TextView链接点击和长按冲突
1.重写
import android.text.Layout;
import android.text.Selection;
import android.text.Spannable;
import android.text.method.LinkMovementMethod;
import android.text.style.ClickableSpan;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView; /**
* Created by Administrator on 2016/11/14.
*/
public class LinkMovementClickMethod extends LinkMovementMethod {
private long lastClickTime; private static final long CLICK_DELAY = 500l; @Override
public boolean onTouchEvent(TextView widget, Spannable buffer, MotionEvent event) {
int action = event.getAction(); if (action == MotionEvent.ACTION_UP ||
action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); x -= widget.getTotalPaddingLeft();
y -= widget.getTotalPaddingTop(); x += widget.getScrollX();
y += widget.getScrollY(); Layout layout = widget.getLayout();
int line = layout.getLineForVertical(y);
int off = layout.getOffsetForHorizontal(line, x); ClickableSpan[] link = buffer.getSpans(off, off, ClickableSpan.class); if (link.length != 0) {
if (action == MotionEvent.ACTION_UP) {
if (System.currentTimeMillis() - lastClickTime < CLICK_DELAY) {
link[0].onClick(widget);
}
} else if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
Selection.setSelection(buffer,
buffer.getSpanStart(link[0]),
buffer.getSpanEnd(link[0]));
lastClickTime = System.currentTimeMillis();
} return true;
} else {
Selection.removeSelection(buffer);
}
}
return super.onTouchEvent(widget, buffer, event);
} public static LinkMovementClickMethod getInstance() {
if (null == sInstance) {
sInstance = new LinkMovementClickMethod();
}
return sInstance;
} private static LinkMovementClickMethod sInstance;
}
2.监听
view.setMovementMethod(new LinkMovementClickMethod());
简单说就是判断点击操作按下到放开所经历的时间长度
TextView链接点击和长按冲突的更多相关文章
- 解决设置clickablespan后长按冲突的问题
解决设置ClickableSpan后长按冲突的问题 问题描述 3月份修改别人代码的时候想要屏蔽TextView的长按事件,发现TextView有重写OnTouchEvent方法,然后在其中加了长按事件 ...
- 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验三:按键模块② — 点击与长点击
实验三:按键模块② - 点击与长点击 实验二我们学过按键功能模块的基础内容,其中我们知道按键功能模块有如下操作: l 电平变化检测: l 过滤抖动: l 产生有效按键. 实验三我们也会z执行同样的事情 ...
- php防盗链,php ci在control里面控制除了自己站内的链接点击跳转,其他来源的都跳到站内页面
php防盗链,php ci在control里面控制除了自己站内的链接点击跳转,其他来源的都跳到站内页面 $route['jump/(:any)/(:any)'] = "index/jump/ ...
- jquery 触发a链接点击事件
jquery 触发a链接点击事件 <p class="btnSubmit"><a href="javascript:submitData();" ...
- Android 给TextView添加点击事件
首先设定TextView的clickable属性为true. 可以在布局文件中进行设定,比如: <TextView android:id="@+id/phone" andro ...
- 微信小程序区分点击,长按事件
在上代码之前,微信小程序点击事件,长按事件的触发顺序需要我们了解一下下 事务分类 touchstart:手指触摸 longtap:手指触摸后后,超过350ms离开 touchend:手指触摸动作结束 ...
- Unity中的点击,长按,划动
public void GetClickType() { if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { if(isGetBeginPos) { beginPosition = I ...
- 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验五:按键模块④ — 点击,长点击,双击
实验五:按键模块④ - 点击,长点击,双击 实验二至实验四,我们一共完成如下有效按键: l 点击(按下有效) l 点击(释放有效) l 长击(长按下有效) l 双击(连续按下有效) 然而,不管哪个实验 ...
- 微信小程序实现点击拍照长按录像功能
微信小程序实现点击拍照长按录像功能 代码里面注释写的都很详细,直接上代码.官方的组件属性中有触摸开始和触摸结束属性.本功能依靠这些属性实现. .wxml代码: <!-- 相机 pages/cam ...
随机推荐
- TYVJ P1080 N皇后
描述 检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行.每列只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子. 列号 1 2 3 4 5 6 -- ...
- Github上fork了别人的项目之后如何同步代码
其实很简单,如下: fork了别人代码到自己仓库,然后把自己仓库的代码clone下来 在本地添加远程仓库添加fork的代码库,git remote add xxx url git pull xxx m ...
- elk系列4之kibana图形化操作
preface 我们都搭建了ELK系统,且日志也能够正常收集的时候,那么就配置下kibana.我们可以通过kibana配置柱状图,趋势图,统计图,圆饼图等等各类图.下面就拿配置统计图和柱状图为例,结合 ...
- HTML5本地存储——IndexedDB(一:基本使用)
在HTML5本地存储——Web SQL Database提到过Web SQL Database实际上已经被废弃,而HTML5的支持的本地存储实际上变成了 Web Storage(Local Stora ...
- 修改Excel2013默认模版(启动模版和新建Sheet模版)
1. C:\Windows\ShellNew\EXCEL12.XLSX 设置好格式后另存为, 然后复制过来覆盖掉,如果覆盖不了,注意修改所有者权限 2. 新建文件保存为模版文件Sheet.xltx, ...
- Sybase 出错解决步骤
总结: 1.出错该错误可以先检查一下Sybase BCKServer服务有没有启动 2.在dsedit看能否ping通备份服务 3.检查master库sysservers表的配置 4.如在备份数据库d ...
- java8--类加载机制与反射(java疯狂讲义3复习笔记)
本章重点介绍java.lang.reflect包下的接口和类 当程序使用某个类时,如果该类还没有被加载到内存中,那么系统会通过加载,连接,初始化三个步骤来对该类进行初始化. 类的加载时指将类的clas ...
- Node+Express+node-mysql 实战于演习 全套mysql(增删改查)
最近这段时间研究Node感觉不错,自己做了一个增删改查,虽然有些简陋,但是思想是想通的,其实所有项目都是增删改查,有助于初学者快速掌握Node 首先 本实例展示的是基于Node+Express+nod ...
- javascript数据结构与算法---队列
javascript数据结构与算法---队列 队列是一种列表,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按顺序排列的数据,先进先出,这点和栈不一样(后入先出).在栈中,最后入栈的元素 ...
- 利用Mongoose来结构化模式与验证
Mongoose是一个文档对象模型(ODM)库,为MongoDB Node.js原生驱动程序提供更多的功能. 把结构化的模式应用到一个MongoDB集合,提供了验证和类型转换的好处 Mongoose通 ...