S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。
面向对象设计的原则
SRP The Single Responsibility Principle 单一职责原则
OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则
LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则
ISP The Interface Segregation Principle 接口分离原则
DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则

虽然看起来说法很学术,实际在日常的编码过程中,有经验的coder都在有意无意的遵循着这些最佳实践。

简单总结一下自己的理解。

单一职责原则:

1.定义的类型只做自己份内的事情,不开发无所不能的“上帝类”。

例如一个类A定义了各种属性表示状态,那么状态之间的相互关联,相互影响的关系应该在内部逻辑完成。而不要借助另一个类B来操纵A在各种状态中进行转换。

单一原则带来的好处就是得到了类级别的“高内聚”。

开放封闭原则:

1.类,模块,函数对扩展开放,对修改闭合。

既有功能代码(类,模块,方法)不改动或极少改动,只增驾新代码就能添加新功能

具体做法就是在可能需要扩展的地方使用接口,抽象基类进行隔离。当需要加入新的功能时,只需要传入一个新的实现了接口或者基类的类。

例如,开发的数据访问层,用接口或基类来规范访问数据的CRUD各种操作,将来即使需要替换不同类型数据库,甚至改变表结构,都不会影响到其余的各层。对于开发工作的分工好处也很多。并且可以带来单元测试上的便利。只需要自己实现一个接口/基类的类就能够模仿数据层的工作。

里氏替换原则:

说的明白点就是子类型必须能够替换它们的基类型,这个几乎每天都在用,多态就是这么实现的。

体现的是IS-A的关系。

在开发过程中,尽量使用抽象基类/接口作为函数的传入参数。貌似这也体现了开放封闭原则。

接口分离原则:

这个原则的意思是一个接口或者类应该拥有尽可能少的行为。

注意了关键点在尽量少。

接口的设计很容易会失控,不停地添加功能使得一个接口越来越臃肿,导致接口方法越来越多。

其实一种接口就是实现一组相关的操作就可以了。多而全不是一个好的选择。

依赖倒置原则:

高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象。其实就是”面向接口编程,不要面向实现编程“的内在要求。

此原则经常和依赖倒置联系在一起的说法就是“控制反转”,所谓反转,就是高层模块只需要知道干什么就足够了,而底层模块负责怎么做的问题。

另一种说法是细节依赖抽象,抽象不能依赖细节。

-------------

总结一下:

职责单一化,任务好分配:单一原则,接口隔离

稳扎稳打,保持既有成果,开创新功能:开放封闭

指挥发出命令,海陆空三军各自怎么干各自说了算:依赖倒置

作者:Andy Zeng

欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处

http://www.cnblogs.com/andyzeng/p/3780763.html

面向对象SOLID原则的自我理解的更多相关文章

  1. 超易懂!原来SOLID原则要这么理解!

    说到 SOLID 原则,相信有过几年工作经验的朋友都有个大概印象,但就是不知道它具体是什么.甚至有些工作了十几年的朋友,它们对 SOLID 原则的理解也停留在表面.今天我们就来聊聊 SOLID 原则以 ...

  2. 【转】面向对象设计的SOLID原则

    S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility ...

  3. 面向对象设计的SOLID原则

    S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. SRP The Single Responsibility ...

  4. 面向对象的SOLID原则白话篇

    面向对象的SOLID原则 简介 缩写 全称 中文 S The Single Responsibility Principle 单一责任原则 O The Open Closed Principle 开放 ...

  5. OOD 面向对象面试干货分享| 面向对象设计的SOLID原则

    S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写. 简写 全拼 中文翻译 SRP The Single Res ...

  6. 面向对象涉及SOLID原则

    S = Single Responsibility Principle 单一职责原则 O = Opened Closed Principle 开放闭合原则  L = Liscov Substituti ...

  7. SOLID原则

    SOLID是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则 即:SRP单一责任原则: OCP开放封闭原则: LSP里氏替换原则: ISP接口分离原则: DIP依赖倒置原则. 1. 单一 ...

  8. Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则

    面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) . Decorator(装饰器).Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注 ...

  9. 类设计的SOLID原则

    SOLID原则是面向对象范式的核心 单一职责原则(Single Responsible Principle, SRP):对于一个类,应该仅有一个引起它变化的原因.其基础是内聚,表示类完成单一功能的程度 ...

随机推荐

  1. php与nginx之间的通信

    Nginx是俄国人最早开发的Webserver,现在已经风靡全球,相信大家并不陌生.PHP也通过二十多年的发展来到了7系列版本,更加关注性能.这对搭档在最近这些年,叱咤风云,基本上LNMP成了当下的标 ...

  2. 人and绩效and职业道德

    人行走在这个世界上 避免不了的是各种悲哀 人就像是一个茶几 上面放满了各种杯具 而要做的是要么把杯具打碎了咽下去,要么被杯具打晕 本布衣 躬耕于南阳 不求闻达于诸侯 每个人都可以选择自己的生活方式 或 ...

  3. 2018软工实践—Beta冲刺(2)

    队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Beta 冲鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调组内工作 修改前端界面 展示GitHub当日代码/文档签入记录(组内 ...

  4. Hibernate利用纯sql

    String hql = "select * from shop where shop.strid in(select strid from moneythreeshop where mon ...

  5. dubbo面向服务使用

    首先启动zookeeper dubbo集群,使用两个dubbo,一个服务,一个调用,使用zookeeper管理 zeekeeper的功能:管理集群,保证集群成员的数据一致性和动作的协调 服务端: se ...

  6. Scrum Meeting Beta - 6

    Scrum Meeting Beta - 6 NewTeam 2017/12/5 地点:主南201 任务反馈 团队成员 完成任务 计划任务 安万贺 完成了离线状态本地存储的读取Issue #133Pu ...

  7. BeanCopier

    cglib是一款比较底层的操作java字节码的框架. 下面通过拷贝bean对象来测试BeanCopier的特性: public class OrderEntity { private int id; ...

  8. Angular 动态组件

    Angular 动态组件 实现步骤 Directive HostComponent 动态组件 AdService 配置AppModule 需要了解的概念 Directive 我们需要一个Directi ...

  9. Window系统 安装TFLearn

    1. 确保成功安装了tensorflow 2. 查看当前tensorflow下的库文件,判断是否已经安装了h5py,scipy:conda list 3. 若没有安装,安装h5py,scipy.我的电 ...

  10. 【比赛】NOIP2017 时间复杂度

    恶心的模拟题,考场上犯了一堆错误,多组数据清空没清完.数组开小...民间都是50分,结果CCF90.. 考完后随便改改就过了,还好只少了10分,如果真的是50,我估计会疯掉. 因为考场的时候没写好,所 ...