泛型 指的是编译时不需要指定具体的参数类型,可以在运行时动态地赋予某一种数据类型的机制。  相信很多人对泛型类并不陌生,像Dictionary,List等结构都属于泛型类。有趣的是,一个函数/方法也可以泛化。

假如我们需要些一个函数,这个函数负责某一种逻辑操作(例如排序、求和、个数统计等),而不关心具体要操作的数据类型是什么,那么为了使这个函数变得更通用,就可以写成泛型方法。

举一个我遇到的简单例子:

项目中经常要写读文件,生成key-value 结构的字典。 每次都写StreamReader 和 Dicitonary 的句子会让人感觉码农真是一份无聊的职业。于是写了一个通用的加载key-value 字典的泛型方法:

   class Common
{
internal static Dictionary<T1, T2> LoadDict<T1, T2>(string file, char sep, bool hasHeader = false, int keyidx=, int valueidx=)
{
Dictionary<T1, T2> res = new Dictionary<T1, T2>();
using (StreamReader rd = new StreamReader(file))
{
string content = "";
if (hasHeader)
rd.ReadLine(); while ((content = rd.ReadLine()) != null)
{
string[] words = content.Split(sep);
T1 key = (T1) Convert.ChangeType(words[keyidx], typeof(T1));
T2 value = (T2)Convert.ChangeType(words[valueidx], typeof(T2)); if (!res.ContainsKey(key))
res.Add(key, value);
}
} return res;
}
}

这样只要调用Common.LoadDict<string,int>( filename, ...) 就可以了。这个函数就像是一个模板,在运行时再确定要使用什么样的数据类型。

注意其中关于类型转换的代码:

T1 key = (T1) Convert.ChangeType(words[keyidx], typeof(T1));

如果类型操作还有更细致的要求,那么可以这样:

if (typeof(T) == typeof(int))
{ ... }
else if (typeof(T) == typeof(double))
{ ... }
else
...

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