[UE4]武器碰撞
实现武器战斗伤害系统,击中时如何发出碰撞事件产生伤害,目前探索的有通过物理碰撞和LineTrace两种方法。
物理碰撞通过Overlap事件的方法,优点是易于实现,缺点是无法具体到碰撞骨骼位置,低帧数或者武器高频运动时可能无法产生Overlap事件。
LineTrace通过指定武器伤害区域,形成线段跟踪,获得与射线交叉的骨骼位置。优点是可具体获得骨骼位置,低帧数也可获得一定效果。缺点是需要具体指定Socket位置,若被碰撞骨骼过小,可能会穿过导致不准确的结果。
一、Overlap方法
当武器和敌人重合时,发出Overlap事件,获得碰撞到的敌人。
1.属性设置
武器碰撞体积设置。
碰撞Channel设置,武器自身类型设为WorldDynamic,碰撞对象类型设置Overlap Pawn,剩下的都Igonre即可。敌人自身类型设为Pawn,碰撞类型修改Overlap WorldDynamic。
注意:Root的碰撞Channel设置会影响child actor的碰撞检测。比如root忽略了pawn,child都不会检测到pawn的碰撞事件。
把武器的Generate Overlap Event设置为false,攻击过程设为true。
当攻击动作播放时,通过AnimNotiy在AnimationBP中发送设置攻击状态变量的消息
在Character的蓝图中获得事件根据变量改变Generate Oberlap Event的值。
2.造成伤害蓝图
3.最终效果
二、LineTrace
在武器上指定若干socket,攻击时记录每一个socket的位置,下一帧时各socket与上一帧对应位置连线,该线段作为LineTrace的线段,检测交叉到的物体。
1.属性设置
指定武器的Socket位置,在武器的StaticMeshEditor中,Window->Socket Manager,Create Socket,创建若干Socket并拖到合适位置。注意Socket间距不要太大,否则可能导致被击骨骼在Socket间隙未被碰撞。
碰撞Channel设置,双方Ignore或者Overlap对方均可。
2.造成伤害蓝图
3.最终效果
类似于这个效果。从网上找的图,自己工程有些问题无法打开。
三、OnHit方法
Hit事件仅发生在碰撞双方都是Block对方类型,可获得Hit的法向、骨骼等具体信息。但角色攻击时,武器经过敌人物理体内部时,Block会导致敌人在物理碰撞系统的影响下弹飞。所以应适用于远程碰撞爆炸等效果,在此处未使用。
[UE4]武器碰撞的更多相关文章
- [UE4]子弹碰撞
在子弹actor蓝图“BP_LauncherBullet”中添加一个球体碰撞组件“Sphere Collision”,并设置为actor的根组件(直接拖放到默认根组件上面就会覆盖) 子弹碰撞预设 “B ...
- UE4碰撞规则详解
UE4的碰撞设置在官方的文档的 物理模拟模块(链接:点击打开链接).但是操作起来感觉坑还是比较多,所以这里总结一下,以防平时经常会漏掉或忽略某些条件.如果想看关于碰撞响应触发,可以参考链接( UE4蓝 ...
- 【UE4】二十三、UE4笔试面试题
在CSDN博客看到的,带着这些问题,多多留意,正所谓带着问题学习. 一. 1.Actor的EndPlay事件在哪些时候会调用? 2.BlueprintImplementableEvent和Bluepr ...
- 从Unity学UE(一)之蓝图类的使用----制作一个可控灯光
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44171829 首先申明,本文章内容适合有Unity引擎基础的童鞋享用,如果不了解Unity引擎 ...
- Unity项目 - DeathtrapDungeon死亡地牢
目录 游戏原型 项目演示 绘图资源 代码实现 注意事项 技术探讨 参考来源 游戏原型 死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒险游戏.手握利刃,斩杀怪物,在凶险的地牢内生存下去.但注意,敌人 ...
- UE4创建空白关卡并添加碰撞体
让我们接着上次继续学习UE4引擎,今天我们学习下怎样创建空白的关卡以及添加碰撞物体. 一. 创建空白关卡 1) 点击文件 -> 新建关卡(或者按快捷键Ctrl+N). 2) 你可以选择Defau ...
- [UE4]Static Mesh的碰撞体
一.可以在3D建模的时候添加碰撞体,导入到UE4的时候,碰撞体也会跟着导入进来. 二.也可以在UE4中自行添加碰撞体 三.在UE4中添加编辑碰撞体 四.选择碰撞体可以移动.缩放.旋转碰撞体,如果模型比 ...
- UE4新手编程之创建空白关卡和添加碰撞体
让我们接着上次继续学习UE4引擎,今天我们学习下怎样创建空白的关卡以及添加碰撞物体. 一. 创建空白关卡 1) 点击文件 -> 新建关卡(或者按快捷键Ctrl+N). 2) 你可以选择Defau ...
- UE4物理模块(三)---碰撞查询(下)SAP/MBP/BVH算法简介
在上一文中介绍了碰撞查询的配置方法: Jerry:UE4物理模块(三)---碰撞查询(上)zhuanlan.zhihu.com 本篇介绍下UE4的各种零大小的射线检测,以及非零大小(带体积)的射线检 ...
随机推荐
- 有关RAVE报表 - 大富翁论坛20050419
部分资料来源于RAVE开发人员指南 ravedevguide5 新闻组News.Nevrona.com RAVE的官方主页 www.nevrona.com/rave KeyLife富翁笔记 作者 ...
- 上传图片HTML <form> 标签的 method 属性
<!DOCTYPE HTML><html><body> <form action="/example/html5/demo_form.asp&quo ...
- 自己练习读取写入txt
读取文件中的内容生成一个list,然后修改list后再写会该文件文件中的格式是:AA,BB,CC,DDblist = []for line in open('a.txt'): blist.extend ...
- gitlab 配置
一.Gitlab的使用 具体步骤: 1.打开 Git Bash,输入~ssh -keygen 然后一直回车,直至出现图片上的内容 1) 2) 2.然后自动生成.ssh文件夹,双击文件夹 1) 2) ...
- win7,win8.1下hosts文件无法修改的快速解决办法
一,找到C:\Windows\System32\drivers\etc,下hosts文件复制一份到桌面: 二,使用notepad++或其他编辑器修改桌面复制出来的那份HOSTS: 三,将修改后的文件复 ...
- 手把手教你编写一个具有基本功能的shell(已开源)
刚接触Linux时,对shell总有种神秘感:在对shell的工作原理有所了解之后,便尝试着动手写一个shell.下面是一个从最简单的情况开始,一步步完成一个模拟的shell(我命名之为wshell) ...
- android开源框架android-async-http使用
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1369637365753.html android-async-http开源框架可以是我们轻松的获取网络数据或者 ...
- js中的单体对象
- jQuery设置和获取以及修改class name值操作
在Web程序开发中.很多时候会用需要修改Html标签的class名称.来达到修改标签样式的效果.那么在代码中一般是怎么操作的呢.本文将为你详细讲解一下class的使用.在jQuery中可以使用attr ...
- iOS button文字居中
新建一个UIButton的category .h @interface UIButton (QXTitleInCenter) -(instancetype)init; @end .m @impleme ...