WPF 进度条
//Create a Delegate that matches the Signature of the ProgressBar's SetValue method
private delegate void UpdateProgressBarDelegate(System.Windows.DependencyProperty dp, Object value);
private void Process()
{
//Configure the ProgressBar
ProgressBar1.Minimum = 0;
ProgressBar1.Maximum = short.MaxValue;
ProgressBar1.Value = 0;
//Stores the value of the ProgressBar
double value = 0;
//Create a new instance of our ProgressBar Delegate that points
// to the ProgressBar's SetValue method.
var updatePbDelegate = new UpdateProgressBarDelegate(ProgressBar1.SetValue); //Tight Loop: Loop until the ProgressBar.Value reaches the max
do
{
value += 1; /*Update the Value of the ProgressBar:
1) Pass the "updatePbDelegate" delegate that points to the ProgressBar1.SetValue method
2) Set the DispatcherPriority to "Background"
3) Pass an Object() Array containing the property to update (ProgressBar.ValueProperty) and the new value */
Dispatcher.Invoke(updatePbDelegate,
System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Background,
new object[] {RangeBase.ValueProperty, value}); } while (ProgressBar1.Value <= ProgressBar1.Maximum); //////////////////////////////////////////
<ProgressBarMinimum="0"Maximum="100"Name="pbStatus"/>
privatevoidWindow_ContentRendered(object sender,EventArgs e)
{
BackgroundWorker worker =newBackgroundWorker();
worker.WorkerReportsProgress=true;
worker.DoWork+= worker_DoWork;
worker.ProgressChanged+= worker_ProgressChanged; worker.RunWorkerAsync();
} void worker_DoWork(object sender,DoWorkEventArgs e)
{
for(int i =0; i <100; i++)
{
(sender asBackgroundWorker).ReportProgress(i);
Thread.Sleep(100);
}
} void worker_ProgressChanged(object sender,ProgressChangedEventArgs e)
{
pbStatus.Value= e.ProgressPercentage;
}
Indeterminate
<ProgressBarMinimum="0"Maximum="100"Name="pbStatus"IsIndeterminate="True"/>
ProgressBar with text:
<GridMargin="20">
<ProgressBarMinimum="0"Maximum="100"Value="75"Name="pbStatus"/>
<TextBlockText="{Binding ElementName=pbStatus, Path=Value, StringFormat={}{0:0}%}"HorizontalAlignment="Center"VerticalAlignment="Center"/>
</Grid>
<Window x:Class="ProgressBarTutorial.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Height="240" Width="446" Loaded="Window_Loaded">
<Grid>
<ProgressBar Margin="10,10,0,13" Name="PBar" HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Top" Width="300" Height="30" Value="60" FlowDirection="LeftToRight">
</ProgressBar>
<StatusBar Name="sbar" Grid.Column="0" Grid.Row="5" VerticalAlignment="Bottom" Background="Beige" >
<StatusBarItem>
<TextBlock>StatusBar</TextBlock>
</StatusBarItem>
</StatusBar>
</Grid>
</Window>
cs:
private Timer aTimer;
public Window1()
{
InitializeComponent();
CreateDynamicProgressBarControl();
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Duration duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(20));
DoubleAnimation doubleanimation = new DoubleAnimation(200.0, duration);
PBar.BeginAnimation(ProgressBar.ValueProperty, doubleanimation);
}
private void CreateDynamicProgressBarControl()
{
ProgressBar progbar = new ProgressBar();
progbar.IsIndeterminate = false;
progbar.Orientation = Orientation.Horizontal;
progbar.Width = 150;
progbar.Height = 15;
Duration duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(10));
DoubleAnimation doubleanimation = new DoubleAnimation(100.0, duration);
progbar.BeginAnimation(ProgressBar.ValueProperty, doubleanimation);
sbar.Items.Add(progbar);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
<StatusBar Name="sbar" Grid.Column="0" Background="Beige" Margin="8,171.04,-8,177" >
<StatusBarItem>
<TextBlock Width="110.657" Height="22.96">StatusBar</TextBlock>
</StatusBarItem>
</StatusBar>
private void MakeIndeterminate(object sender, RoutedEventArgs e)
{
sbar.Items.Clear();
Label lbl = new Label();
lbl.Background = new LinearGradientBrush(Colors.Pink, Colors.Red, 90);
lbl.Content = "Indeterminate ProgressBar.";
sbar.Items.Add(lbl);
ProgressBar progbar = new ProgressBar();
//progbar.Background = Brushes.Gray;
progbar.Foreground = Brushes.LightBlue;
progbar.Width = 150;
progbar.Height = 15;
progbar.IsIndeterminate = true;
sbar.Items.Add(progbar);
}
WPF 进度条的更多相关文章
- WPF 进度条ProgressBar
今天研究了一下wpf的进度条ProgressBar 1.传统ProgressBar WPF进度条ProgressBar 这个控件,如果直接写到循环里,会死掉,界面会卡死,不会有进度.需要把进度条放到单 ...
- WPF进度条系列②旋转小圆圈
写在之前: 关于WPF的样式,我也是学习了很多朋友的文章才有了下面的东西,因为时间有些久远 & 备份的链接也都不在了. 所以,究竟是看过哪些文章,也是记不清楚了…… 请见谅. ------- ...
- C# WPF 进度条,根据读取数据显示进度条进度,根据Excel文件读取数据,进度条样式
后台代码: //导入 private void Border_MouseLeftButtonUp_2(object sender, MouseButtonEventArgs e) { var path ...
- wpf 进度条 下拉
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsof ...
- WPF进度条
ProgressBar控件与传统WinForm使用方法完全一样,我们只需关注: Minimum——最小值,默认为0: Maximum——最大值,默认为100. Value——当前值. 关键是它的控 ...
- 继续聊WPF——进度条
ProgressBar控件与传统WinForm使用方法完全一样,我们只需关注: Minimum——最小值,默认为0: Maximum——最大值,默认为100. Value——当前值. 关键是它的控 ...
- WPF进度条系列①滑动小圆点
写在之前: 关于WPF的样式,我也是学习了很多朋友的文章才有了下面的东西,因为时间有些久远 & 备份的链接也都不在了. 所以,究竟是看过哪些文章,也是记不清楚了…… 请见谅. ------- ...
- Photoshop和WPF双剑配合,打造炫酷个性的进度条控件
现在如果想打造一款专业的App,UI的设计和操作的简便性相当重要.UI设计可以借助Photoshop或者AI等设计工具,之前了解到WPF设计工具Expression Blend可以直接导入PSD文件或 ...
- WPF自定义控件第一 - 进度条控件
本文主要针对WPF新手,高手可以直接忽略,更希望高手们能给出一些更好的实现思路. 前期一个小任务需要实现一个类似含步骤进度条的控件.虽然对于XAML的了解还不是足够深入,还是摸索着做了一个.这篇文章介 ...
随机推荐
- 如何设置textarea光标默认为第一行第一个字符
判断文本区是否有内容,如果没有那么光标肯定是在第一行第一个为止的,记住,空格回车也算是有内容在的,也会影响光标的位置
- hdoj 3072 Intelligence System【求scc&&缩点】【求连通所有scc的最小花费】
Intelligence System Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Othe ...
- 我的第一个 Rails 站点:极简优雅的笔记工具-Raysnote
出于公司开发需求,这个暑假我開始搞Ruby on Rails.在业余时间捣鼓了一个在线笔记应用:http://raysnote.com.这是一个极简而优雅的笔记站点(至少我个人这么觉得的). 笔记支持 ...
- Test Bench基础知识笔记
学的内容多了,好多指令和用法都容易遗忘和混淆,出现这种情况就需要勤记笔记,忘记了多翻阅几次,基本上就能完全记住了. [`timescale 1ns/1ps]前一个1ns表示时延时间,后一个1ps表示时 ...
- Tomcat优化参数
JAVA_OPTS="-Xmx400m -Xms400m -XX:PermSize=128m -XX:MaxPermSize=400m -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPause ...
- Jafka来源分析——文章
Kafka它是一个分布式消息中间件,我们可以大致分为三个部分:Producer.Broker和Consumer.当中,Producer负责产生消息并负责将消息发送给Kafka:Broker能够简单的理 ...
- lua 基本
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 所以,我只简单的归纳一下 Lua 的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了.估计看完了,就懂得怎么写 Lua 程序了. 在 Lua 中,一 ...
- Flume NG中的Netcat Source
NetCat是一个非常简单的Unix工具,可以读.写TCP或UDP网络连接(network connection)中数据 在Flume中的netcat支持Flume与NetCat整合,flume可以使 ...
- linux 安装软件的地方
用下边这个命令:mysqladmin -u root -p variables root是你的数据库帐号回车后会提示你输入密码,输入上边填写的帐号对应的密码 回车后出来一个大表,找到datadir这一 ...
- Linux多网卡多IP配置
echo "210 local100" >> /etc/iproute2/rt_tables echo "220 local200" >> ...