step 1:Neural Network as Actor

step 2:goodness of function(训练一些Actor)

是一个序列,包含T个状态s、行为a、奖励s。代表某一次的开始到结束的过程。

是一个奖励和。

是某一设定好的参数获得的总平均奖励

用策略去玩N次游戏获得N个,则从概率中进行采样。

step 3:pick the best function(找到最好的一个Actor)

方法:Gradient Ascent

即最大化,用Gradient Ascent方法寻找使最大的

添加偏置

这里的有可能总是正数,加上一个偏置b即可。

如果相减还是得到一个正数则可以提高该行为的概率,否则降低该行为的概率

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