UML类建模(强烈推荐-思路很清晰)
UML的构造快包含3种:
(1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物
(2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系
(3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图
事物是对模型中最具代表性的成分的抽象;关系把事物结合在一起;图聚集了相关的事物。
(2) 关系(4种)
UML 中类与类, 类与接口, 接口与接口这间的关系有: 泛化(generalization) 关系, 关联(association)关系( 关联, 聚合, 合成), 依赖(dependency)关系,实现(realization)关系.
泛化(generalization)关系是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性。
实现(realization)关系指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字implements明确标识,在设计时一般没有争议性;
依赖(dependency)关系: 也是类与类之间的连接. 表示一个类依赖于另一个类的定义. 依赖关系总是单向的 。可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖;表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用。
在java 中. 依赖关系体现为: 局部变量, 方法中的参数, 和对静态方法的调用.
关联(association)关系: 表示类与类之间的联接, 它使一个类知道另一个类的属性和方法.
关联可以使用单箭头表示单向关联, 使用双箭头或不使用箭头表示双向关联, 不建议使用双向关联. 关联有两个端点, 在每个端点可以有一个基数, 表示这个关联的类可以有几个实例.
常见的基数及含义:
0..1:0 或1 个实例.
0..*: 对实例的数目没有限制.
1: 只能有一个实例.
1..*: 至少有一个实例.
他体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的,表现在代码层面,为被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量;在java 语言中关联关系是使用实例变量实现的.
聚合(aggregation)关系: 关联关系的一种特例, 是强的关联关系. 聚合是整体和个体之间的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU、公司与员工的关系等;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分;
聚合关系也是使用实例变量实现的. 从java 语法上是分不出关联和聚合的.
关联关系中两个类是处于相同的层次, 而聚合关系中两不类是处于不平等的层次, 一个表示整体, 一个表示部分.
组合(合成)关系(composition): 也是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束;比如你和你的大脑;合成关系不能共享. 。表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分。
组合跟聚合几乎相同,唯一的区别就是“部分”不能脱离“整体”单独存在,就是说, “部分”的生命期不能比“整体”还要长。
总结:
对于继承、实现这两种关系没多少疑问,他们体现的是一种类与类、或者类与接口间的纵向关系;其他的四者关系则体现的是类与类、或者类与接口间的引用、横向关系,是比较难区分的,有很多事物间的关系要想准备定位是很难的,前面也提到,这几种关系都是语义级别的,所以从代码层面并不能完全区分各种关系;但总的来说,后几种关系所表现的强弱程度依次为:组合>聚合>关联>依赖。
UML类建模(强烈推荐-思路很清晰)的更多相关文章
- [概念理解] UML类建模
Class Diagram Figure 4.30 Elements of the class diagram 关联,多重性: 聚合aggregation. In class diagrams, as ...
- 汽车OBD2诊断程序开发 (原文转载,思路很清晰!)
1.因TL718已经为你建立了物理层.数据链层和部分应用层的协议,所以只要OBD2标准应用层协议文本,ISO15031-5 或 SAE J1979(这两个协议是相同的内容). 2.TL718诊断 ...
- CSS属性总结——思路很清晰
CSS 属性总结 CSS的属性是用来改变文档元素的状态的,其中主要改变两方面的东西,即位置.样式,现在我们就将CSS的属性分为定位和样式两方面来总结,知识结构图如下: 用来定位的属性: 在同一 ...
- Java 大黑话讲解设计模式 -- UML类图
目录 1.啥是UML类图? 2.UML类图有啥用? 3.正式理解UML类图 4.使用idea画第一个UML类图 5.类之间的关系图[必须牢记] 6.类之间的关系 6.1.依赖 6.2.泛化 6.3.实 ...
- LeetCode()Minimum Window Substring 超时,但觉得很清晰。
我的超时思路,感觉自己上了一个新的台阶,虽然超时了,但起码是给出了一个方法. 遍历s 一遍即可,两个指针,当找到了一个合格的字串后,start 开始走,直到遇到s[start]在t中 如果不符合,en ...
- UML类图相关实践
最近看了下设计模式,其中无可避免会设计很多类图,UML类图对于学习设计模式很重要,关于设计模式,我也会在这里写上一写,这一篇关于UML类图的就先当个铺垫. 1.先上一个简单的类图来简单说明下: 1). ...
- 五个免费UML建模工具推荐
UML工具很多是商用的,价格不菲:而免费的UML建模工具,功能完善的很少.以下推荐的是五个免费的UML建模工具,相对而言还算功能比较不错. 1.免费UML建模工具推荐:JUDE – community ...
- 最清晰易懂的UML类图与类的关系详解
虚线箭头指向依赖: 实线箭头指向关联: 虚线三角指向接口: 实线三角指向父类: 空心菱形能分离而独立存在,是聚合: 实心菱形精密关联不可分,是组合: 上面是UML的语法. 在画类图的时候,理清类和类之 ...
- 【建模】UML类关系分析
一.UML类关系分析 1.关联(asociation) 一般是一方拥有另一方对象的指针.箭头的方向是访问方向. 2.聚合(Aggregation)和组合(Composition) 聚合和关联一般不做区 ...
随机推荐
- UltraEdit 不生成.bak文件
UE不自动生成.bak文件每次保存之后都能看到后面加个.bak后缀的文件出现有时真的很烦,而且还容易搞混,下面的方法可以解除这种烦恼.版本不同可以会有些差别. 中文版按照如下顺序设置:高级--> ...
- 从字符集发展史看Unicode和UTF-8的区别
从字符集发展史看Unicode和UTF-8的区别 版权声明 本文并非本人原创,其内容来源于网络,本文根据其演绎而来,具体出出已经无法考证,在这里只好给出我所参考的连接. 知乎 https://www. ...
- Codeforces Round #513 游记
Codeforces Round #513 游记 A - Phone Numbers 题目大意: 电话号码是8开头的\(1\)位数字.告诉你\(n(n\le100)\)个数字,每个数字至多使用一次.问 ...
- bzoj 3143 随机游走
题意: 给一个简单无向图,一个人从1号节点开始随机游走(即以相同概率走向与它相邻的点),走到n便停止,问每条边期望走的步数. 首先求出每个点期望走到的次数,每条边自然是从它的两个端点走来. /**** ...
- iOS离屏渲染之优化分析
在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之一.因此,本文主要分析一下离屏渲染产生的原因及避免的方法 ...
- HTML篇之CSS样式:<button></button>按钮变成超链接<a></a>的样式
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 如何在本地搭建一个Android应用crashing跟踪系统-ACRA
https://github.com/bboyfeiyu/android-tech-frontier/tree/master/others/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8%E6 ...
- 内核同步机制-RCU同步机制
转自:https://blog.csdn.net/nevil/article/details/7718375 转自http://www.360doc.com/content/09/0805/00/36 ...
- 解决Cordova开发的iOS的app界面被状态栏覆盖
解决方法如下: 一:在MainViewController.m中添加如下代码: -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { if([[[UIDevice cur ...
- Android Gesture Detector
Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等.这些Gesture会使用户体验大大提升.An ...