你的ThreadLocal线程安全么
想必很多小伙伴们对ThreadLocal并不陌生,ThreadLocal叫做线程本地变量,也就是ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,每个线程可以访问自己内部的副本变量。那么,我们使用ThreadLocal一定线程安全么?话不多说,先上结论:
如果threadlocal.get之后的副本,只在当前线程中使用,那么是线程安全的;如果对其他线程暴露,不一定是线程安全的。
为了演示下错误的使用方式,先看下如下代码(虽然小伙伴们都不会这样写代码 ^_^):
static class Container {
int num;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadLocal<Container> tl = new ThreadLocal<>();
tl.set(new Container()); // 先set下ThreadLocal
Container container = tl.get();
Runnable task = () -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
container.num++;
}
};
Thread t1 = new Thread(task);
Thread t2 = new Thread(task);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(tl.get().num);
}
笔者的一次结果输出为:17581
结合代码,我们知道,在执行threadlcoal.get获取到线程变量副本之后,不要让其他线程来访问它了,否则就是多线程操作同一个变量,可能造成线程安全问题。
除了上述讨论的ThreadLocal线程安全性问题之外,ThreadLocal如果使用不当,可能存在内存泄露问题。ThreadLocal变量是保存在Thread.threadLocals中(ThreadLocalMap类型)以Entry类型保存的,其中Entry.key(也就是弱引用referent实际指向对象)为ThreadLocal变量,该变量为弱类型;Entry.value为实际set的value。
// Entry,里面保存在ThreadLocal变量,也就是key,是弱引用
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
虽然Entry.referent是弱类型,指向ThreadLocal变量,但是如果ThreadLocal变量本身引用不置为null的话,这里的Entry.referent指向对象是不会释放的。比如我们常用的定义方式:
// 静态变量和对象属性
static ThreadLocal<String> tls = new ThreadLocal<>();
ThreadLocal<Integer> tli = new ThreadLocal<>();
类似于静态变量和对象属性这种引用,如果不将tls或tli设置为null,那么ThreadLocal变量无法释放(这不是废话么,人家可是强引用呀),此时的Entry.referent弱类型没啥卵用;只有在tls或tli为null时,Entry.referent弱类型就起作用了,在第一次GC时就会将Entry.referent弱类型指向的对象回收。
如果Entry.referent弱类型指向的对象回收了(没调用ThreadLocal.remove操作),Entry.value对象还在,并且Entry.value可是强引用的,此时就发生了内存泄露。这也就是ThreadLocal使用不当(没调用ThreadLocal.remove)时产生的内存泄漏问题。不过,伴随着其他ThreadLocal对象的set/get/remove的进行,会清除一部分Entry.referent为null但是Entry.value不为null的对象的,也就是修复内存泄露问题,注意,这个只是清除部分这样的Entry,并不能保证一次就能清除全部这样的Entry,所以还是要遵循ThreadLocal.set,用完之后就remove。
讨论完了ThreadLocal的潜在问题之后,你是不是意犹未尽,想深入了解下ThreadLocal实现原理?OK,那就搬起小板凳,一起唠唠吧~
ps:如果小伙伴对ThreadLocal原理已经熟悉了,那么恭喜你,后面的内容可以不看了~
ThreadLocal实现原理
ThreadLocal变量主要有get/set/remove三个操作,理解了这三个操作流程,基本上就理解了ThreadLocal实现原理。
get
get流程如下:
- 获取当前线程的threadLocals(map结构),从threadLocals中获取当前ThreadLocal变量对应的ThreadLocalMap.Entry(pair类型,包含了当前ThreadLocal变量及其对应的value),非空直接返回对应的value
- 为空时使用默认值(默认为null)构造ThreadLocalMap.Entry,放到当前线程的threadLocals中,下次再get时直接返回ThreadLocalMap.Entry对应的value即可
/**
* 当前线程的threadLocalMap中获取当前ThreadLocal对应的value
*/
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 设置null值,下次直接返回null了
return setInitialValue();
}
/**
* 如果一次找到了entry,直接返回;否则就是set时hash冲突了
* 遍历后续的slot,进行查找
* 这里其实JDK可以做个优化,在set之后,将slot位置记录在Threadlocal变量中,下次直接到对应slot位置get即可
*/
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
注意:线程的threadLocals是一个基于开放定址法实现的map结构。
set
- set操作就是将ThreadLocal变量的值put到当前线程的threadLocals中,ThreadLocal变量及其对应的值会构造成一个ThreadLocalMap.Entry放到threadLocals中。
- 因为线程的threadLocals是一个基于开放定址法实现的map结构,所以在出现hash冲突后会继续寻找下一个空位进行set操作。
- 因为是基于开放定址法,如果map中元素过多,会影响get和put性能,所以需要扩容,map的数组结构默认大小为
INITIAL_CAPACITY = 16,默认扩容阈值为threshold = INITIAL_CAPACITY * 2 / 3,扩容时按照成倍扩容。
/**
* 获取当前线程的threadLocalMap,非空直接set value;
* 否则新建一个包含value的threadLocalMap。
* threadLocalMap的key对应程序中定义的ThreadLocal变量,value对应要set的值
*/
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t); // Thread.threadLocals
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
// Entry,里面保存在ThreadLocal变量,也就是key,是弱引用
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
/**
* hash码的生成,这里所有的ThreadLocal对象hash生成都是基于static变量nextHashCode来做的
* 创建ThreadLocal对象时threadLocalHashCode已初始化完成
*/
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
private static AtomicInteger nextHashCode =
new AtomicInteger();
/**
* 当前线程的threadLocalMap非空直接set value
*/
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
// 如果当前table[i] hash冲突,那么就以i为起点,遍历后续table[i],
// 这其实就是hash冲突中的开放定址法,另外一种是分离链接法
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// key已存在,更新vlaue即可
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
// key为null,复制value即可
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// 新建Entry,清理一部分Entry.key为null,value不为null的数据,避免内存泄露
// 超过了threshold时rehash操作
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
remove
/**
* 从ThreadLocalMap删除对应key
*/
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
// 清除Entry.key弱引用,设置为null
e.clear();
// 清除Entry.value引用,可能还涉及部分key为null的Entry数据清理
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
小结
从ThreadLocal的get/set操作流程来看,ThreadLocal的value 是 Lazy Init(延迟初始化的)。ThreadLocal为什么是延迟初始化,这个问题应该是容易理解的,原因是:在没有具体业务场景前提下,这样的做法避免内存浪费。
ThreadLocal变量默认放在基于开放定址法实现的map结构中,这种结构在hash冲突时会造成多次get/set操作,理论上可以通过记录ThreadLocal变量set时的位置,这样下次直接通过该位置获取对应value即可,可以参考netty的FastThreadLocal,它的实现思路就是这样的,提高了set/get的效率。
最后来一张ThreadLocal的整体图:
参考资料:
1、https://luoxn28.github.io/2019/04/27/ni-de-threadlocal-yi-ding-xian-cheng-an-quan-ma/
你的ThreadLocal线程安全么的更多相关文章
- 【java】ThreadLocal线程变量的实现原理和使用场景
一.ThreadLocal线程变量的实现原理 1.ThreadLocal核心方法有这个几个 get().set(value).remove() 2.实现原理 ThreadLocal在每个线程都会创建一 ...
- Java并发编程原理与实战二十五:ThreadLocal线程局部变量的使用和原理
1.什么是ThreadLocal ThreadLocal顾名思义是线程局部变量.这种变量和普通的变量不同,这种变量在每个线程中通过get和set方法访问, 每个线程有自己独立的变量副本.线程局部变量不 ...
- ThreadLocal线程隔离
package com.cookie.test; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * author : cxq * Date ...
- ThreadLocal线程局部变量的使用
ThreadLocal: 线程局部变量 一).ThreadLocal的引入 用途:是解决多线程间并发访问的方案,不是解决数据共享的方案. 特点:每个线程提供变量的独立副本,所有的线程使用同一个Thre ...
- Threadlocal线程本地变量理解
转载:https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6152824.html 总结: 作用:ThreadLocal 线程本地变量,可用于分布式项目的日志追踪 用法:在切面中生 ...
- ThreadLocal线程范围内的共享变量
模拟ThreadLocal类实现:线程范围内的共享变量,每个线程只能访问他自己的,不能访问别的线程. package com.ljq.test.thread; import java.util.Has ...
- ThreadLocal线程本地变量
首先说明ThreadLocal存放的值是线程内共享的,线程间互斥的,主要用于线程内共享一些数据,避免通过参数来传递,这样处理后,能够优雅的解决一些实际问题,比如hibernate中的OpenSessi ...
- 单例模式/ThreadLocal/线程内共享数据
import java.util.Random; public class ThreadDemo3 { public static void main(String[] args) { for(int ...
- ThreadLocal 线程本地变量 及 源码分析
■ ThreadLocal 定义 ThreadLocal通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量 ...
随机推荐
- 大型情感剧集Selenium:6_selenium中的免密登陆与cookie操作【华为云技术分享】
网站登录 现在各大平台在反爬虫功能上,可谓花样繁多.总结下来按照破解成功率排名,最高的是滑动解锁.其次是验证码数字.之后是一次点击对应的汉字,最后是想12306之前那种反人类的让你说那些是奶糖吧,哈哈 ...
- 补习系列(12)-springboot 与邮件发送【华为云技术分享】
目录 一.邮件协议 关于数据传输 二.SpringBoot 与邮件 A. 添加依赖 B. 配置文件 C. 发送文本邮件 D.发送附件 E. 发送Html邮件 三.CID与图片 参考文档 一.邮件协议 ...
- 【java】Java多线程总结之线程安全队列Queue【转载】
原文地址:https://www.cnblogs.com/java-jun-world2099/articles/10165949.html ============================= ...
- pack URI
WPF使用pack URI语法寻找资源. URI负责搜索如下位置的资源: 当前程序集 引用的程序集 相对于程序集的某个位置 应用程序的源站点 pack URI的格式:pack://机构/路径 机构指定 ...
- 像修改本机代码一样修改远端服务器的PHP网站
映射vps目录到自己电脑的摸索记录 最近拿discuz做了一个网站,需要修改模板文件之类的,还需要调试微信和QQ登陆的接口.都是些位置零散的小修改,但是有些需要在线上才能调试(QQ微信的oauth登陆 ...
- chrome(谷歌)浏览器字体发虚解决办法
chrome(谷歌浏览器)浏览网页时,字体发虚的解决办法: 1.点击chrome里的 “设置” - 外观 - 字体,改为 微软雅黑,该方法测试无效. 2.将系统字体的pingfang字体卸载,完美解决 ...
- EF 通过导航添加数据
Fluent Api是指定模型与数据库表之间的对应关系 //一对多 this.HasOptional(x => x.主表).WithMany(x => x.多表).HasForeignKe ...
- Visual Studio Code创建C#项目
Visual Studio Code是一个支持跨平台的文本编辑器,同其他文本文本编辑器一样,不但占用磁盘空间小,性能也比较快:近几年由于不断的升级和许多开发者提供大量的插件,它已经成为了一个非常强大的 ...
- Java 实现生产者 – 消费者模型
转自:http://www.importnew.com/27063.html 考查Java的并发编程时,手写“生产者-消费者模型”是一个经典问题.有如下几个考点: 对Java并发模型的理解 对Java ...
- java--static与代码块
static与代码块: static class Student{ static String school; // 随着类的加载而执行 可以由类进行调用 static { // 静态代码块 加载类时 ...