访问网络已经有了很成熟的框架。这一篇只是介绍一下HttpURLConnection的简单用法,以及里面的”注意点”。这一篇可以复习或者学习HttpURLConnection、handler、以及Bitmap保存图片。

需求:点击按钮,访问一张网络图片显示。

布局很简单,只需要一个按钮一个ImagetView:

   <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下载图片"
android:onClick="click"
/>
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>

下面是主程序的代码,做出了逐行解释。所以不再赘述。如下:

package com.itydl.imageviewer;

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection; import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { static ImageView iv;
static MainActivity ma;
static Handler handler = new Handler(){
//此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
switch (msg.what) {
case 1:
//把位图对象显示至imageview
iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
break; case 0:
Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
break;
} }
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
ma = this;
} //点击按钮触发
public void click(View v){
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
//下载图片
//1.确定网址
String path = "http://192.168.1.105:8080/meinv.jpg";
try {
//2.把网址封装成一个url对象
URL url = new URL(path);
//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//4.对连接对象进行初始化
//设置请求方法,注意大写
conn.setRequestMethod("GET");
//设置连接超时
conn.setConnectTimeout(5000);
//设置读取超时
conn.setReadTimeout(5000);
//5.发送请求,与服务器建立连接
conn.connect();
//如果响应码为200,说明请求成功
if(conn.getResponseCode() == 200){
//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
InputStream is = conn.getInputStream();
//直接读取出流里的数据,通过输入流并构造成位图Bitmap对象。
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is); //注意!程序崩溃。子线程不可更新UI
// ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
// //把位图对象显示至imageview
// iv.setImageBitmap(bm);
//使用Handler机制
Message msg = new Message();
//消息对象可以携带数据
msg.obj = bm;
msg.what = 1;
//把消息发送至主线程的消息队列
handler.sendMessage(msg); }
else{
//注意!程序崩溃。子线程不可更新UI
// Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
//使用Handler机制
Message msg = handler.obtainMessage();
msg.what = 0;
handler.sendMessage(msg);
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start(); } }

接下来来看一下美女长什么样子吧!!

虽然很简单,但是有三个地方再唠叨一下:

Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);//直接获取位图

iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);//直接位图放入ImageView

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>//网略权限

Handler机制的简单用法。

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