<climits>头文件
<climits>头文件定义的符号常量
CHAR_MIN char的最小值
SCHAR_MAX signed char 最大值
SCHAR_MIN signed char 最小值
UCHAR_MAX unsigned char 最大值
SHRT_MAX short 最大值
SHRT_MIN short 最小值
USHRT_MAX unsigned short 最大值
INT_MAX int 最大值
INT_MIN int 最小值
UINT_MAX unsigned int 最大值
UINT_MIN unsigned int 最小值
LONG_MAX long最大值
LONG_MIN long最小值
ULONG_MAX unsigned long 最大值
FLT_MANT_DIG float 类型的尾数
FLT_DIG float 类型的最少有效数字位数
FLT_MIN_10_EXP 带有全部有效数的float类型的负指数的最小值(以10为底)
FLT_MAX_10_EXP float类型的正指数的最大值(以10为底)
FLT_MIN 保留全部精度的float类型正数最小值
FLT_MAX float类型正数最大值
很多类型的最大值或者最小值都是大写的 类型_(MAX或者MIN)
<climits>头文件的更多相关文章
- direct.h头文件(对目录操作)
chdir()改变当前目录的函数原形:int chdir(const char *path)功能:把由path指定的目录改为当前目录.path参数中可以指定驱动器号,如“a:\\ddd”, 但只是改变 ...
- 【C】.h头文件的重复包含问题
.h头文件存在的意义就是封装,可以方便多个.c源文件使用,但要防止.h头文件被同一个.c源文件多次包含. 例如, io.h文件 #ifndef _IO_H_ #define _IO_H_ #defin ...
- 【转】【Raspberry Pi】Unix NetWork Programming:配置unp.h头文件环境
一.初衷 近期正在做网络计算编程的作业.要求平台为unix/linux,想着Raspberry Pi装的Debian系统也是Linux改的,也应该能够勉强用着,所以就用它来做作业了! 二.说明 先把环 ...
- Android JNI开发生成.h头文件问题(转)
在JNI开发中,首先要将建立的anroid类编译成.h文件,编译用到命令javah,由于第一次用,以前对java的编译过程也不怎么了解,所以走了好多弯路,网络没有对这一步的详细介绍,这里讲一下: 通过 ...
- 基础知识复习(二)——stdafx.h 头文件及x&(x-1)运算
今天好久没写过C++程序了,使用VS2013 新建空的控制台程序,结果自动生成了头文件和main 方法. 就了解了stdafx.h头文件的含义及用法. stdafx:standard Applicat ...
- hpp头文件与h头文件的区别
hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译.而实现代码将直接 ...
- Android JNI开发生成.h头文件问题
在JNI开发中,首先要将建立的anroid类编译成.h文件,编译用到命令javah,由于第一次用,以前对java的编译过程也不怎么了解,所以走了好多弯路,网络没有对这一步的详细介绍,这里讲一下: 通过 ...
- C/C++关于string.h头文件和string类
学习C语言时,用字符串的函数例如stpcpy().strcat().strcmp()等,要包含头文件string.h 学习C++后,C++有字符串的标准类string,string类也有很多方法,用s ...
- 找不到所需要的ndbm.h头文件
具体描述: 通过deb包安装gdbm之后,发现找不到所需要的ndbm.h头文件.但是你会发现一个叫gdbm-ndbm.h的文件,你只需要把文件名改成ndbm.h就可以了,当然需要一定权限. sudo ...
- stdlib.h 头文件
stdlib 头文件即standard library标准库头文件.stdlib.h里面定义了五种类型.一些宏和通用工具函数. 类型例如size_t.wchar_t.div_t.ldiv_t和lldi ...
随机推荐
- NodeJS概述2-事件插件-简易爬虫
事件 events 模块 原生事件写法 /* * 1. 事件分类 * DOM0级 事件 - on + eventType * DOM2级 事件 - 事件监听 * 2. 事件构成部分有哪些? dom.o ...
- 数据库----ORACLE和MYSQL数据库简介
一.什么是数据库? 数据库(Database---DB)按照组织.储存和管理数据的仓库.(理解以下三个概念) 数据(Data)用来描述事物的记录都可称数据,如文字音乐图像. 数据库系统(Dat ...
- ObjectIntputStream / ObjectOutputStream 类
使用 ObjectInputStream 类 ObjectOutputStream类 将对象整体 读 / 写文件中: [读写对象] 1. ObjectInputStream类 (1)基本概念 java ...
- 原型模式 —— Java的赋值、浅克隆和深度克隆的区别
赋值 直接 = ,克隆 clone 假如说你想复制一个简单变量.很简单: int a= 5; int b= a; b = 6; 这样 a == 5, b == 6 不仅仅是int类型,其它七种原始数 ...
- git update-index --assume-unchanged忽略跟踪
Git 忽略已跟踪文件的改动 git update-index --assume-unchanged Git之本地忽略 这个分两种情况: 本地永久忽略,效果的gitignore一样,只不过不适于写到g ...
- 如何设置单个 Git 仓库的代理从而提高更新速度
如何设置单个 Git 仓库的代理从而提高更新速度 因为特殊原因,需要单独对 Git 仓库设置远程代理,从而提高更新速度. 主要原因是因为有一些远程 Git 仓库比较慢. 最初的想法是系统全局代理,但是 ...
- Redis 扫盲
Redis扫盲 非关系型数据库分类: 键值存储数据库:主要会使用到一个 Hash 表,这个表有一个特定的键和一个指针指向特定的数据,Redis 列存储数据库:应对分布式存储的海量数据,键仍然存在,但是 ...
- man命令及help命令
一.man命令 man命令常用工具命令 man命令是Linux下的帮助指令,通过man指令可以查看Linux中的指令帮助.配置文件帮助和编程帮助等信息. 语法: man(选项)(参数) 选项: -a: ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画 学习目标 熟悉蒙皮动画的术语: 学习网格层级变换 ...
- objectarx之遍历当前模型空间中的所有实体,并对每个实体进行炸开
//炸开void BomEntity(){ AcDbBlockTable *pBlkTbl; acdbHostApplicationServices()->workingDatabase()-& ...