用块下方为 ...

  5. Scala 学习之路(三)—— 流程控制语句

    一.条件表达式if Scala中的if/else语法结构与Java中的一样,唯一不同的是,Scala中的if表达式是有返回值的. object ScalaApp extends App { val x ...

  6. 【对象属性复制】BeanUtils.copyProperties(obj1, obj2);

    实现对象的属性值复制,只会复制命名相同的文件. import org.springframework.beans.BeanUtils; BeanUtils.copyProperties(obj1, o ...

  7. linux下svn安装

    1.环境centos6.4 2.安装svnyum -y install subversion 3.配置 建立版本库目录mkdir /www/svndata svnserve -d -r /www/sv ...

  8. Windows鼠标右键菜单添加SublimeText打开选项

    Windows上将使用SublimeText打开文件的选项添加到鼠标右键菜单. 新建reg后缀的注册表文件,编辑添加内容 Windows Registry Editor Version 5.00 [H ...

  9. RABC权限控制(页面操作角色,权限和进行分配)

    上一节主要说的是如何通过url进行权限控制,这一节就说一下如何开发一个权限控制的界面,这样我们就能很方便的创建角色,并分配给用户不同角色和不同权限. 1.编写角色管理页面 这个编写较为简单,主要是通过 ...

  10. Tell Don’t Ask

    The Tell, Don’t Ask (TDA) principle suggests that it is better to issue an object a command do perfo ...