在经过上述2番折腾之后,最后决定使用TCP进行通信,所以在一次进行重构

主要重构的要点

1.将过来的HTPP请求,重构为TCP请求;

2.使用组件FluenScheduler进行怪物的定时刷新,和定时处理数据;

3.所有游戏中的数据都保存在缓存服务器中,然后定规、定点的进行数据库操作;

4.在传输过程中,将原来的json转变为压缩后的2进制文件进行传输;

5.共享数据都采用广播,消除了很多轮训的请求;

在重构之后,项目有了明显的好转,CUP和内存的消耗都逐渐下降,但是也遇到一些问题:

1.偶尔会出现客户端中断链接等无法捕捉的异常;

2.TCP请求之后导致通信通道有柱塞和延后的情况;

3.有时候会出现TCP链接一直占用没有及时注销资源的情况;

虽然解决了当前的主要问题,但是对于目前的设计还是感到颇为失败,重构、重构、还是重构...

游戏服务器菜鸟之C#初探三游戏服务的更多相关文章

  1. 游戏服务器菜鸟之C#初探四游戏服务

    经过多次折腾之后,在一次进行了一次重大的重构,去解决问题 主要重构如下 1.将原来的单一协议修改多协议进行,一些查询.认证的功能都采用HTTP进行,避免全部采用TCP链接资源的消耗: 2.原来单一的部 ...

  2. 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

    本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...

  3. 游戏服务器菜鸟之C#初探二游戏服务

    经过短时间的折腾,为了解决上述问题,我对游戏进行一些简单的重构,以便能解决当前的瓶颈 添加了缓存服务器进行处理一些及时数据和配置数据,来缓解数据库的压力和IO的压力: 只能说解决当前的暂时性问题,但是 ...

  4. redis在游戏服务器中的使用初探(三) 信息存储

    摘要: 搭建了服务器环境 有了客户端 我们来假想下以下应用场景:我们简单举个实例来描述下Hash的应用场景,比如我们要存储一个用户信息对象数据,包含以下信息:用户ID,为查找的key,存储的value ...

  5. redis在游戏服务器中的使用初探(一) 环境搭建

    这里我们尝试在游戏服务器中的数据处理中使用redis 通过该系列文章能够学习 redis的基本操作 源码编译 客户端开源库的编译和使用 以及在游戏服务器中的缓存使用 作为初次摸索 尽量使得环境简单  ...

  6. redis在游戏服务器中的使用初探(四) redis应用

    文章系列先介绍环境搭建 介绍redis操作和代码编写运行  这是典型的实战工程过程.那么我们为何要使用redis而不是常规的数据库比如 mysql呢? 因为KV内存数据库最大的优势所有数据全部存储在内 ...

  7. Java游戏服务器成长之路——弱联网游戏篇(源码分析)

    前言 前段时间由于公司的一款弱联网游戏急着上线,没能及时分享,现在基本做的差不多,剩下的就是测试阶段了(本来说元旦来分享一下服务器技术的).公司的这款游戏已经上线一年多了,在我来之前一直都是单机版本, ...

  8. 学习游戏服务器开发必看,C++游戏服务器开发常用工具介绍

    C++游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用.庄子有云,"吾生也有涯,而知也无 ...

  9. redis在游戏服务器中的使用初探(二) 客户端开源库选择

    上文提到 搭建完成后 我们选择客户端的开源库进行连接 有以下三种选择 1 acl-redis 原因是支持VC 国产  作者博客   acl 框架库简介  用 acl 库编写高效的 C++ redis ...

随机推荐

  1. C语言 · 整数平均值

    编写函数,求包含n个元素的整数数组中元素的平均值.要求在函数内部使用指针操纵数组元素,其中n个整数从键盘输入,输出为其平均值. 样例输入: (输入格式说明:5为输入数据的个数,3 4 0 0 2 是以 ...

  2. Android权限管理之Permission权限机制及使用

    前言: 最近突然喜欢上一句诗:"宠辱不惊,看庭前花开花落:去留无意,望天空云卷云舒." 哈哈~,这个和今天的主题无关,最近只要不学习总觉得生活中少了点什么,所以想着围绕着最近面试过 ...

  3. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

  4. 代码的坏味道(21)——中间人(Middle Man)

    坏味道--中间人(Middle Man) 特征 如果一个类的作用仅仅是指向另一个类的委托,为什么要存在呢? 问题原因 对象的基本特征之一就是封装:对外部世界隐藏其内部细节.封装往往伴随委托.但是人们可 ...

  5. 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第7章:泛型和反射___建议106~109)

    建议106:动态代理可以使代理模式更加灵活 Java的反射框架提供了动态代理(Dynamic Proxy)机制,允许在运行期对目标类生成代理,避免重复开发.我们知道一个静态代理是通过主题角色(Prox ...

  6. .NET应用和AEAI CAS集成详解

    1 概述 数通畅联某综合SOA集成项目的统一身份认证工作,需要第三方系统配合进行单点登录的配置改造,在项目中有需要进行单点登录配置的.NET应用系统,本文专门记录.NET应用和AEAI CAS的集成过 ...

  7. Java 教程整理:基础、项目全都有

    Java 在编程语言排行榜中一直位列前排,可知 Java 语言的受欢迎程度了. 网上有很多 Java 教程,无论是基础入门还是开发小项目的教程都比比皆是,可是系统的很少,对于Java 学习者来说找到系 ...

  8. Linux基础介绍【第八篇】

    Linux网络基础 网线 568A 568B 线序:橙白橙 绿白蓝 蓝白绿 棕白棕 交换机.路由器 交换机:DLINK.H3C.CISCO 交换机(Switch)是一种用于电信号转发的网络设备.它可以 ...

  9. Windows cmd 长时间不输出新内容 直到按下ctrl + c 取消或者回车的解决办法

    换了一台新电脑, 在使用 ant 拷贝大量文件的时候 cmd 窗口过了很久没有继续输出新的内容,远远超过平时的耗时, 以为已经卡死 按下 ctrl + c 取消, 这时并没有取消, 而是输出了新内容, ...

  10. 基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案 二

    写在前面 又是12点半了,对于一个程序员来说,这是一个黄金时间,精力旺盛,我想,是最适合整理和分享一些思路的时候了. 自从上次写了 基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案 同样可见quick ...