Property动画

概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画。

特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置

一、重要的动画类及属性值:

1、  ValueAnimator 基本属性动画类

方法

描述

setDuration(long duration)

设置动画持续时间的方法

setEvaluator(TypeEvaluator value)

设置插值计算的类型

setInterpolator(TimeInterpolator value)

设置时间插值器的类型

addUpdateListener(ValueAnimator.AnimatorUpdateListener listener)

更新动画对象的监听事件

setRepeatCount(int value)

设置动画重复执行的次数

setRepeatMode(int value)

设置动画重复方式

addListener(Animator.AnimatorListener l)

设置监听事件

1、  动画开始时的监听

2、  动画结束时的监听

3、  动画重新开始时的监听

start()

开始执行动画

cancel()

停止当前执行的动画,属性值会停止在当前执行位置

end()

结束动画,属性值会停止在结束位置,即使没有播放完动画

2、  ObjectAnimator 对象属性动画类,继承自ValueAnimator

方法

描述

  • ofFloat(T target, Property<T, Float> property, float... values)

第一个参数为执行动画的对象。第二个值为属性,之后为一个不确定数目的float类型的变化值

  • ofInt(T target, Property<T, Integer> property, int... values)

第一个参数为执行动画的对象。第二个值为属性,之后为一个不确定数目的int类型的变化值

  • ofObject(Object target, String propertyName, TypeEvaluator evaluator, Object... values)

第一个参数为执行动画的对象。第二个值为属性,之后为一个不确定数目的object类型的变化值

setTarget(Object target)

设置执行动画的对象

3、  TimeInterpolator 时间插值器

设置动画执行的动作效果

Eg:animator.setInterpolator(new BounceInterpolator() //设置动画效果为跳跃

类型

描述

AccelerateInterpolator

加速,开始时慢中间加速

DecelerateInterpolator

减速,开始时快然后减速

AccelerateDecelerateInterolator

先加速后减速,开始结束时慢,中间加速

AnticipateInterpolator

反向 ,先向相反方向改变一段再加速播放

AnticipateOvershootInterpolator

反向加超越,先向相反方向改变,再加速播放,会超出目的值然后缓慢移动至目的值

BounceInterpolator

跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100

CycleIinterpolator

循环,动画循环一定次数,值的改变为一正弦函数:Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)

LinearInterpolator

线性,线性均匀改变

OvershottInterpolator

超越,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值

4、  PropertyValuesHolder

作用:对一个View执行多个属性动画,该类对多属性动画进行了优化,会合并一些invalidate()来减少刷新视图,该类在3.1中引入

5、TypeEvaluator  插值计算的类型

(1)、IntEvaluator:属性的值类型为int

(2)、FloatEvaluator:属性的值类型为float

(3)、ArgbEvaluator:属性的值类型为十六进制颜色值

6、常用动画属性

(1)translationX,translationY:移动坐标

(2)rotation,rotationX,rotationY:旋转,rotation用于2D旋转角度,3D中用到后两个

(3)scaleX,scaleY:缩放

(4)alpha:透明度

(5)backgroundColor:  背景

二、动画Demo

1、位移动画

 ValueAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(image, "translationY", );//第一个参数为执行动画的对象 ImageView第二个参数为动画属性:y轴位移 ,第三个参数为value
//动画执行的事件
animator.setDuration();
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); //设置循环次数:无限
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); //设置循环方式:倒叙循环 // 设置加速效果
// animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
animator.setInterpolator(new BounceInterpolator()); //设置弹跳效果
animator.start();

效果:

2、绕X轴旋转动画

 ValueAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(image, "rotationX", ,); 
              //第一个参数为执行动画的对象ImageView 第二个参数为动画属性,第三个参数为初始角度,第四个动画为结束角度
animator.setDuration();
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
animator.start();

效果图:

3、图片绕xy轴转动,两个属性动作的情况

1             PropertyValuesHolder pvh1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotationY",0f,45f,90f,160f,260f,360f );
PropertyValuesHolder pvh2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotationX",0f,360f ); ValueAnimator animator = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(image,pvh1,pvh2);//将多个需要并发执行的动画合并执行
animator.setDuration();
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
animator.start();

效果图:

4、多个属性动画一起执行的情况

        AnimatorSet aSet = new AnimatorSet();
ValueAnimator a1 = ObjectAnimator.ofFloat(image,"translationX",0f,200f);
a1.setDuration(); ValueAnimator a2 = ObjectAnimator.ofFloat(1f,1.5f,1.0f);
a2.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() { @Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
// TODO Auto-generated method stub
//更新对象的属性的方法
float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
image.setScaleX(value);
image.setScaleY(value); }
});
a2.setDuration(); //旋转
ValueAnimator a3 = ObjectAnimator.ofFloat(image,"rotation",0f,);
a3.setDuration(); //渐变
ValueAnimator a4 = ObjectAnimator.ofFloat(image,"alpha",1f,0f);
a4.setDuration(); aSet.play(a1).with(a3);
aSet.play(a2).after(a3);
aSet.play(a2).with(a4); aSet.start();

效果图:

5、布局背景动画

 //改变主布局的背景实现动画效果
animator = ObjectAnimator.ofInt(linearLayout,"backgroundColor",Color.WHITE,Color.BLUE,Color.GREEN,Color.RED);
//设置颜色值得差值类型
animator.setEvaluator(new ArgbEvaluator());
animator.setDuration();
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
animator.start();

效果图:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

相关知识:

安卓开发_浅谈Android动画(一)

安卓开发_浅谈Android动画(二)

安卓开发_浅谈Android动画(三)

安卓开发_浅谈Android动画(四)的更多相关文章

  1. 安卓开发_浅谈Android动画(二)

    在学习了四个基本动画之后,现在要学习一些更有用的效果 先给出所有的动画xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?& ...

  2. 安卓开发_浅谈Android动画(一)

    动画效果,针对图片实现 现在学习四种基本的简单动画效果 一.Tween Animation共同属性 1.Duration:动画持续时间(毫秒单位) 2.fillAfter:设置为true,动画转化在动 ...

  3. 安卓开发_浅谈Android动画(三)

    一.LayoutAnimation布局动画 用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置动画效果 在res-anim文件下新建一个动画xml文件 <?xml ve ...

  4. 安卓开发_浅谈ListView(SimpleAdapter数组适配器)

    安卓开发_浅谈ListView(ArrayAdapter数组适配器) 学习使用ListView组件和SimapleAdapter适配器实现一个带图标的ListView列表 总共3部分 一.MainAc ...

  5. 安卓开发_浅谈ListView(自定义适配器)

    ListView作为一个实际开发中使用率非常高的视图,一般的系统自带的适配器都无法满足开发中的需求,这时候就需要开发人员来自定义适配器使得ListView能够有一个不错的显示效果 有这样一个Demo ...

  6. 安卓开发_浅谈Fragment之ListFragment

    ListFragment,即Fragment的一个子类,当我们用的一个Fragment只需要一个listview视图的时候使用 该类有几个特点: 1.ListFragment 本身具只有一个ListV ...

  7. 安卓开发_浅谈OptionsMenus(选项菜单)

    Android平台下所提供的菜单大体上可分为三类:选项菜单.上下文菜单和子菜单. 当Activity在前台运行时,如果用户按下手机上的Menu键,此时就会在屏幕低端弹出相应的选项菜单.但这个功能需要开 ...

  8. 安卓开发_浅谈Notification(通知栏)

    Notification通知栏是显示在手机状态的消息,代表一种全局效果的通知 快速创建一个Notification的步骤简单可以分为以下四步: 第一步:通过getSystemService()方法得到 ...

  9. 安卓开发_浅谈AsyncTask

    现在就来学习一下AsyncTask. 一.先介绍一下AsyncTask: 在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给 ...

随机推荐

  1. Asphyre 更名pxl 终于全面支持跨平台了.Delphi饭们 激动了吧.

    Asphyre We are happy to announce the official release of our latest framework Pascal eXtended Librar ...

  2. 菜鸟学Windows Phone 8开发(2)——了解XAML

    本系列文章来源MSDN的 面向完全新手的 Windows Phone 8 开发 主要是想通过翻译本系列文章来巩固下基础知识顺带学习下英语和练习下自己的毅力 本文地址:http://channel9.m ...

  3. 《微信小程序七日谈》- 第三天:玩转Page组件的生命周期

    <微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 前两篇 ...

  4. [Node.js] OAuth 2 和 passport框架

    原文地址:http://www.moye.me/?p=592 OAuth是什么 OAuth(开放授权)是一个开放标准,允许用户让第三方应用访问该用户在某一网站上存储的私密的资源(如照片,视频,联系人列 ...

  5. 分享一套精美的现代 UI PSD 工具包【免费下载】

    艾库特·耶尔马兹,是土耳其伊斯坦布尔的一位高级艺术总监,他向大家分享了一套美丽的现代 UI 工具包,你可以免费下载.所以,你可以使用这个优秀的素材设计视觉互动和有吸引力的用户界面. 此 UI 套件提供 ...

  6. 使用Codeblock搭建Windows下Objec-c学习环境

    学习Object-c如果使用的是Windows,一般推荐使用虚拟机,但是太重量级了,先要下载OS-X,又要下载x-code.这里推荐一种比较简便的方式,使用code-block来搭建简易的Object ...

  7. java 接口学习

    你应该知道接口是一种契约,它与实现方式无关 但是类,即使是抽象类,你都能自定义成员变量,而成员变量往往就与实现方式有关. 这一点的实际意义不大. 但是有一点,类会暴露太多不必要,甚至不能暴露的东西,你 ...

  8. 重新想象 Windows 8 Store Apps (59) - 锁屏

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (59) - 锁屏 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 锁屏 登录锁屏,获取当前程序的锁 ...

  9. 【原创】C#通用权限管理-程序安全检查,这些你一定要考虑到位

    接触通用权限已经一年,现在使用已经很熟练,分享通用权限管理下面的一些好的开发思想. 安全漏洞对于一个小项目来说,可能不是特别的重视,对于一个大项目来说,这是特别重要需要注意的,特别是在项目开发中的就要 ...

  10. sql 执行时间

    SET STATISTICS PROFILE ON SET STATISTICS IO ON SET STATISTICS TIME ON --GO /*--你的SQL脚本开始*/SELECT * F ...