1.普通循环
JavaScript中一般的循环写法是这样的:

// sub-optimal loop
for (var i = 0; i < myarray.length; i++) {
// do something with myarray[i]
}

这种写法的问题是,每循环一次,都需要从myarray对象中读取length属性,这对于JavaScript来说,可能会导致较大的性能问题。如果myarray是一些大型的对象,或是DOM对象更犹是如此,因为DOM对象的这些方法都是在执行时才进行查询的。比如:
   document.getElementsByName()
   document.getElementsByClassName()
   document.getElementsByTagName()
因此我们应该写成这样:

for (var i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
// do something with myarray[i]
}

这样我们就在循环一开始把max读取出来,以后就不再从myarray对象中查询了。当然,如果应用唯一var模式,我们应该把声明提高到函数的开头:

function looper() {
var i = 0,
max,
myarray = [];
// ...
for (i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
// do something with myarray[i]
}
}

这样做我们能得到唯一var模式的好处,但缺点是循环体代码不容易被复用。如果我们进一步缩短这段代码,可以改写成以下两种形式:

var i, myarray = []; //精减后去掉max变量
for (i = myarray.length; i--;) {
// do something with myarray[i]
}
var myarray = [],
i = myarray.length;
while (i--) { //使用while循环
// do something with myarray[i]
}

2. for-in循环
for-
in循环可以有效的遍历对象中的属性,但for-in一般不用在array对象中。一般来说,对于array对象,应该用普通的循环,因为for-in使用在array对象上的意义和遍历array中的元素并不一致。我们在对普通对象使用for-in时,要注意过滤掉对象中的方法,不然也会出现意想不到的问题。比如下面的代码使用Object.prototype,把clone方法加到了所有的对象中去:

// the object
var man = {
hands: 2,
legs: 2,
heads: 1
}; // somewhere else in the code
// a method was added to all objects
if (typeof Object.prototype.clone === "undefined") {
Object.prototype.clone = function () {};
}

这时如果使用for-in循环,就必须使用hasOwnProperty()方法来过滤掉对象中的方法:

// 1.
// for-in loop
for (var i in man) {
if (man.hasOwnProperty(i)) { // filter
console.log(i, ":", man[i]);
}
}
/*
result in the console
hands : 2
legs : 2
heads : 1
*/

如果不这么做,可能就会象下面的代码这样:

// 2.
// antipattern:
// for-in loop without checking hasOwnProperty()
for (var i in man) {
console.log(i, ":", man[i]);
}
/*
result in the console
hands : 2
legs : 2
heads : 1
clone: function()
*/

hasOwnProperty()方法适用于所有的JavaScript对象,不过如果程序员手动的重定义了这个方法,上面的代码就不起效果了。这时就要使用下面的改进的写法:

for (var i in man) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(man, i)) { // filter
console.log(i, ":", man[i]);
}
}

这种改进的写法不用man来调用hasOwnproperty()方法,而是用Object的原型来调用。如果你觉得Object.prototype.hasOwnProperty太长,看起来有点啰嗦,也可以采用唯一var模式,把它定义在函数的前头:

var i,
hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
for (i in man) {
if (hasOwn.call(man, i)) { // filter
console.log(i, ":", man[i]);
}
}

在上面的例子中,我们使用对象原型(Object.prototype)来为所有的对象加入了方法,这种做法是十分便利的,但也可能会导致代码维护上的问题。因为其它的程序员不一定知道你对所有的对象都动了手脚。所以这种做法是不被鼓励的。如果你非要这样做,建议在此之前检查一下:

if (typeof Object.protoype.myMethod !== "function") {
Object.protoype.myMethod = function () {
// implementation...
};
}

JavaScript基础Javascript中的循环(003)的更多相关文章

  1. JavaScript基础——JavaScript入门(笔记)

    JavaScript入门(笔记) JavaScript是一种轻量级.解释型的Web开发语言,该语言系统不是很庞杂,简单易学.由于所有现代浏览器都已嵌入JavaScript引擎,JavaScript源代 ...

  2. (译文)JavaScript基础——JavaScript中的深拷贝

    在JavaScript中如何拷贝一个对象? 通过引用调用 function mutate(obj) { obj.a = true; } const obj = {a: false}; mutate(o ...

  3. Javascript基础 - js中曾经忽略的知识点

    深入那些曾经忽略的Javascript知识 1. parseInt(string, [radix]),parseFloat(string) 一般我们省略第二个参数,parseInt(‘100’) == ...

  4. JavaScript基础内容中的函数详解

    函数 函数:即方法 函数就是一段预先设置的功能代码块,可以反复调用,根据输入参数的不同,返回不同的值. 为什么使用函数: 1.方便调用 2.代码重用,利于维护 3.便于修改,便于重构 4.简化逻辑,利 ...

  5. JavaScript基础函数体中的唯一var模式(002)

    全局变量是不好的.所以在声名变量的时候,应该采用函数体中的唯一var模式(Single var Pattern).这个模式有不少好处: 提供了一个唯一的地方来查看函数体中声名的变量 在使用一个变量之前 ...

  6. JavaScript基础——JavaScript语法基础(笔记)

    JavaScript语法基础(笔记) 1.语言编码 JavaScript语言建立在Unicode字符集基础之上,因此脚本中,用户可以使用双字节的字符命名常量.变量或函数等. [示例] var 我=&q ...

  7. JavaScript基础JavaScript的常用编码惯例(007)

    采用一定的编码惯例,可以使得项目中的代码提到较高的一致性,可读性和可预测性. 1.缩进缩 进可以提高代码的可读性.不过错误的缩进也可能导致代码的误读.有人认为缩进应该使用tab,另外的一些人主张采用4 ...

  8. JavaScript基础——JavaScript函数(笔记)

    avaScript 函数(笔记) JavaScript 是函数式编程语言,在JavaScript脚本中可以随处看到函数,函数构成了JavaScript源代码的主体. 一.定义函数 定义函数的方法有两种 ...

  9. JavaScript基础——JavaScript常量和变量(笔记)

    JavaScript常量和变量(笔记) Javascript代码严格区分大小写. javascript暂不支持constant关键字,不允许用户自定义常量. javascript使用var关键字声明变 ...

随机推荐

  1. Java实现 蓝桥杯VIP 算法提高 递归倒置字符数组

    算法提高 递归倒置字符数组 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 问题描述 完成一个递归程序,倒置字符数组.并打印实现过程 递归逻辑为: 当字符长度等于1时,直接返回 否则,调换首尾两个字符, ...

  2. Java实现 蓝桥杯VIP 算法提高 大数加法

    算法提高 大数加法 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 输入两个正整数a,b,输出a+b的值. 输入格式 两行,第一行a,第二行b.a和b的长度均小于1000位. 输出格式 一行, ...

  3. Java实现 LeetCode 99 恢复二叉搜索树

    99. 恢复二叉搜索树 二叉搜索树中的两个节点被错误地交换. 请在不改变其结构的情况下,恢复这棵树. 示例 1: 输入: [1,3,null,null,2] 1 / 3 \ 2 输出: [3,1,nu ...

  4. Java实现 蓝桥杯 算法训练 数据交换

    试题 算法训练 数据交换 资源限制 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 编写一个程序,输入两个整数,分别存放在变量x和y当中,然后使用自己定义的函数swap来交换这两个变量的值. ...

  5. Java实现 洛谷 P1426 小鱼会有危险吗

    import java.util.LinkedList; import java.util.Scanner; public class Main { private static Scanner ci ...

  6. 总结:Jmeter常用参数化方式

    一.从CSV文件中读取 二.通过函数生成 三.用户自定义变量 四.用户参数 五.使用正则表达式提取 六.从数据库中读取

  7. 基于Nginx实现访问控制、连接限制

    0 前言 Nginx自带的模块支持对并发请求数进行限制, 还有对请求来源进行限制.可以用来防止DDOS攻击.阅读本文须知道nginx的配置文件结构和语法. 1. 默认配置语法 nginx.conf作为 ...

  8. 基于springcloud gateway + nacos实现灰度发布(reactive版)

    什么是灰度发布? 灰度发布(又名金丝雀发布)是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式.在其上可以进行A/B testing,即让一部分用户继续用产品特性A,一部分用户开始用产品特性B,如果用户对B ...

  9. zabbix 邮箱告警

    脚本内容 #!/bin/env python #coding:utf- import smtplib from email.mime.text import MIMEText from sys imp ...

  10. GatewayWorker与ThinkPHP等框架结合

    使用GatewayWorker时开发者最关心的是如何与现有mvc框架(ThinkPHP Yii laravel等)整合,以下是官方推荐的整合方式. 见示意图: ## 总体原则 现有mvc框架项目与Ga ...