题目

P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D

做法

一眼就是二维线段树,仔细想想,赋值操作怎么办??\(lazy\)标记放在一维,下一次又来放个标记二维就冲突了

正解:永久化标记

怎么办不会啊??看了十分钟代码才懂:

区间修改:经过的路径在最大值维护里修改,到了修改的区间把这个懒惰标记放在这里就不动了,不下传(在这个标记里面改)

然后查询的时候到的路径都要查询一遍标记

讲一下一维修改的时候不能写成赋值操作:\(tag[now]=max(tag[now],val);\)

因为我们最大值和懒惰标记都在这里改,对于最大值那里面这维得写成赋值,想想就懂了吧?

也就是说我们其实要写两个区间修改的,为了减少码量这样写

My complete code

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef int LL;
const LL maxn=1009;
inline LL Read(){
LL x(0),f(1);char c=getchar();
while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
while(c>='0'&&c<='9')x=(x<<3)+(x<<1)+c-'0',c=getchar();
return x*f;
}
LL n,m,q;
struct node1{
LL tag[maxn<<2],mx[maxn<<2];
LL Query(LL now,LL l,LL r,LL lt,LL rt){
if(lt<=l&&rt>=r) return mx[now];
LL ret(tag[now]),mid(l+r>>1);
if(lt<=mid) ret=max(ret,Query(now<<1,l,mid,lt,rt));
if(rt>mid) ret=max(ret,Query(now<<1|1,mid+1,r,lt,rt));
return ret;
}
void Change(LL now,LL l,LL r,LL lt,LL rt,LL val){
mx[now]=max(mx[now],val);
if(lt<=l&&rt>=r){tag[now]=max(tag[now],val); return;}
LL mid(l+r>>1);
if(lt<=mid) Change(now<<1,l,mid,lt,rt,val);
if(rt>mid) Change(now<<1|1,mid+1,r,lt,rt,val);
}
};
struct node2{
node1 tag[maxn<<2],mx[maxn<<2];
LL Query(LL now,LL l,LL r,LL lt,LL rt,LL lh,LL rh){
if(lt<=l&&rt>=r) return mx[now].Query(1,1,m,lh,rh);
LL ret(tag[now].Query(1,1,m,lh,rh)),mid(l+r>>1);
if(lt<=mid) ret=max(ret,Query(now<<1,l,mid,lt,rt,lh,rh));
if(rt>mid) ret=max(ret,Query(now<<1|1,mid+1,r,lt,rt,lh,rh));
return ret;
}
void Change(LL now,LL l,LL r,LL lt,LL rt,LL lh,LL rh,LL val){
mx[now].Change(1,1,m,lh,rh,val);
if(lt<=l&&rt>=r){tag[now].Change(1,1,m,lh,rh,val);return;}
LL mid(l+r>>1);
if(lt<=mid) Change(now<<1,l,mid,lt,rt,lh,rh,val);
if(rt>mid) Change(now<<1|1,mid+1,r,lt,rt,lh,rh,val);
}
}T;
int main(){
n=Read(),m=Read(),q=Read();
while(q--){
LL d(Read()),s(Read()),val(Read()),x(Read()+1),y(Read()+1);
val+=T.Query(1,1,n,x,x+d-1,y,y+s-1);
T.Change(1,1,n,x,x+d-1,y,y+s-1,val);
}
printf("%d\n",T.Query(1,1,n,1,n,1,m));
return 0;
}

P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D的更多相关文章

  1. 洛谷 P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D 解题报告

    P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D 题目描述 The authors of the game "Tetris" have decided to make a ...

  2. bzoj1513【POI2006】Tet-Tetris 3D

    1513: [POI2006]Tet-Tetris 3D Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 733  Solved: 245 [Subm ...

  3. 洛谷P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D(二维线段树 标记永久化)

    题意 题目链接 Sol 二维线段树空间复杂度是多少啊qwqqq 为啥这题全网空间都是\(n^2\)还有人硬要说是\(nlog^2n\)呀.. 对于这题来说,因为有修改操作,我们需要在外层线段树上也打标 ...

  4. 洛谷 P3437 [POI2006]TET-Tetris 3D

    二维线段树区间更新啊 树套树的外层树,如果是线段树的话一般似乎不能打标记?(毕竟标记不好下传) 然而起码对于这题是可以的...对于外层线段树,每个节点放两个内层线段树dat和setv,分别是得到的值和 ...

  5. bzoj 1513 [POI2006]Tet-Tetris 3D(二维线段树)

    1513: [POI2006]Tet-Tetris 3D Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 540  Solved: 175[Submit ...

  6. 【BZOJ1513】[POI2006]Tet-Tetris 3D 二维线段树

    [BZOJ1513][POI2006]Tet-Tetris 3D Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维 ...

  7. bzoj1513: [POI2006]Tet-Tetris 3D

    Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一 ...

  8. BZOJ1513:[POI2006]TET-Tetris 3D(线段树套线段树)

    Description Task: Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一 ...

  9. NOIp2018停课刷题记录

    Preface 老叶说了高中停课但是初中不停的消息后我就为争取民主献出一份力量 其实就是和老师申请了下让我们HW的三个人听课结果真停了 那么还是珍惜这次机会好好提升下自己吧不然就\(AFO\)了 Li ...

随机推荐

  1. Android实现录屏直播(二)需求才是硬道理之产品功能调研

    请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自Coder包子哥,原文链接:http://blog.csdn.net/zxccxzzxz/article/details/54254244 前面的Android ...

  2. Spring MVC隐藏字段域

    以下示例显示如何在使用Spring Web MVC框架的表单中使用隐藏字段(Hidden).首先使用Eclipse IDE来创建一个WEB工程,实现在隐藏字段中指定用户编号的功能.并按照以下步骤使用S ...

  3. android studio win7开发环境

    java 开发环境 这里使用jdk1.7版本,从官网上下载. 点击.正常的window软件的安装方式,一直下一步即可. 环境变量的设置: 在系统属性中,对需要的环境变量进行设置: JAVA_HOME设 ...

  4. Python Theano 一键安装

    Download Anaconda Anaconda is a completely free Python distribution (including for commercial use an ...

  5. week 4 ridge regression

    coursera 上的 华盛顿大学 machine learning: regression 第四周笔记 通常, 过拟合的一个表现是拟合模型的参数很大. 为了防止过拟合 Total cost = me ...

  6. hdu 4576(概率dp+滚动数组)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4576 思路:由于每次从某一位置到达另一位置的概率为0.5,因此我们用dp[i][j]表示第i次操作落在 ...

  7. ios --跳转到支付宝

    //跳转到支付宝 - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request nav ...

  8. SQL Server 还原错误“restore database正在异常终止 错误 3154”

    今天在还原数据库时,先建立相同名字的数据库,然后在该数据库上右键还原数据库.遇到了这样的一个错误: “备份集中的数据库备份与现有的 'RM_DB' 数据库不同. RESTORE DATABASE 正在 ...

  9. poj 3270(置换 循环)

    经典的题目,主要还是考思维,之前在想的时候只想到了在一个循环中,每次都用最小的来交换,结果忽略了一种情况,还可以选所有数中最小的来交换一个循环. Cow Sorting Time Limit: 200 ...

  10. Java线程的5种状态及切换

    ava中的线程的生命周期大体可分为5种状态. 1. 新建(NEW):新创建了一个线程对象. 2. 可运行(RUNNABLE):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方 ...