Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 
Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

  Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。

1,利用invalidate()刷新界面 
  实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

// 在onCreate()中开启线程

new Thread(new GameThread()).start();、
// 实例化一个handler

Handler myHandler = new Handler() {
// 接收到消息后处理
public void handleMessage(Message msg) {
  switch (msg.what) {
    case Activity01.REFRESH:
      mGameView.invalidate(); // 刷新界面
      break;
  }   super.handleMessage(msg);
}
}; class GameThread implements Runnable {
  public void run() {
    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
      Message message = new Message();
      message.what = Activity01.REFRESH;
      // 发送消息
      Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
      try {
          Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt();
      }
  }
} }

2,使用postInvalidate()刷新界面 
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
    Thread.currentThread().interrupt();
  }   // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
  mGameView.postInvalidate();
  }
}
}
View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:

public void postInvalidate() {
postInvalidateDelayed(0);
}
public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {
// We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating
// if we are not attached to our window
if (mAttachInfo != null) {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;
msg.obj = this;
mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);
}
}
除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。
 

【Android】android中Invalidate和postInvalidate的区别的更多相关文章

  1. android中Invalidate和postInvalidate的区别

    Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了Inva ...

  2. Android笔记:invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用

    http://blog.csdn.net/mars2639/article/details/6650876 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在 ...

  3. Android笔记:invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用——刷新ui

    Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中 ...

  4. Android中Invalidate与postInvalidate的区别<转>

    http://www.cnblogs.com/it-tomorrow/archive/2012/11/08/2760146.html 示例:http://rayleung.iteye.com/blog ...

  5. Android中刷新Invalidate和postInvalidate的区别

    Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用.Android提供了Inval ...

  6. Android界面刷新之invalidate与postInvalidate的区别

    Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的. 在UI主线程中,用invalidate():本质是调用View的onDraw()绘制. 主线程之外,用postI ...

  7. Android invalidate() 和 postInvalidate()的区别

    Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中 ...

  8. android中Invalidate和postInvalidate的差别

    Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate.还有一组是postInvalidate.当中前者是在UI线 程自身中使用,而后者在非UI线程中使用. Android提供了In ...

  9. invalidate()和postInvalidate() 的区别及使用

    Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中 ...

随机推荐

  1. memalign vs malloc - 使用O_DIRECT参数open一个文件并读写

    听说使用odirect参数打开文件时能够以扇区的单位进行读写. 于是open了一个块设备文件/dev/sdo,当然还要带上读写参数O_RDWR 然后进行读写时出错了. 找了一会发现问题根本在于读写的b ...

  2. 基于选择重传ARQ传输协议的数据重传机制方案设计

    原文链接: http://blog.csdn.net/pinghegood/article/details/7841281  1.背景 最近在项目中,由于使用TD网络传输数据,数据掉包严重,软件组老大 ...

  3. php pdo预处理语句与存储过程

    很多更成熟的数据库都支持预处理语句的概念.什么是预处理语句?可以把它看作是想要运行的 SQL 的一种编译过的模板,它可以使用变量参数进行定制.预处理语句可以带来两大好处: 1.查询仅需解析(或预处理) ...

  4. jquery checkbox选中、改变状态、change和click事件

    jquery判断checked的三种方法:.attr('checked); //看版本1.6+返回:”checked”或”undefined” ;1.5-返回:true或false.prop('che ...

  5. 自己写ORM框架 SqlHelper_DG C#(java的写在链接里)

    ORM框架想必大家都比较熟知了,即对象关系映射(英语:Object Relation Mapping,简称ORM,或O/RM,或O/R mapping),是一种程序技术,用于实现面向对象编程语言里不同 ...

  6. JavaScript 高性能笔记

    浏览器解析 JavaScript .CSS .DOM 时,一般都是单线程解析,所以,引用外部文件时的位置不同,UE体验也不同. 下面是 Yahoo 大牛 Nicholas C. Zakas 的 < ...

  7. poj3468 A Simple Problem with Integers (线段树区间最大值)

    A Simple Problem with Integers Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 92127   ...

  8. hdu 4648 - Magic Pen 6(“水”题)

    摘自题解: 题意转化一下就是: 给出一列数a[1]...a[n],求长度最长的一段连续的数,使得这些数的和能被M整除. 分析: 设这列数前i项和为s[i], 则一段连续的数的和 a[i]+a[i+1] ...

  9. Linux sort 多字段分组排序

    常用参数: -t: 指定分隔符 -k: 指定域 -u: 去除重复行 -n: 以数值排序 -r: 降序排序 (sort默认的排序方式是升序) -o: 结果重定向输出到文件 1.源文件: # cat hh ...

  10. Webpack使用教程二

    Webpack提供了很多的命令选项来帮助用户构建应用,如果只是通过命令行来使用这些选项,会显得不方便.为了更好的使用Webpack提供的各种命令选项,我们可以创建一个webpack.config.js ...