职责链模式(Chain of Responsibility)

定义

职责链模式(Chain of Responsibility),使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

类图

描述

Handler,定义一个处理请求的接口;

ConcreteHandler,具体处理者类,处理它所负责的请求,可访问它的后继者,如果可以处理该请求,就处理;否则就将该请求转发给它的后继者。

应用场景

公司规定,员工请假在2天以内(<2天)由部门经理批准,3天以内(<3天)由部门总监批准,超过3天(>=3天)由boss批准。

    public abstract class Handler
{
private string name;
/// <summary>
/// 管理者的名字
/// </summary>
public string Name
{
get { return name; }
} /// <summary>
/// 管理者的上级
/// </summary>
protected Handler superior; public Handler(string name)
{
this.name = name;
} public void SetSuperior(Handler superior)
{
this.superior = superior;
} public abstract void HandeRequest(Request request);
} public class Request
{
private string name;
/// <summary>
/// 请假者的姓名
/// </summary>
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
} private double days;
/// <summary>
/// 请假天数
/// </summary>
public double Days
{
get { return days; }
set { days = value; }
}
} /// <summary>
/// 经理
/// </summary>
public class Manager : Handler
{
public Manager(string name)
: base(name)
{ } public override void HandeRequest(Request request)
{
if (request.Days > && request.Days < )
{
Console.WriteLine(this.Name + "批准了" + request.Name + "的" + request.Days + "天假期.");
}
else
{
if (this.superior != null)
{
this.superior.HandeRequest(request);
}
}
}
} /// <summary>
/// 总监
/// </summary>
public class Majordomo:Handler
{
public Majordomo(string name)
: base(name)
{ } public override void HandeRequest(Request request)
{
if (request.Days > && request.Days < )
{
Console.WriteLine(this.Name + "批准了" + request.Name + "的" + request.Days + "天假期.");
}
else
{
if (this.superior != null)
{
this.superior.HandeRequest(request);
}
}
}
} public class Boss : Handler
{
public Boss(string name)
: base(name)
{ } public override void HandeRequest(Request request)
{
Console.WriteLine(this.Name + "批准了" + request.Name + "的" + request.Days + "天假期.");
}
}

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