1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术:

(1)NSThread
(2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue)
(3)Grand Central Dispath(GCD)
2,本文着重介绍NSThread
NSTread在三种多线程技术中是最轻量级的,但需要自己管理线程的生命周期和线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。
3,NSThread的两种创建方式
(1)直接创建线程并且自动运行线程
(2)先创建一个线程对象,然后手动运行线程,在运行线程操作之前可以设置线程的优先级等线程信息。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
import UIKit
 
class ViewController: UIViewController {
 
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
         
        //方式1:使用类方法
        NSThread.detachNewThreadSelector("downloadImage", toTarget: self, withObject: nil)
         
        //方式2:实例方法-便利构造器
        var myThread:NSThread = NSThread(target: self, selector: "downloadImage", object: nil)
        myThread.start()
    }
     
    //定义一个下载图片的方法,线程调用
    func downloadImage(){
        var imageUrl = "http://hangge.com/blog/images/logo.png"
        var data = NSData(contentsOfURL: NSURL(string: imageUrl)!, options: nil, error: nil)
        println(data?.length)
    }
     
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}

4,线程同步

线程同步方法通过锁来实现,每个线程都只用一个锁,这个锁与一个特定的线程关联。下面演示两个线程之间的同步。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
import UIKit
 
class ViewController: UIViewController {
     
    //定义两个线程
    var thread1:NSThread?
    var thread2:NSThread?
     
    //定义两个线程条件,用于锁住线程
    let condition1 = NSCondition()
    let condition2 = NSCondition()
 
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
         
        thread2 = NSThread(target: self, selector: "method2:", object: nil)
        thread1 = NSThread(target: self, selector: "method1:", object: nil)
        thread1?.start()
    }
     
    //定义两方法,用于两个线程调用
    func method1(sender:AnyObject){
        for var i=0; i<10; i++ {
            print("NSThread 1 running \(i)")
            sleep(1)
             
            if i == 2 {
                thread2?.start() //启动线程2
                 
                //本线程(thread1)锁定
                condition1.lock()
                condition1.wait()
                condition1.unlock()
            }
        }
             
        print("NSThread 1 over")
         
        //线程2激活
        condition2.signal()
    }
     
    //方法2
    func method2(sender:AnyObject){
        for var i=0; i<10; i++ {
            print("NSThread 2 running \(i)")
            sleep(1)
             
            if i == 2 {
                //线程1激活
                condition1.signal()
                 
                //本线程(thread2)锁定
                condition2.lock()
                condition2.wait()
                condition2.unlock()
            }
        }
         
         print("NSThread 2 over")
    }
     
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}

输出结果:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
NSThread 1 running 0
NSThread 1 running 1
NSThread 1 running 2
NSThread 2 running 0
NSThread 2 running 1
NSThread 2 running 2
NSThread 1 running 3
NSThread 1 running 4
NSThread 1 running 5
NSThread 1 running 6
NSThread 1 running 7
NSThread 1 running 8
NSThread 1 running 9
NSThread 1 over
NSThread 2 running 3
NSThread 2 running 4
NSThread 2 running 5
NSThread 2 running 6
NSThread 2 running 7
NSThread 2 running 8
NSThread 2 running 9
NSThread 2 over

Swift - 多线程实现方式(1) - NSThread的更多相关文章

  1. Swift - 多线程实现方式(2) - NSOperation和NSOperationQueue

    1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueu ...

  2. Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD)

    1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueu ...

  3. iOS中的几种锁的总结,三种开启多线程的方式(GCD、NSOperation、NSThread)

    学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁 ...

  4. iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

    iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在s ...

  5. 多线程(一)NSThread

    iOS中多线程的实现方案: 技术 语言 线程生命周期 使用频率 pthread C 程序员自行管理 几乎不用 NSthread OC 程序员自行管理 偶尔使用 GCD C 自动管理 经常使用 NSOp ...

  6. iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD

    原文出处: 容芳志的博客 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这 ...

  7. java中创建多线程的方式

    在java中比较常用的有三种创建多线程的方式. 方式一:继承Thread类,要重写run方法. 在MyThread类 public class MyThread extends Thread { @O ...

  8. 实现多线程的方式之实现Callable接口

    package com.hls.juc; import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionExcep ...

  9. Java基础加强之并发(二)常用的多线程实现方式

    概述 常用的多线程实现方式有2种: 1. 继承Thread类 2. 实现Runnable接口 之所以说是常用的,是因为通过还可以通过JUC(java.util.concurrent)包中的线程池来实现 ...

随机推荐

  1. iOS 判断有无网络连接

    众所周知,我们在开发APP时,涉及网络连接的时候,都会想着提前判断一下当前的网络连接状态,如果没有网络,就不再请求url,省去不必要的步骤,所以,这个如何判断?其实很简单. 前提:工程添加:Syste ...

  2. Android 使用 array.xml

    //获取文件资源 TypedArray mainNavIcon = context.getResources().obtainTypedArray(R.array.mainNavIcon); //获取 ...

  3. 2014 HDU多校弟九场I题 不会DP也能水出来的简单DP题

    听了ZWK大大的思路,就立马1A了 思路是这样的: 算最小GPA的时候,首先每个科目分配到69分(不足的话直接输出GPA 2),然后FOR循环下来使REMAIN POINT减少,每个科目的上限加到10 ...

  4. 笔记之Cyclone IV 第一卷第一章FPGA 器件系列概述

    因为本人用的黑金四代开发板,中央芯片采用ALTERA的cycloneIV E,所以就此器件阅读altera官网资料,并做相应的笔记,以便于以后查阅 Cyclone IV 器件系列具有以下特性:■ 低成 ...

  5. Week13(12月2日):又到了那个点,期末了~~~~

    Part I:提问 =========================== 1.ASP.NET MVC是微软.NET平台上的一个(      ). A.语言    B.集成开发环境    C.Web开 ...

  6. ORACLE存储过程笔记2

    ORACLE存储过程笔记2 运算符和表达式     关系运算 =等于<>,!=不等于<小于>大于<=小于等于>=大于等于       一般运算   +加-减*乘/除 ...

  7. Cannot drop the database ‘XXX’ because it is being used for replication.

    删除订阅数据库的时候出现下面的错误: Cannot drop the database ‘XXX’  because it is being used for replication. 数据库的状态为 ...

  8. 深入windows的关机消息截获-从XP到Win7的变化

    之前写了一个软件用于实验室的打卡提醒,其中一个重要的功能是在关机之前提醒当天晚上是否已经打卡.之前我是在WM_ENDSESSION中弹出一个模态对话框来提醒,在XP中基本工作正常,在Win7中大多数时 ...

  9. centos7安装codeblocks教程

    author:lidabo 装了好多次系统,每次装的时候都有要在网上各种查,太麻烦了.所以决定记录一下,以后用到的时候会方便一些.当然,本文来源于网络,取百家之长,最重要的是本人已验证过,说明对本系统 ...

  10. MFC + CxImage 实现自绘半透明按钮

    环境:VS2008 + CxImage btn.h [cpp] view plaincopyprint? #pragma once // CBtn #include "ximage/xima ...