就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果。

逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可。

android提供两种方法为AnimationDrawable添加帧:XML定义和JAVA代码创建。

XML

因为动画帧的资源需要是一个Drawable对象,所以需要把它放到Drawable目录下。在<animation-list>使用<item>来添加一帧

anima.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false" > <item
android:drawable="@drawable/a"
android:duration="100"/>
<item
android:drawable="@drawable/b"
android:duration="100"/>
<item
android:drawable="@drawable/c"
android:duration="100"/>
<item
android:drawable="@drawable/d"
android:duration="100"/>
<item
android:drawable="@drawable/e"
android:duration="100"/> </animation-list>

MainActivity.java

package cn.lixyz.animator;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; @SuppressLint("NewApi")
public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.image);
AnimationDrawable ad = new AnimationDrawable();
ad = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.anima);
iv.setBackground(ad);
ad.start(); }
}

JAVA

在Android中,除了可以通过XML文件定义一个逐帧动画之外,还可以通过AnimationDrawable.addFrame()方法为AnimationDrawable添加动画帧

package cn.lixyz.animator;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView; @SuppressLint("NewApi")
public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.image);
AnimationDrawable ad = new AnimationDrawable();
ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.a), 500);
ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.b), 500);
ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.c), 500);
ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.d), 500);
ad.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.e), 500); ad.setOneShot(false); iv.setBackground(ad);
ad.start(); }
}

常用方法

AnimationDrawable还有一些其他的方法:

void start():开始播放逐帧动画。

void stop():停止播放逐帧动画。

void addFrame(Drawable frame,int duration):为AnimationDrawable添加一帧,并设置持续时间。

int getDuration(int i):得到指定index的帧的持续时间。

Drawable getFrame(int index):得到指定index的帧Drawable。

int getNumberOfFrames():得到当前AnimationDrawable的所有帧数量。

boolean isOneShot():当前AnimationDrawable是否执行一次,返回true执行一次,false循环播放。

boolean isRunning():当前AnimationDrawable是否正在播放。

void setOneShot(boolean oneShot):设置AnimationDrawable是否执行一次,true执行一次,false循环播放

Android笔记(六十三) android中的动画——逐帧动画( frame-by-frame animation)的更多相关文章

  1. animation中的steps()逐帧动画

    在我们平时做宽高确定,需要背景图片切换的效果时,我如果用的是一张大的png图片.而且恰好是所有小图都是从左向右排列的,那么 我们只需测量出某一个小图距左侧有多少像素(x),然后我们banckgroun ...

  2. 过渡与动画 - 逐帧动画&steps调速函数

    写在前面 上一篇中我们熟悉五种内置的缓动曲线和(三次)贝塞尔曲线,并且基于此完成了缓动效果. 但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要帧与帧之间的过 ...

  3. Android笔记(七十三) Android权限问题整理 非常全面

    Android权限系统非常庞大,我们在Android系统中做任何操作都需要首先获取Android系统权限,本文记录了所有的Android权限问题,整理一下分享给大家. 访问登记属性 android.p ...

  4. Android简单逐帧动画Frame的实现(三)

    android之动画(三)通过AnimationDrawable控制逐帧动画     android与逐帧动画: 效果图: 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. ...

  5. Android笔记(六十五) android中的动画——属性动画(propertyanimation)

    补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”.“旋转”.“倾斜”.“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(prope ...

  6. Android(java)学习笔记198:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)

    1.帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧 ...

  7. Android(java)学习笔记141:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)

    1. 帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画. 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一 ...

  8. Android中实现一个简单的逐帧动画(附代码下载)

    场景 Android中的逐帧动画,就是由连续的一张张照片组成的动画. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 ...

  9. android中的逐帧动画

    在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一 ...

随机推荐

  1. Leetcode: Split BST

    Given a Binary Search Tree (BST) with root node root, and a target value V, split the tree into two ...

  2. Pytorch 类别平衡化处理

    采用  WeightedRandomSampler: def make_weights_for_balanced_classes(images, nclasses): count = [0] * nc ...

  3. [LeetCode] 150. Evaluate Reverse Polish Notation 计算逆波兰表达式

    Evaluate the value of an arithmetic expression in Reverse Polish Notation. Valid operators are +, -, ...

  4. [LeetCode] 324. Wiggle Sort II 摆动排序 II

    Given an unsorted array nums, reorder it such that nums[0] < nums[1] > nums[2] < nums[3]... ...

  5. Consul服务告警之Watch机制

    熔断保护在Consul和Ocelot中都有实现,意思就是当一个服务不正常时(比如我们的一个服务实例挂了,Consul的健康检查机制检测到了),应该给系统维护人员给以告警.在Consul中,服务告警也是 ...

  6. 【C/C++开发】C++实现字符串替换的两种方法

    替换字符串replace() erase() //C++ 第一种替换字符串的方法用replace()|C++ 第二种替换字符串的方法用erase()和insert()[ C++string|C++ r ...

  7. (转)JVM原理讲解和调优

    背景:jvm实际调优在面试时候经常被问到,所以有必要认真总结一番. 转自:JVM原理讲解和调优 四.JVM内存调优 首先需要注意的是在对JVM内存调优的时候不能只看操作系统级别Java进程所占用的内存 ...

  8. idea右下角显示使用内存情况

    效果 设置

  9. A+B 和 C

    给定区间 [−] 内的 3 个整数 A.B 和 C,请判断 A+B 是否大于 C. 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 T (≤),是测试用例的个数.随后给出 T 组测试用例,每组占一行,顺序给出  ...

  10. Jenkins运行python脚本出现 configparser.NoSectionError: No section: 'XXXXXX'

    原来的代码如下: def get_test_config(tag, key, config="config.ini"): cf = configparser.ConfigParse ...