单例的目的:保证一个类只有单一的实例,也就是说你无法通过new来创建这个类的一个新实例。

单例的好处:当一个对象在程序内部只能有一个实例的时候,它可以保证我们不会重复创建,而是始终指向同一个对象。

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

第一种:在声明变量时实例化(也叫饿汉式单例模式),代码如下:

public class Singleton {

private static Singleton instance = new Singleton(); //已经自行实例化

private Singleton(){}  //私有的默认构造

  public static Singleton getInstance() { //静态工厂方法

       return instance;  

   }

}

第二种:把对象的创建放到方法里面去(也叫懒汉式单例模式),代码如下:

public class Singleton {

  private static Singleton instance = null;

private Singleton(){}

  public static synchronized Singleton getInstance() {

//也可以这样写:synchronized public static Singleton getInstance() {

      if (instance == null){

       instance = new Singleton();

}

return instance;

     }

}

各自的优缺点:

第一种饿汉式:

优点:在类加载初始化的时候就创建对象,调用getInstance的时候,没有同步方法,运行时性能较高。

缺点:类加载速度慢,占用太多大的资源空间。

第二种懒汉式:

优点:避免了第一种方式的缺点, 同时,可以在多线程下运行安全。

缺点:因为他使用了锁,在运行中效率慢。

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