WPF中的动画——(五)路径动画
路径动画是一种专门用于将对象按照指定的Path移动的动画,虽然我们也可以通过控制动画的旋转和偏移实现对象的移动,但路径动画更专业,它的实现更加简洁明了。
路径动画中最常用的是MatrixAnimationUsingPath,它通常用于控制对象的MatrixTransform,一个简单的例子如下:
<Canvas >
<Canvas.Resources>
<PathGeometry x:Key="path" Figures="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
<Storyboard x:Key="pathStoryboard" >
<MatrixAnimationUsingPath PathGeometry="{StaticResource path}"
Storyboard.TargetName="ButtonMatrixTransform"
Storyboard.TargetProperty="Matrix"
DoesRotateWithTangent="True"
Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" >
</MatrixAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</Canvas.Resources> <Canvas.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Control.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource pathStoryboard}" />
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers> <Path Data="{StaticResource path}" Stroke="Black" StrokeThickness="1" /> <Button Width="50" Height="20" >
<Button.RenderTransform>
<MatrixTransform x:Name="ButtonMatrixTransform" />
</Button.RenderTransform>
</Button>
</Canvas>
注意这儿有一个DoesRotateWithTangent的属性,设置上它后,对象在移动的过程中还能根据路径的坡度旋转,非常有用。
除了MatrixAnimationUsingPath外,另外还有两种路径动画:PointAnimationUsingPath和DoubleAnimationUsingPath。PointAnimationUsingPath用于靠中心点确定位置的形状,
<Canvas >
<Canvas.Resources>
<PathGeometry x:Key="path" Figures="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
<Storyboard x:Key="pathStoryboard" >
<PointAnimationUsingPath PathGeometry="{StaticResource path}"
Storyboard.TargetName="ellipse"
Storyboard.TargetProperty="Center"
Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" >
</PointAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</Canvas.Resources> <Canvas.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Control.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource pathStoryboard}" />
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers> <Path Data="{StaticResource path}" Stroke="Black" StrokeThickness="1" /> <Path Fill="Orange">
<Path.Data>
<EllipseGeometry x:Name="ellipse" Center="5,5" RadiusX="12" RadiusY="12"/>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
DoubleAnimationUsingPath则是通过X、Y和Angle三个属性联合实现路径的变化,一般在TranslateTransform中使用,如下就是一个简单的例子:
<Canvas >
<Canvas.Resources>
<PathGeometry x:Key="path" Figures="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
<Storyboard x:Key="pathStoryboard" >
<DoubleAnimationUsingPath PathGeometry="{StaticResource path}"
Storyboard.TargetName="translateTransform"
Storyboard.TargetProperty="X"
Source="X"
Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" >
</DoubleAnimationUsingPath>
<DoubleAnimationUsingPath PathGeometry="{StaticResource path}"
Storyboard.TargetName="translateTransform"
Storyboard.TargetProperty="Y"
Source="Y"
Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" >
</DoubleAnimationUsingPath>
</Storyboard>
</Canvas.Resources> <Canvas.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Control.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource pathStoryboard}" />
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers> <Path Data="{StaticResource path}" Stroke="Black" StrokeThickness="1" /> <Path Fill="Orange">
<Path.Data>
<EllipseGeometry x:Name="ellipse" Center="5,5" RadiusX="12" RadiusY="12"/>
</Path.Data>
<Path.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="translateTransform" />
</Path.RenderTransform>
</Path>
</Canvas>
这个实现的效果和MatrixAnimationUsingPath类似,但比它用法复杂,很难找到它的使用场景,但由于它的控制维度更多,可能一般用于需要更多的控制的地方吧。
WPF中的动画——(五)路径动画的更多相关文章
- WPF中的PathAnimation(路径动画)
原文:WPF中的PathAnimation(路径动画) WPF中的PathAnimation(路径动画) ...
- WPF中自动增加行(动画)的TextBox
原文:WPF中自动增加行(动画)的TextBox WPF中自动增加行(动画)的TextBox WPF中的Textbox控件是可以自动换行的,只要设置TextWrapping属性为"Wrap& ...
- WPF动画之路径动画(3)
XAML代码: <Window x:Class="路径动画.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winf ...
- WPF中使用RenderTransformOrigin来控制动画的起点
Render :渲染:Transform:动画:Origin:起点 RenderTransformOrigin:渲染动画的起点 取值为一个坐标的形式 取值范围: 0,0 到 1,1 0,0:表示左上 ...
- WPF中的动画——(五)关键帧动画
与 From/To/By 动画类似,关键帧动画以也可以以动画形式显示目标属性值. 和From/To/By 动画不同的是, From/To/By 动画只能控制在两个状态之间变化,而关键帧动画则可以在多个 ...
- (转载)WPF中的动画——(一)基本概念
http://www.cnblogs.com/TianFang/p/4050845.html WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面.首先,我们来复习一下动画的基本概念.计 ...
- WPF中的动画——(一)基本概念
WPF的一个特点就是支持动画,我们可以非常容易的实现漂亮大方的界面.首先,我们来复习一下动画的基本概念.计算机中的动画一般是定格动画,也称之为逐帧动画,它通过每帧不同的图像连续播放,从而欺骗眼和脑产生 ...
- WPF 中图片的加载 ,使用统一资源标识符 (URI)
在wpf中,设置图片路径有2种方法: 1.xaml文件中,指定路径 <Button Name=" HorizontalAlignment="Right" Verti ...
- WPF路径动画(动态逆向动画)
WPF 中的Path.Data 不再多介绍,M开始坐标点 C弧度坐标点 L 直线坐标点 <Path x:Name="path0" Data="M 10,100 C ...
随机推荐
- glob模块的使用
glob模块 功能描述:glob模块可以使用Unix shell风格的通配符匹配符合特定格式的文件和文件夹,跟windows的文件搜索功能差不多.glob模块并非调用一个子shell实现搜索功能,而是 ...
- python设计模式之单例模式(二)
上次我们简单了解了一下什么是单例模式,今天我们继续探究.上次的内容点这 python设计模式之单例模式(一) 上次们讨论的是GoF的单例设计模式,该模式是指:一个类有且只有一个对象.通常我们需要的是让 ...
- H5对安卓WeView开发中的影响
1.body,或者html 高度为100% 会导致下拉直接触发原生的刷新控件,而不是webView滑动到顶部后刷新,以及不会执行onScrollChanged 方法,并且getScrollY 总是返 ...
- 【bzoj1072】SCOI2007排列
状压dp,f[i][j]表示当前取了i,模数余j的状态. 然后向后推,枚举可能的数即可. 注意每个数存在重复,最后要除以相应出现次数的阶乘. #include<bits/stdc++.h> ...
- 【软件设计】UML类图怎么看
前言 无论使用哪种语言,都离不开面向过程与面向对象两个流派,而类图是面向对象程序设计中至关重要的一种软件表达形式,如何看懂类图,并设计好的软件架构,是我们作为软件工程师必不可少的技能之一. 今天小黑把 ...
- tomcat组成介绍和调优方案
1.tomcat组成介绍 1.1 目录组成介绍 1.2 启动tomcat中遇到的问题 a.启动过程中出现很多异常:因为端口被占用了 解决方式1:修改Tomcat\conf\server.xml中的默认 ...
- 查看linux 下进程运行时间(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/tspangle/article/details/11731317 可通过ps 来查看,通过参数 -o 来查看 如: ps -eo pid,tty, ...
- artdialog自定义多个按钮
在实际运用到的过程中artdialog弹出框下面的按钮不止一个 可以自己定义多个按钮 function view_show(cust_id){$.dialog({ id: 'view_c ...
- hadoop 分布式环境安装
centos 多台机器免密登录 hadoop学习笔记(五)--全分布模式下SSH免密码登陆的实现 参考安装教程 Hadoop-2.7.4 集群快速搭建 启动hadoop cd /opt/soft/ha ...
- Elasticsearch( 插件开发)
elasticsearch5.2.2 插件开发(一) Scripting plugins:这个插件本质来说,就是会调用用户的脚本,所以可以执行任何的程序,举例的话,可以通过这个插件,支持javascr ...