Hihocoder #1333 : 平衡树·Splay2
1333 : 平衡树·Splay2
时间限制:10000ms
单点时限:1000ms
内存限制:256MB
描述
小Ho:好麻烦啊~
小Hi:小Ho你在干嘛呢?
小Ho:我在干活啊!前几天老师让我帮忙管理一下团队的人员,但是感觉好难啊。
小Hi:说来听听?
小Ho:事情是这样的。我们有一个运动同好会,每天都有人加入或者退出,所以老师让我帮忙管理一下人员。每个成员有一个互不相同的id和他对我们同好会的兴趣值val,每隔一段时间一些成员的兴趣值就会发生变化。老师有时候也会问我一些成员的兴趣值。
小Hi:所以你就需要一个表格来管理信息咯?
小Ho:是啊,但是我们同好会的成员实在是太多了!我感觉完全搞不定啊。
小Hi:这样啊,那不如让我来帮帮你吧!
小Ho:真的吗?
小Hi:当然是真的啦,小Ho,你先告诉我有多少种需要完成的事情?
小Ho:一共有4种情况:
1. 加入:一个新的成员加入同好会,我会分配给他一个没有使用的id,并且询问他的兴趣值val。
2. 修改:id在区间[a,b]内的成员,兴趣值同时改变k,k有可能是负数,表示他们失去了对同好会的兴趣。
3. 退出:id在区间[a,b]内的成员要退出同好会,虽说是区间,也有可能只有1个人。
4. 询问:老师会问我在区间[a,b]内的成员总的兴趣值。
小Hi:我明白了,让我想一想该如何解决。
输入
第1行:1个正整数n,表示操作数量,100≤n≤200,000
第2..n+1行:可能包含下面4种规则:
1个字母’I’,紧接着2个数字id,val,表示一个编号为id的新成员加入,其兴趣值为val,1≤id≤100,000,000,1≤val≤10,000,000,保证在团队中的每个人id都不相同。
1个字母’Q’,紧接着2个数字a,b。表示询问团队中id在区间[a,b]的所有成员总兴趣值,保证区间内至少有一个成员,结果有可能超过int的范围。
1个字母’M’,紧接着3个数字a,b,d,表示将团队中id在区间[a,b]的成员兴趣值都改变d,其中d有可能为负数。保证操作之后每个成员的兴趣值仍然在0~10,000,000。
1个字母’D’,紧接着2个数字a,b,表示将团队中id在区间[a,b]的成员除去。
注意有可能出现一个id为1的成员加入团队,被除去之后,又有一个新的id为1的成员加入团队的情况。
输出
若干行:每行1个整数,表示针对询问的回答,保证一定有合法的解
样例输入
9
I 1 1
I 2 2
I 3 3
Q 1 3
M 1 2 2
Q 1 3
D 2 3
I 4 2
Q 1 4
样例输出
6
10
5
/*
splay 值域区间修改+区间删除+区间查询+tagpush.
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#define MAXN 200011
#define LL long long
#define INF 1e9
using namespace std;
int n,m,tot,size[MAXN],s[MAXN],id[MAXN],fa[MAXN],tree[MAXN][2],root,tag[MAXN],t1,t2;
LL sum[MAXN];
int read()
{
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9') x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*f;
}
void push(int k)
{
if(tree[k][0]) s[tree[k][0]]+=tag[k];
if(tree[k][1]) s[tree[k][1]]+=tag[k];
if(tree[k][0]) tag[tree[k][0]]+=tag[k];
if(tree[k][1]) tag[tree[k][1]]+=tag[k];
if(tree[k][0]) sum[tree[k][0]]+=tag[k]*size[tree[k][0]];
if(tree[k][1]) sum[tree[k][1]]+=tag[k]*size[tree[k][1]];
tag[k]=0;return ;
}
void rotate(int x,int &k)
{
int y=fa[x],z=fa[y],l,r;
if(tree[y][0]==x) l=0;else l=1;r=l^1;
if(tag[z]) push(z);
if(tag[y]) push(y);
if(tag[x]) push(x);
if(y==k) k=x;
else{
if(tree[z][0]==y) tree[z][0]=x;
else tree[z][1]=x;
}
fa[x]=z;fa[y]=x;fa[tree[x][r]]=y;
tree[y][l]=tree[x][r],tree[x][r]=y;
size[y]=size[tree[y][0]]+size[tree[y][1]]+1;
size[x]=size[tree[x][0]]+size[tree[x][1]]+1;
sum[y]=sum[tree[y][0]]+sum[tree[y][1]]+s[y];
sum[x]=sum[tree[x][0]]+sum[tree[x][1]]+s[x];
return ;
}
void splay(int x,int &k)
{
int y,z;
while(x!=k)
{
y=fa[x],z=fa[y];
if(y!=k)
{
if((tree[z][0]==y)^(tree[y][0]==x)) rotate(x,k);
else rotate(y,k);
}
rotate(x,k);
}
return ;
}
void add(int &k,int f,int x,int y)
{
if(!k){k=++tot;s[tot]=y;id[tot]=x;size[tot]=1;sum[k]=y;fa[tot]=f;splay(k,root);return ;}
if(tag[k]) push(k);
if(x<=id[k]) add(tree[k][0],k,x,y);
else add(tree[k][1],k,x,y);
return ;
}
void before(int k,int x)
{
if(!k) return ;
if(tag[k]) push(k);
if(x>=id[k]){t1=k;before(tree[k][1],x);return ;}
else before(tree[k][0],x);
return ;
}
void after(int k,int x)
{
if(!k) return ;
if(tag[k]) push(k);
if(x<=id[k]){t2=k;after(tree[k][0],x);return ;}
else after(tree[k][1],x);
return ;
}
void slovequery(int x,int y)
{
before(root,x-1);
after(root,y+1);
splay(t1,root),splay(t2,tree[t1][1]);
printf("%lld\n",sum[tree[t2][0]]);
return ;
}
void slovedelete(int x,int y)
{
before(root,x-1);
after(root,y+1);
splay(t1,root),splay(t2,tree[t1][1]);
tree[t2][0]=0;splay(t2,root);
return ;
}
void slovechange(int x,int y,int z)
{
before(root,x-1);
after(root,y+1);
splay(t1,root),splay(t2,tree[t1][1]);
tag[tree[t2][0]]+=z,sum[tree[t2][0]]+=z*size[tree[t2][0]];
s[tree[t2][0]]+=z;
splay(tree[t2][0],root);
return ;
}
int main()
{
int x,y,z;
n=read();char ch[2];
add(root,root,-INF,0),add(root,root,INF,0);
while(n--)
{
scanf("%s",ch);
if(ch[0]=='I') x=read(),y=read(),add(root,root,x,y);
else if(ch[0]=='Q') x=read(),y=read(),slovequery(x,y);
else if(ch[0]=='M') x=read(),y=read(),z=read(),slovechange(x,y,z);
else x=read(),y=read(),slovedelete(x,y);
}
return 0;
}
Hihocoder #1333 : 平衡树·Splay2的更多相关文章
- hihocoder#1333 : 平衡树·Splay2 (区间操作)
题面: #1333 : 平衡树·Splay2 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Ho:好麻烦啊~~~~~ 小Hi:小Ho你在干嘛呢? 小Ho:我在干活啊! ...
- hihocoder #1333 : 平衡树·Splay2
描述 小Ho:好麻烦啊~~~~~ 小Hi:小Ho你在干嘛呢? 小Ho:我在干活啊!前几天老师让我帮忙管理一下团队的人员,但是感觉好难啊. 小Hi:说来听听? 小Ho:事情是这样的.我们有一个运动同好会 ...
- Hihocoder 1325 平衡树·Treap(平衡树,Treap)
Hihocoder 1325 平衡树·Treap(平衡树,Treap) Description 小Ho:小Hi,我发现我们以前讲过的两个数据结构特别相似. 小Hi:你说的是哪两个啊? 小Ho:就是二叉 ...
- HihoCoder 1325 平衡树·Treap
HihoCoder 1325 平衡树·Treap 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Ho:小Hi,我发现我们以前讲过的两个数据结构特别相似. 小Hi:你说 ...
- Hihocoder 1329 平衡树·Splay(平衡树)
Hihocoder 1329 平衡树·Splay(平衡树) Description 小Ho:小Hi,上一次你跟我讲了Treap,我也实现了.但是我遇到了一个关键的问题. 小Hi:怎么了? 小Ho:小H ...
- Hihocoder 1333 (splay)
Problem 平衡树 splay2 题目大意 维护一个序列,支持四种操作: 操作1:添加一个数,编号为x,权值为y. 操作2:删除编号在区间[x,y]内的数. 操作3:将编号在区间[x,y]内的数的 ...
- 【hihocoder 1333】平衡树·Splay2
[题目链接]:http://hihocoder.com/problemset/problem/1333 [题意] [题解] 伸展树; 要求提供操作: 1.插入一个元素,两个权值,id作为查找的比较权值 ...
- [模版]平衡树splay2
题目描述 1. 加入:一个新的成员加入同好会,我会分配给他一个没有使用的id,并且询问他的兴趣值val. 2. 修改:id在区间[a,b]内的成员,兴趣值同时改变k,k有可能是负数,表示他们失去了对同 ...
- hihocoder #1034 : 毁灭者问题 平衡树(set)+线段树
#1034 : 毁灭者问题 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在 Warcraft III 之冰封王座中,毁灭者是不死族打三本后期时的一个魔法飞行单位. 毁 ...
随机推荐
- Idea中一个服务按多个端口同时启动
1.勾选并行启动 2.-Dserver.port=9018
- 数据结构——java实现队列
顺序队列: 概念: 队列是一种先进先出的线性表,只允许在一端插入,另一端删除.允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头 顺序队列的实现: import org.junit.jupiter.api ...
- access 数据库创建表SQL语法
create table R_CAIFA_B13 ( ID AUTOINCREMENT PRIMARY KEY, XB varchar(255), C1 varchar(50), C2 varchar ...
- 多态——virtual
作用:解决当使用基类的指针指向派生类的对象并调用派生类中与基类同名的成员函数时会出错(只能访问到基类中的同名的成员函数)的问题,从而实现运行过程的多态 不加virtual #include<io ...
- [书籍翻译] 《JavaScript并发编程》 第二章 JavaScript运行模型
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第二章 JavaScript运行模型,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解J ...
- 使用nodejs连接mysql数据库实现增删改查
首先要有数据库 使用xampp 或者 phpstudy 可以傻瓜式安装 新建一个项目文件夹 之后在这个目录下初始化package.json (npm init) 先在项目中安装mysql 和 ex ...
- el-table表格错误问题
.el-table--border th.gutter:last-of-type { display: block!important; width: 17px!important; } 如果不行,则 ...
- git基本命令总结
介绍 上一篇博客介绍了git的基本使用方式,建议可以去阅读一下廖雪峰关于git的文章写的十分详细,并且通俗易懂,这篇博客主要是总结上一篇博客中用到的git命令,方便使用查询. git常用命令小结 gi ...
- 小白_开始学Scrapy__原理
整体架构 引擎(Scrapy Engine),用来处理整个系统的数据流处理,触发事务. 调度器(Scheduler),用来接受引擎发过来的请求,压入队列中,并在引擎再次请求的时候返回. 下载器(Dow ...
- adb使用时出现unanthorized问题
adb使用时出现unanthorized问题 ADB 启动时,adb devices出现unanthorized问题. 检查USB调试是否开启. 重新拔插USB数据线是否有授权提示 重启adb :ad ...