记得我之前发表过一篇文章《Winform应用程序实现通用遮罩层》,是实现了透明遮罩的消息窗口,功能侧重点在动图显示+消息提醒,效果看上去比较的炫,而本篇我又来重新设计通用消息窗口,功能重点在于消息提醒、进度报告,当然如果大家时间,可以将两种相结合,那样就会更完美了,我这里仍是以实现功能为主,由于代码相对简单,我就直接贴上所有代码,大家可以直接复制到本地测试,若发现问题可自行改正或反馈给我,我来完善,谢谢!

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1
{
/// <summary>
/// 等待窗口:用于处理耗时工作时,友好显示消息窗口
/// 作者:Zuowenjun
/// 日期:2016-1-29
/// 网址:http://www.zuowenjun.cn
/// </summary>
public partial class FRM_Waitting : Form
{
private SynchronizationContext formContext; public string Message
{
get { return labMessage.Text; }
set { labMessage.Text = value; }
} public Action<WaittingForWorkObject> WorkAction { get; set; } public object WorkActionParam { get; set; } public Exception WorkException { get; private set; } public class WaittingForWorkObject
{
private SendOrPostCallback UpdateMessageAction = null;
public SynchronizationContext Context { get; private set; } public object UserData { get; private set; } public void UpdateMessage(string msg)
{
this.Context.Post(UpdateMessageAction, msg);
} public WaittingForWorkObject(FRM_Waitting parentForm)
{
this.Context = parentForm.formContext;
this.UserData = parentForm.WorkActionParam;
this.UpdateMessageAction = delegate(object o)
{
parentForm.Message = o.ToString();
};
}
} public static void WaittingForWork(Action<WaittingForWorkObject> workAction, object workParam = null, string text = "请稍候", string message = "系统处理中,请稍候...")
{
var waittingForm = new FRM_Waitting(text, message, workAction, workParam);
waittingForm.ShowDialog();
if (waittingForm.WorkException != null)
{
throw waittingForm.WorkException;
} } public FRM_Waitting()
{
InitializeComponent();
} public FRM_Waitting(string text, string message, Action<WaittingForWorkObject> workAction, object workParam = null)
: this()
{
this.Text = text;
this.Message = message;
this.WorkAction = workAction;
this.WorkActionParam = workParam;
} private void FRM_Waitting_Load(object sender, EventArgs e)
{ } private void FRM_Waitting_Shown(object sender, EventArgs e)
{
formContext = SynchronizationContext.Current;
if (WorkAction != null)
{
Thread workThread = new Thread(DoWork);
workThread.IsBackground = true;
workThread.Start();
}
} private void DoWork()
{
try
{
var wfObject = new WaittingForWorkObject(this);
WorkAction(wfObject);
}
catch (Exception ex)
{
WorkException = ex;
}
formContext.Send(delegate(object o) { this.Close(); }, null);
} }
}

以下是系统自动生成的代码:

namespace WindowsFormsApplication1
{
partial class FRM_Waitting
{
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
} #region Windows Form Designer generated code /// <summary>
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.labMessage = new System.Windows.Forms.Label();
this.SuspendLayout();
//
// labMessage
//
this.labMessage.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
this.labMessage.Font = new System.Drawing.Font("宋体", 9.75F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));
this.labMessage.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
this.labMessage.Name = "labMessage";
this.labMessage.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(5);
this.labMessage.Size = new System.Drawing.Size(453, 125);
this.labMessage.TabIndex = 0;
this.labMessage.Text = "Message";
this.labMessage.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
this.labMessage.UseWaitCursor = true;
//
// FRM_Waitting
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(453, 125);
this.ControlBox = false;
this.Controls.Add(this.labMessage);
this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedSingle;
this.Name = "FRM_Waitting";
this.ShowIcon = false;
this.ShowInTaskbar = false;
this.StartPosition = System.Windows.Forms.FormStartPosition.CenterParent;
this.Text = "FRM_Waitting";
this.UseWaitCursor = true;
this.Load += new System.EventHandler(this.FRM_Waitting_Load);
this.Shown += new System.EventHandler(this.FRM_Waitting_Shown);
this.ResumeLayout(false); } #endregion private System.Windows.Forms.Label labMessage;
}
}

上述代码比较简单,我这里对消息窗口的实现原理作一个简要的说明:

1.将耗时处理逻辑代码封装到一个委托中(Aciton<FRM_Waitting.WaittingForWorkObject>);

2.获取当前同步上下文并保存,以便可以跨线程操作UI;

3.创建并运行一个后台线程,同时将该线程指定到DoWork(工作方法);

4.在DoWork方法中实例化WaittingForWorkObject对象,并传给1中委托,然后执行委托,这样耗时的操作都在后台线程中处理了;

5.在DoWork方法使用try catch捕获可能存在的异常,若发生异常则保存到WorkException属性中;

6.执行完成后(无论是否报错),通过同上下文发送关闭消息窗口指令,使消息窗口关闭;

7.在静态方法WaittingForWork中判断WorkException属性是否不为空,若不为空则重新抛出错误,这样主线程就知道发生了什么异常;

 说明:为了能够兼容.NET 2.0及以上版本,代码中采用了匿名方法,而非Lambada表达式,实际使用时则可以任意选择,下面的测试示例中均提供了新旧两种代码写法,以供大家比较。

以下是各种测试示例:

        /// <summary>
/// 测试:普通显示一个消息窗口
/// </summary>
private void Test1()
{
//旧方式(兼容.NET2.0及以上)
FRM_Waitting.WaittingForWork(delegate(FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
{
//在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
Thread.Sleep(10 * 1000);
}); //新方式(.NET4.0及以上)
//FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
//{
//在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
// Thread.Sleep(10 * 1000);
//}); }

效果如下:

        /// <summary>
/// 测试:普通显示一个消息窗口,并自定义提示消息并窗口标题
/// </summary>
private void Test1_1()
{
//旧方式(兼容.NET2.0及以上)
FRM_Waitting.WaittingForWork(delegate(FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
{
//在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
Thread.Sleep(10 * 1000);
},null,"客官请稍候","客官,店小二正在为您拼命处理中,请稍等片刻..."); //新方式(.NET4.0及以上)
//FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
//{
//在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
// Thread.Sleep(10 * 1000);
//},null,"客官请稍候","客官,店小二正在为您拼命处理中,请稍等片刻..."); }

效果如下:

        /// <summary>
/// 测试:普通显示一个消息窗口,并在后台线程中抛出错误,前台显示错误信息
/// </summary>
private void Test1_2()
{
try
{
//旧方式(兼容.NET2.0及以上)
//FRM_Waitting.WaittingForWork(delegate(FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
//{
// //在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
// Thread.Sleep(10 * 1000);
// throw new Exception("这里后台线程里抛出的错误!");
//}); //新方式(.NET4.0及以上)
FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
{
//在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
Thread.Sleep(10 * 1000);
throw new Exception("这里后台线程里抛出的错误!");
}); }
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show("发生异常:" + ex.Message);
}
}

效果如下:

        /// <summary>
/// 测试:在消息窗口上显示加载进度
/// </summary>
private void Test2()
{ //旧方式(兼容.NET2.0及以上)
//FRM_Waitting.WaittingForWork(delegate(FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
//{
//在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
// for (int i = 1; i <= 10; i++)
// {
// Thread.Sleep(1000);
// o.UpdateMessage(string.Format("共{0}项,当前已加载{1}项", 10, i));
// } //}); //新方式(.NET4.0及以上)
FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
{
//在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
Thread.Sleep(1000);
o.UpdateMessage(string.Format("共{0}项,当前已加载{1}项", 10, i));
} }); }

效果如下:

        /// <summary>
/// 测试:在消息窗口上显示加载进度,并同时在主窗口(非消息窗口都可以)上更新控件内容
/// </summary>
private void Test3()
{ //旧方式(兼容.NET2.0及以上)
FRM_Waitting.WaittingForWork(delegate(FRM_Waitting.WaittingForWorkObject o)
{
//在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
Thread.Sleep(1000);
o.UpdateMessage(string.Format("共{0}项,当前已加载{1}项", 10, i));
o.Context.Send(delegate(object d) { this.listBox1.Items.Add(d); }, string.Format("共{0}项,当前已加载{1}项", 10, i));
} }); //新方式(.NET4.0及以上)
//FRM_Waitting.WaittingForWork((o) =>
//{
//在这里面写耗时处理逻辑代码,以下是模拟耗时
// for (int i = 1; i <= 10; i++)
// {
// Thread.Sleep(1000);
// o.UpdateMessage(string.Format("共{0}项,当前已加载{1}项", 10, i));
// o.Context.Send(d => this.listBox1.Items.Add(d), string.Format("共{0}项,当前已加载{1}项", 10, i));
// } //}); }

效果如下:

看完上面的测试效果,大家觉得如何,能否满足你的日常要求呢,我认为基本都可以满足的,当然如果发现更多的情况,欢迎在下方评论留言。

Winform应用程序实现通用消息窗口的更多相关文章

  1. Winform应用程序实现通用遮罩层二

    之前先后发表过:<Winform应用程序实现通用遮罩层>.<Winform应用程序实现通用消息窗口>,这两款遮罩层其实都是基于弹出窗口的,今天为大家分享一个比较简单但界面相对友 ...

  2. Winform应用程序实现通用遮罩层

    在WEB上,我们在需要进行大数据或复杂逻辑处理时,由于耗时较长,一般我们会在处理过程中的页面上显示一个半透明的遮罩层,上面放个图标或提示:正在处理中...等字样,这样用户体验就比较好了,然而如果在Wi ...

  3. c# winform 应用程序根据条件阻止窗口关闭

    //添加窗口关闭事件委托 在窗口关闭事件中处理 private void TestForm_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { s ...

  4. C#程序员开发WinForm必须知道的 Window 消息大全

    不要以为下面的东西只有C++中才会用到哦! 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用 ...

  5. C# WinForm 应用程序 开启Console窗口

    /********************************************************************************* * C# WinForm 应用程序 ...

  6. C#程序员开发WinForm必须知道的 Window 消息大全(转)

    消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.  消息本身是作为一个记录传递给应用程 ...

  7. .net remoting 实现通用消息处理窗口

    .net remoting 实现通用消息处理窗口 实现机制是制作一个cmd窗口作为信息展示窗口,主程序将需要展示的信息抛出到cmd窗口显示,以此方式做到消息的展示. 以下是cmd窗口的代码,cmd窗体 ...

  8. WPF的消息机制(二)- WPF内部的5个窗口之隐藏消息窗口

    目录 WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 (2)处理激活和关闭的消息的窗口和系统资源通知窗口 (3)用于用户交互的可见窗口 (4 ...

  9. 用c#创建支持多语言的WinForm应用程序

    实现多语言的方法可能有使用资源文件,或者配置xml两种方法吧.没时间研究过多,学习了一下使用资源文件的方法,成功了. 在.net2.0 中,m$ 为我们提供了一种简单方便的方法, 使用资源文件 1.新 ...

随机推荐

  1. Finger Trees: A Simple General-purpose Data Structure

    http://staff.city.ac.uk/~ross/papers/FingerTree.html Summary We present 2-3 finger trees, a function ...

  2. 使用 ServiceStack 构建跨平台 Web 服务

    本文主要来自MSDN杂志<Building Cross-Platform Web Services with ServiceStack>,Windows Communication Fou ...

  3. 对改善ABP的一些建议

    园子里有不少同学对ABP框架很感兴趣,而且也已经将ABP用在了商用项目中,有些可能还在操练阶段.一般来说,我们使用ABP默认的一些功能已经足够了,但还是有很多人想要自己拓展一些功能而自己实现不了或者说 ...

  4. 从Facebook跑来阿里的赵海平大叔,你要干啥?

    赵海平在今年三月份来到阿里,听毕玄(他现任主管)说去年五六月份就跟赵海平聊上了.有人问:为啥 BAT 三大巨头,你看中了阿里巴巴?在今天现场达一千多人的分享中赵海平给出了回复:“因为百度和腾讯没找我呗 ...

  5. 探索c#之一致性Hash详解

    阅读目录: 使用场景 算法原理 虚拟节点 代码示例 使用场景 以Redis为例,当系统需要缓存的内容超过单机内存大小时,例如要缓存100G数据,单机内存仅有16G时.这时候就需要考虑进行缓存数据分片, ...

  6. (C#)使用NPOI导出Excel

    在做业务型的软件时,经常需要将某些数据导出,本文介绍了在Winform或Asp.net中使用NPOI(POI 项目的 .NET 版本)来操作Excel文件,而无需安装Office. 首先,需要获取NP ...

  7. Sublime Text执行js

    Sublime Text执行js 在Build Sytem添加以下内容: { "cmd": ["node", "$file"], " ...

  8. 神奇的CSS sprites,制作特效的新方法

    本文主要内容简译自Dava Shea的英文文章 CSS Sprites: Image Slicing’s Kiss of Death,如果觉得博主讲的含糊不清的话,可以看作者原文. 熟悉了常规切图的我 ...

  9. MySql事务概述

    事务是访问并更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元.在事务中的操作,要么都执行修改,要么都不执行,这就是事务的目的,也是事务模型区别于文件系统的重要特征之一. 严格上来说,事务必须同时满足4个特性, ...

  10. 基于Fragment的百度地图框架的使用

    博客:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq (一)基本介绍(Fragment和SupportMapFragment): Fragment的使用现在安卓APP开发 ...