WPF中的动画——(一)基本概念
WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面。首先,我们来复习一下动画的基本概念。计算机中的动画一般是定格动画,也称之为逐帧动画,它通过每帧不同的图像连续播放,从而欺骗眼和脑产生动画效果。其原理在维基百科上有比较详尽的解释,这里就不多介绍了。
也就是说,我们要产生动画,只需要连续刷新界面即可。例如,我们要实现一个宽度变化的按钮的动画,可以用如下方式来实现:
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
timer.Tick += new
EventHandler(OnTimedEvent);
timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1.0 / 20);
timer.Start();
}
int index = 0;
private
void OnTimedEvent(object sender, EventArgs e)
{
index++;
if (index > 40)
index = 0;
button.Width = 8 * (index++);
}
这段代码不难理解,就是每隔1/20秒更新一次按钮的宽度,在2s内将其高度从0变为320,重复播放。
这段代码虽然实现了动画效果,但它是通过计时器更新的传统做法,在WinForm下也能实现。在WPF中,正统的实现动画方式为:
private
void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var widthAnimation = new
DoubleAnimation()
{
From = 0,
To = 320,
Duration = TimeSpan.FromSeconds(2),
RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever,
};
button.BeginAnimation(WidthProperty, widthAnimation);
}
相比较而言,WPF的动画的实现方式有如下优点:
一、简洁
这个是非常明显的,WPF的动画的代码非常容易理解,Timer的版本则要难懂得多。当然,我们也可以通过封装,使得用Timer也能用类似的API实现动画。但动画的API并不是仅仅这么一点,要把整个动画框架的API都封装也没有那么容易。
二、和XAML无缝集成
这个就是WPF的独有技术了,得益于XAML强大的表述能力,我们可以写出非常强大且容易维护的动画。(这里就不举例了,后续文章中再做介绍)这点WinFom的Timer版本是无法做到的。
三、流畅性
如果将这两种实现方式一起跑起来比较一下就会发现,Timer实现的版本明显要卡顿,并且并没有精准的按照我们设计的那样运动。具体原因为:
Timer精度的问题:由于是改UI控件的属性(按钮的宽度),因此必须在UI线程上进行,因此DispatcherTimer 操作与其他操作一样需要放置到 Dispatcher 队列中,它并不保证恰好在改时间间隔中。它并不适合动画这种间隔很短的计时。
帧率的问题:逐帧动画的流畅性一般取决于每秒更新的帧数,也就是常说的帧率。人眼睛上限是70帧,而我这里代码中的Timer的固定了为20帧,因此是能明显感觉到卡顿的。而WPF的动画则不然,从它的API中可以看到,它是没有帧率的设置的。实际上,它是根据计算机的性能和当前进程的繁忙程度尽可能增大帧率的,因此WPF的动画是远大于20帧的,因此要流畅得多。
那么,是否只要修改参数,加大Timer的版本的帧率,也可以实现同样流畅的动画呢? 试了一下,就算修改参数,也是无法达到WPF版本的流畅程度的。我认为原因主要有如下两点,
- DispatcherTimer精度不够,无法实现大帧率下准确刷新。
- 通过简单的设置参数很难像WPF那样帧率根据计算机的性能和当前进程的繁忙程度智能匹配帧率。帧率设置过低,动画不流畅,设置过大,处理不过来仍然不流畅。并且UI线程的忙碌程度是会动态变化的,帧率也需要相应调整,这些都无法通过Timer来简单的处理。
总之,通过Timer定时更新的方式并不适合用来实现动画。因此还是有必要学习一下WPF的动画框架的,后面我将陆续写一系列文章进行一些简单的介绍。如果要系统的学习,建议参看以下微软的官方文档: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms752312(v=vs.110).aspx
WPF中的动画——(一)基本概念的更多相关文章
- 【WPF学习笔记】[转]周银辉之WPF中的动画 && 晓风影天之wpf动画——new PropertyPath属性链
(一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式 ...
- [转]WPF中的动画
WPF中的动画 周银辉 动画无疑是WP ...
- WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine)
WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) 时间线(TimeLine)表示时间段. 它提供的属性可以让控制该时间段的长度.开始时间.重复次数.该时间段内时间进度的快慢等等.在WPF中内置了如下 ...
- (转载)WPF中的动画——(一)基本概念
http://www.cnblogs.com/TianFang/p/4050845.html WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面.首先,我们来复习一下动画的基本概念.计 ...
- WPF中的动画
动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对St ...
- WPF中的动画——(五)关键帧动画
与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值. 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧动画则可以在多个 ...
- WPF中的动画——(六)演示图板
前面所介绍的都是单一的动画,它只能修改单一属性.有的时候,我们需要将一组动画一起进行,对于一个按钮,我们可能有如下需求: 选择该按钮时,该按钮增大并更改颜色. 单击该按钮时,该按钮缩小并恢复其原始大小 ...
- WPF中的动画——(五)路径动画
路径动画是一种专门用于将对象按照指定的Path移动的动画,虽然我们也可以通过控制动画的旋转和偏移实现对象的移动,但路径动画更专业,它的实现更加简洁明了. 路径动画中最常用的是MatrixAnimati ...
- WPF中的动画——(二)From/To/By 动画
我们所实现的的动画中,很大一部分是让一个属性在起始值和结束值之间变化,例如,我在前文中实现的改变宽度的动画: var widthAnimation = new DoubleAnimation() ...
随机推荐
- JavaScript Web 应用最佳实践分析
[编者按]本文作者为 Mathias Schäfer,旨在回顾在客户端大量使用JavaScript 的最佳 Web应用实践.文章系国内 ITOM 管理平台 OneAPM 编译呈现. 对笔者来说,Jav ...
- Leetcode题解之Container With Most Water
1.题目描述 2.题目分析 首先,这个题可以使用暴力解法,时间复杂度是O(n^2),这个显然是最容易的做法,但是效率不够高,题目提供了一种解法,使用两个指针,一个从头向尾部,另外一个从尾部向头部,每一 ...
- 使用 Azure 门户创建 Linux 虚拟机
可以通过 Azure 门户创建 Azure 虚拟机. 此方法提供一个基于浏览器的用户界面,用于创建和配置虚拟机和所有相关的资源. 本快速入门介绍了如何创建虚拟机并在 VM 上安装 webserver. ...
- [翻译] IDMPhotoBrowser
IDMPhotoBrowser IDMPhotoBrowser is a new implementation based on MWPhotoBrowser. IDMPhotoBrowser实现了图 ...
- 设计可以多选的按钮ChooseManyButton
设计可以多选的按钮ChooseManyButton 效果: 源码: ChooseManyButton.h 与 ChooseManyButton.m // // ChooseManyButton.h / ...
- mysql 创建数据数据库 (避免新建的库名已经存在、设置编码)
1.创建数据库的 create database 数据库名 eg: Create database mydatabase 查看已创建的数据: show databases; 结果: 2.数据库名所对应 ...
- Python实例---CRM管理系统分析180331
注意:一个项目基本都设计增删改查,且第一个需要做的就是设计表结构 思维导图: 组件使用: Django + bootStrap + Jquery 数据库表结构设计: 外键关联: 2种方式, ...
- ZT 80-90年代港台300部电视剧 你看过多少?
80-90年代港台300部电视剧 你看过多少? [复制链接] 噗噗 738主题 18精华 万家金领 发消息 发表于 2010-4-27 09:01:02 |显示全部楼层 1.(珍珠传奇) ...
- idea插件 总结 自认用比较不错的插件的总结
1.Background Image Plus 设置你喜欢的图片,提升你编码逼格!还可以设置以轮播图的形式变换图片 还可以设置图片的透明度等现实的方式 2.CodeGlance 类似SublimeTe ...
- C++11新特性之十:enable_shared_from_this
enable_shared_from_this是一个模板类,定义于头文件<memory>,其原型为: template< class T > class enable_shar ...