Vection是VR领域的一个专有名词,其义指“在虚拟现实中给人带来‘移动’(self-motion)感觉的认知因素”1。也就是说,vection就是指那些给玩家带来“我正在这个虚拟环境中移动”这种感觉的因素,比如“身边的景物正在往后移动”,“水声越来越大”等等。我们通过视觉、听觉、前庭系统(vestibular system)和体感(somatosensory,皮肤和皮下感知,提供“接触”、“受力”的感觉)来判断我们的空间位置变化。VR中也是利用了这些方面,提供相应的cue(相应方面的线索和提示)来使得玩家有移动的感觉。

Vection对于VR来说基本是必须的,只要玩家可以在虚拟环境中移动,即是是只移动视角,都一定会涉及到vection。所以与其说是vection给VR带来沉浸感(immersion),不如说缺乏vection会破坏VR体验。


1 https://xinreality.com/wiki/Vection

什么是VR中的vection?的更多相关文章

  1. VR中射线点击按钮的实现

    VR中实现UI的Button点击,主要是需要实现IPointerClickHandler接口,因为在Unity将所有的按钮操作都封装成了相应的接口,需要相应的功能只需要去实现对应的接口就好了.在这里我 ...

  2. VR中为什么需要把游戏音频放在聚光灯里?

    VR中为什么需要把游戏音频放在聚光灯里? 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/de ...

  3. VR中的“寻路(wayfinding)”

    虚拟现实(VR)中很重要的一个问题就是Locomotion(用户在VR中的移动).这个Locomotion分为两种,一种是点对点的,如传送门的方式,一种是包含了可以操控的中间过程的,这种被称为“导航( ...

  4. 什么是VR中的Locomotion?

    Locomotion,本文中我称之为移位,是VR研究中最重要的话题之一.因为它属于VR中三大元老级操作(Selection选择,Manipulation操纵物体,Locomotion移位),其中,前两 ...

  5. 浅谈html5在vr中的应用

    使用过HTML5制作动画过程的开发者都知道,HTML5页面给人一种逼真的感觉,同时HTML也是可以制作VR页面,但是需要你熟练HTML5与JavaScript开发过程,所以在有必要的情况下,我们可以用 ...

  6. VR中的Redirection

    在虚拟现实(Virtual Reality,VR)中,很重要的一点就是用户的在虚拟环境中的漫游(navigation).除了固定视点的VR电影,一般的VR应用,特别是游戏或者其他交互式的应用,都会依赖 ...

  7. VR中运动控制器的传送系统

    创建一个VRPawn 新建一个BluePrint,父类选择Pawn,我们命名为VRPawn,打开它. 添加一个Scene命名为CameraRoot 在CameraRoot节点下添加一个Camera 在 ...

  8. 使用鼠标左键事件实现VR中的Eye Gaze Input

    1.光标以及光标动画的显示 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using U ...

  9. 如何增强VR的vection/self-motion?

    上一节讲到了vection是给玩家带来“移动感”的因素,它提供良好VR体验的关键之一.那么VR中我们一般用哪些方式来提供vection呢?1 首先来简单了解一下人体和空间相关的感知机制. 视觉线索 v ...

随机推荐

  1. ObjectMapper2

    ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();                try {                    user = mapper.read ...

  2. 大数乘法(适合k进制)

    #include<stdio.h> #include<string.h> #define N 10000 void inv(char str[],int n) { int i, ...

  3. poj 1182 食物链(种类并查集 ‘初心者’)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1182 借着这题可以好好理解一下种类并查集,这题比较简单但挺经典的. 题意就不解释了,中问题. 关于种类并查集结局方法也是挺多的 1扩增 ...

  4. Java面试-动态规划与组合数

    最近在刷力扣上的题目,刷到了65不同路径,当初上大学的时候,曾在hihocoder上刷到过这道题目,但是现在已经几乎全忘光了,大概的知识点是动态规划,如今就让我们一起来回顾一下. 从题目说起 题目原文 ...

  5. 还不会用 K8s 集群控制器?那你会用冰箱吗?(多图详解)

    作者 | 阿里云售后技术专家 声东 导读:当我们尝试去理解 K8s 集群工作原理的时候,控制器(Controller)肯定是一个难点.这是因为控制器有很多,具体实现大相径庭:且控制器的实现用到了一些较 ...

  6. java对象与json字符串的互相转换

    java对象与json字符串的互相转换 1.采用 net.sf.json.JSONObject maven依赖包: <dependency> <groupId>net.sf.j ...

  7. 编译gaia

    ./rkst/mkimage.sh rk3066-eng -j8 gaia 分别是编译文件路径 编译的输出类型 处理器分配数 待编译模块 //flash gaia1. adb remount2. ad ...

  8. Git 从入门到熟练|不敢说精通

    前言 如果有一定版本管理软件基础或使用过 svn 的你,这篇 git 的文章应该是最适合你的.作者也是从 svn 过来,从开始的觉得 git 麻烦,到最后还是感觉 git 是最好用的版本控制软件. 虽 ...

  9. 激光三角测量(sheet of light)halcon示例详解 Reconstruct_Connection_Rod_Calib.hdev 三维重建

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11555100.html 前言:最近项目用到halcon的3d模板匹配,三维重建,相机标定,所以 ...

  10. 世界地图展开图,来自 Simon's World Map

    Simon's World Map 软件下载地址:https://www.dit-dit-dit.com/Blog/PostId/42/simons-world-map