iOS 图解弹幕功能的实现
先来看一张效果图(LICEcap录制的有点卡, 凑合看)

理一下大概流程:

接下来实现: 弹幕视图从底部弹上来, 依次动画向上滚动, 出屏幕就移除加入重用队列, 下次使用.
定义相关属性:

1. 根据弹幕区域, 确定总共需要的弹幕itemView个数(总区域高度/最小高度),并添加到弹幕控件底部


- 追加一条新数据(由于需要动画处理, 当前数据动画完成后才能处理下一条数据,这里需要定义两个区:正在处理区和等待处理区)

- 追加数据并弹出
从处理区取出itemView并初始化其将要展示的位置,计算宽高, 然后遍历展示区item做动画, 接下来对将要展示的item做动画

执行动画(upOffsetHeight为要展示的弹幕高度)

.动画完成后,接着处理:
将展示区的item遍历, 如果已经彻底移除屏幕了, 就回收到未展示区复用;

将当前绘制好的弹幕更新分区: 未展示区—>展示区
继续处理等待区数据

大概思路就是这样.
昨天花了个把小时完成了这个功能, 如果有需要demo可以评论留言联系我.
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