【C#】【数据结构】002-线性表:单链表
C#数据结构:单链表
1、自定义单链表结构:
- 单链节点类
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 单链表节点
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class Node<T>
{
private T data;//数据
private Node<T> next; //指针,下个元素
public T Data
{
get
{
return data;
}
set
{
data = value;
}
}
public Node<T> Next
{
get
{
return next;
}
set
{
next = value;
}
}
public Node()
{
data = default(T);
next = null;
}
public Node(T _data, Node<T> _next)
{
this.data = _data;
this.next = _next;
}
public Node(T _data)
{
this.data = _data;
this.next = null;
}
public Node(Node<T> _next)
{
this.next = _next;
}
}
- 单链表类
/// <summary>
/// 单链表
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class LinkList<T>
{
private Node<T> head;//头指针
public LinkList()
{
head = new Node<T>();
}
//判空
public bool IsEmpty()
{
return head.Next == null;
}
//添加操作
public void Add(T item,bool isHeadAdd=false)
{
if(isHeadAdd)
{
Insert(item, 0);
return;
}
if(IsEmpty())
{
head.Next = new Node<T>(item);
}
else
{
Node<T> temp = head;
while (true)
{
if(temp.Next!=null)
{
temp = temp.Next;
}
else
{
break;
}
}
temp.Next = new Node<T>(item);
}
}
//插入操作
public void Insert(T item, int index)
{
if (index < 0 || index > GetLength()) //可以插到尾部
{
Debug.LogError("index不合法!");
return;
}
Node<T> newNode = new Node<T>(item);
if(index==0)//头插入
{
Node<T> temp = head.Next;
head.Next = newNode;
newNode.Next = temp;
}
else
{
Node<T> temp = head;
for (int i = 0; i < index ; i++)
{
temp = temp.Next;
}
Node<T> preNode = temp;
Node<T> currteNode = temp.Next;
preNode.Next = newNode;
newNode.Next = currteNode;
}
}
//删除操作
public T Delete(int index)
{
T data = default(T);
if (index < 0 || index > GetLength()-1)
{
Debug.LogError("index不合法!");
return data;
}
Node<T> temp = head;
for (int i = 0; i < index; i++)
{
temp = temp.Next;
}
Node<T> preNode = temp;
Node<T> currteNode = temp.Next;
preNode.Next = currteNode.Next;
data = currteNode.Data;
currteNode = null;
return data;
}
public T this[int index]//索引器访问值
{
get
{
T data = default(T);
if (index < 0 || index > GetLength() - 1)
{
Debug.LogError("index不合法!");
return data;
}
Node<T> temp = head;
for(int i=0;i<=index;i++)
{
temp = temp.Next;
}
return temp.Data;
}
}
//访问index位置的值
public T GetElem(int index)
{
return this[index];
}
//链表长度
public int GetLength()
{
int length = 0;
if(!IsEmpty())
{
Node<T> temp = head;
while (true)
{
if (temp.Next != null)
{
length++;
temp = temp.Next;
}
else
{
break;
}
}
}
return length;
}
//寻址
public int Locate(T value)//有相同值的返回首次查找到的元素的index
{
if(!IsEmpty())
{
int index = 0;
Node<T> temp = head;
while(true)
{
if(temp.Next!=null)
{
temp = temp.Next;
if (temp.Data.Equals(value))
{
return index;
}
index++;
}
else
{
break;
}
}
Debug.Log("无此值!");
return -1;
}
else
{
Debug.Log("空表!");
return -1;
}
}
//清空操作
public void Clear()
{
head.Next = null;
}
//显示表元素
public void Display()
{
if (IsEmpty())
{
Debug.Log("表空");
return;
}
Debug.Log("表中的值:");
int index = 0;
Node<T> temp = head;
while (true)
{
if (temp.Next != null)
{
temp = temp.Next;
Debug.Log("index:" + index.ToString() + " value:" +temp.Data);
index++;
}
else
{
break;
}
}
}
}
- 单链表测试用例:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class _002_SingleLinkTable : MonoBehaviour {
LinkList<string> sqeList;
void Start()
{
//初始化顺序表
sqeList = new LinkList<string>();
////判空操作
Debug.Log("单链表是否为空:" + sqeList.IsEmpty());
////添加操作
Debug.Log("头插法,添加操作--------------添加'123','456','789'");
sqeList.Add("123",true);
sqeList.Add("456",true);
sqeList.Add("789",true);
sqeList.Display();
Debug.Log("尾插法,添加操作--------------添加'123','456','789'");
sqeList.Add("123");
sqeList.Add("456");
sqeList.Add("789");
sqeList.Display();
Debug.Log("单链表是否为空:" + sqeList.IsEmpty());
////插入操作
Debug.Log("单链表插入操作---------------在index=3处插入字符串:'111'");
sqeList.Insert("111", 3);
sqeList.Display();
////删除操作
sqeList.Delete(2);
Debug.Log("单链表删除操作---------------删除index=2的元素");
sqeList.Display();
////表长
Debug.Log("单链表表长-------------------单链表表长:" + sqeList.GetLength());
////查找
Debug.Log("单链表查找--------------index查value");
Debug.Log("index=0的值:" + sqeList[0]);
Debug.Log("index=2的值:" + sqeList.GetElem(2));
Debug.Log("单链表查找--------------value查index");
////寻址
Debug.Log("'789’的index值:" + sqeList.Locate("789"));
////清空
Debug.Log("清空单链表");
sqeList.Clear();
sqeList.Display();
}
}
运行结果:
注意:
1.单链表在访问值时,只能从头节点访问下去,只能通过前一节点访问到下一节点,很多时候需要借助临时变量来存储需要的节点。
2.单链表的添加可以是尾插方式,也可以是头插法方式.
采用头插法,创建出的是一个逆序表,先输入的在最后。
3.head是表头指针,head.next=null表示该表为空表,表如果不为空,head.next就是首节点,某个节点node.next=null,表示该node为尾节点。
【C#】【数据结构】002-线性表:单链表的更多相关文章
- 数据结构之 线性表---单链表的操作B(先逆序+再删除重复元素)
数据结构上机测试2-2:单链表操作B Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述 按照数据输入的相反顺序(逆位序)建立一个单链表,并将单链表中重复的元素删 ...
- 数据结构之 线性表---单链表操作A (删除链表中的指定元素)
数据结构上机测试2-1:单链表操作A Time Limit: 1000MS Memory limit: 4096K 题目描述 输入n个整数,先按照数据输入的顺序建立一个带头结点的单链表,再输入一个数据 ...
- Python线性表——单链表
1. 线性表简介 线性表是一种线性结构,它是由零个或多个数据元素构成的有限序列.线性表的特征是在一个序列中,除了头尾元素,每个元素都有且只有一个直接前驱,有且只有一个直接后继,而序列头元素没有直接前驱 ...
- JAVA实现具有迭代器的线性表(单链表)
一,迭代器的基本知识: 1,为什么要用迭代器?(迭代:即对每一个元素进行一次“问候”) 比如说,我们定义了一个ADT(抽象数据类型),作为ADT的一种实现,如单链表.而单链表的基本操作中,大部分需要用 ...
- C语言 严蔚敏数据结构 线性表之链表实现
博主最近在考成都大学皇家计算机科学与技术专业,复习专业课数据结构,正好学习到线性结构中的线性表用链表这种存储结构来实现. 首先,数据结构包括1.数据的操作2.逻辑结构3.存储结构(数据结构三要素. 直 ...
- 数据结构之线性表(python版)
数据结构之线性表(python版) 单链表 1.1 定义表节点 # 定义表节点 class LNode(): def __init__(self,elem,next = None): self.el ...
- [Python] 数据结构--实现顺序表、链表、栈和队列
说明: 本文主要展示Python实现的几种常用数据结构:顺序表.链表.栈和队列. 附有实现代码. 来源主要参考网络文章. 一.顺序表 1.顺序表的结构 一个顺序表的完整信息包括两部分,一部分是表中元素 ...
- 用C#学习数据结构之线性表
什么是线性表 线性表是最简单.最基本.最常用的数据结构.线性表是线性结构的抽象(Abstract),线性结构的特点是结构中的数据元素之间存在一对一的线性关系.这种一对一的关系指的是数据元素之间的位置关 ...
- C语言数据结构-顺序线性表的实现-初始化、销毁、长度、查找、前驱、后继、插入、删除、显示操作
1.数据结构-顺序线性表的实现-C语言 #define MAXSIZE 100 //结构体定义 typedef struct { int *elem; //基地址 int length; //结构体当 ...
- 【Java】 大话数据结构(2) 线性表之单链表
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的单链表. 每个结点中只包含一个指针域的链表,称为单链表. 单链表的结构如图所示: 单链表与顺序存储结构的对比: 实现程序: package ...
随机推荐
- morphia(5)-删除
@Test public void delete() throws Exception { final Query<Employee> query = datastore.createQu ...
- 子shell
http://bbs.csdn.net/topics/392292455 https://www.cnblogs.com/daniaoge/p/6161821.html http://blog.csd ...
- odoo8 报表页面修改和字体设置
版本8.0, 想要发票修改报表页眉的内容,去公司设置下修改,返现无论如何也不生效. 放狗后得知: You probably already know that you can customise th ...
- phpdesigner 配置SVN
- Java编程基础-面向对象(中)
本章承接Java编程基础-面向对象(上)一文. 一.static关键字 在java中,定义了一个static关键字,它用于修饰类的成员,如成员变量.成员方法以及代码块等,被static修饰的成员具备一 ...
- Objective-C Numbers
In Objective-C programming language, in order to save the basic data types like int, float, bool in ...
- okhttp使用心得(https验证不通过)(一)
之前项目使用的是okhttp3.4版本的,tls协议支持1.0 1.2 等等 后来换成okhttp3.8.1,发现握手失败 找了好多原因之后 发现吧tls加上1.0后,就可以握手成功了,但是tls1 ...
- iOS 画圆图片的几种方法
方法一: self.cycleImv= [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 50, 50)]; [self.view addS ...
- C++和ASM文件的互相调用
1. C++调用ASM中的函数,需要在ASM源文件中指定.model flat, c 就是指定以C的形式编译,然后在头文件中用EXTERN_C声明这个头文件就可以了 2. ASM中调用C++函数,需要 ...
- powershell 版本问题
Login-AzureRmAccount : 无法将“Login-AzureRmAccount”项识别为 cmdlet.函数.脚本文件或可运行程序的名称.请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确 ...