JavaScript基础对象创建模式之静态成员(027)
在支持“类”的面向对象语言中,静态成员指的是那些所有实例对象共有的类成员。静态成员实际是是“类”的成员,而非“对象”的成员。所以如果 MathUtils类中有个叫 max()的静态成员方法,那么调用这个方法的方式应该是这样的:MathUtils.max(3, 5)。
// constructor
var Gadget = function () {};
// a static method
Gadget.isShiny = function () {
return "you bet";
};
// a normal method added to the prototype
Gadget.prototype.setPrice = function (price) {
this.price = price;
};
// calling a static method
Gadget.isShiny(); // "you bet"
// creating an instance and calling a method
var iphone = new Gadget();
iphone.setPrice(500);
typeof Gadget.setPrice; // "undefined"
typeof iphone.isShiny; // "undefined"
Gadget.prototype.isShiny = Gadget.isShiny;
iphone.isShiny(); // "you bet"
// constructor
var Gadget = function (price) {
this.price = price;
};
// a static method
Gadget.isShiny = function () {
// this always works
var msg = "you bet";
if (this instanceof Gadget) {
// this only works if called non-statically
msg += ", it costs $" + this.price + '!';
}
return msg;
};
// a normal method added to the prototype
Gadget.prototype.isShiny = function () {
return Gadget.isShiny.call(this);
};
Gadget.isShiny(); // "you bet"
而非静态的调用,也就是用对象来调用这个方法,结果则变成:
var a = new Gadget('499.99');
a.isShiny(); // "you bet, it costs $499.99!"
var Gadget = (function () {
// static variable/property
var counter = 0;
// returning the new implementation
// of the constructor
return function () {
console.log(counter += 1);
};
}()); // execute immediately
var g1 = new Gadget(); // logs 1
var g2 = new Gadget(); // logs 2
var g3 = new Gadget(); // logs 3
// constructor
var Gadget = (function () {
// static variable/property
var counter = 0,
NewGadget;
// this will become the
// new constructor implementation
NewGadget = function () {
counter += 1;
};
// a privileged method
NewGadget.prototype.getLastId = function () {
return counter;
};
// overwrite the constructor
return NewGadget;
}()); // execute immediately
var iphone = new Gadget();
iphone.getLastId(); // 1
var ipod = new Gadget();
ipod.getLastId(); // 2
var ipad = new Gadget();
ipad.getLastId(); // 3
JavaScript基础对象创建模式之静态成员(027)的更多相关文章
- JavaScript基础对象创建模式之单体/单例模式(Singleton)
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大 ...
- JavaScript基础对象创建模式之模块模式(Module Pattern)(025)
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织 代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件 ...
- JavaScript基础对象创建模式之私有属性和方法(024)
JavaScript没有特殊的语法来表示对象的私有属性和方法,默认的情况下,所有的属性和方法都是公有的.如下面用字面声明的对象: var myobj = { myprop: 1, getProp: f ...
- JavaScript基础对象创建模式之链式调用模式(Chaining Pattern)(029)
链式调用模式允许一个接一个地调用对象的方法.这种模式不考虑保存函数的返回值,所以整个调用可以在同一行内完成: myobj.method1("hello").method2().me ...
- JavaScript基础对象创建模式之对象的常量(028)
虽然许多编程语言提供了const关键字来支持常量的声明,但JavaScript里没有表示常量的语义.我们可以用全大写的方式来声明变量,表明它实际上是个常量: Math.PI; // 3.1415926 ...
- JavaScript基础对象创建模式之沙盘模式(026)
沙盘模式可以弥补命名空间模式中的两项不足之处: 使用唯一全局对象作为程序的全局变量入口,使得无法在同一程序中使用两个不同版本的API,因此它们使用的是同一个唯一的全局对象名,如MYAPP: 较长的嵌套 ...
- JavaScript基础对象创建模式之声明依赖模式(023)
运用了命名空间(Namespace)模式后, 就可以使用一些JavaScript库了,比如YAHOO作用YUI2库的全局对象,可以通过 YAHOO.util.Dom 和 YAHOO.util.Even ...
- JavaScript基础对象创建模式之命名空间(Namespace)模式(022)
JavaScript中的创建对象的基本方法有字面声明(Object Literal)和构造函数两种,但JavaScript并没有特别的语法来表示如命名空间.模块.包.私有属性.静态属性等等面向对象程序 ...
- javascript的对象创建模式---命名空间模式
javascript中对象的概念是很普遍的,对象是是对象,数组是对象,函数也是对象,字符串其实也是对象.常见的对象创建方法有对象字面量.构造函数创建.我们先来看看对象的创建还有哪些更高级的模式. 一. ...
随机推荐
- SpringMVC(一)概述、解析器与注解
个人博客网:https://wushaopei.github.io/ (你想要这里多有) 一.SpringMVC的概述 1.概述 Spring MVC框架是一个开源的Java平台,为开发强大的基 ...
- Java 第十一届 蓝桥杯 省模拟赛 凯撒密码加密
凯撒密码加密 题目 问题描述 给定一个单词,请使用凯撒密码将这个单词加密. 凯撒密码是一种替换加密的技术,单词中的所有字母都在字母表上向后偏移3位后被替换成密文.即a变为d,b变为e,-,w变为z,x ...
- Java实现 LeetCode 606 根据二叉树创建字符串(遍历树)
606. 根据二叉树创建字符串 你需要采用前序遍历的方式,将一个二叉树转换成一个由括号和整数组成的字符串. 空节点则用一对空括号 "()" 表示.而且你需要省略所有不影响字符串与原 ...
- Java实现 LeetCode 329 矩阵中的最长递增路径
329. 矩阵中的最长递增路径 给定一个整数矩阵,找出最长递增路径的长度. 对于每个单元格,你可以往上,下,左,右四个方向移动. 你不能在对角线方向上移动或移动到边界外(即不允许环绕). 示例 1: ...
- Java实现 LeetCode 337 打家劫舍 III(三)
337. 打家劫舍 III 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为"根". 除了"根"之外,每 ...
- Java实现第九届蓝桥杯分数
分数 题目描述 1/1 + 1/2 + 1/4 + 1/8 + 1/16 + - 每项是前一项的一半,如果一共有20项, 求这个和是多少,结果用分数表示出来. 类似: 3/2 当然,这只是加了前2项而 ...
- java实现第六届蓝桥杯五星填数
五星填数 如[图1.png]的五星图案节点填上数字:1~12,除去7和11. 要求每条直线上数字和相等. 如图就是恰当的填法. 请你利用计算机搜索所有可能的填法有多少种. 注意:旋转或镜像后相同的算同 ...
- jenkins 添加用户管理权限
一.前言 小组开会通知 想把jenkins 构建的权限给开发,这样的话效率会增加.运维也不必每次帮助开发去构建发布. 1.规划 jenkins 四个项目分别对应三个人负责.项目下的只负责 CI.UAT ...
- NativeXml实例训练时注意事项_1
NativeXml实例训练: 1)使用NativeXml操作xml文件时,需要将几个单元文件在Library中引用,配置好这个后面的就可自由训练.或按照自己想要的组合折腾. 2)运行程序调 ...
- shutil模块的使用
shutil模块 高级的文件,文件夹,压缩包处理模块 shutil.copyfileobj(fsrc,fdst,length) 将文件内容拷贝到另外一个文件中,可以部分.fdst目标length长度( ...