HeadFirst设计模式读书笔记之工厂模式
1. 简单工厂
1. 你开了一家披萨店,点披萨的方法可能是这样:
public Pizza orderPizza(String type) {
Pizza pizza;
if (type.equals("芒果披萨")){
pizza = new MangoPizza();
}else if (type.equals("核桃披萨")){
pizza = new WalnutPizza();
}else if (type.equals("橙皮披萨")){
pizza = new FlavedoPizza();
}else {
pizza = new StarPizza();
}
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
可以看到,每当你想增加一种披萨类型,就要修改代码,添加一种if else条件.当有多个系统存在orderPizza的需求时,每个系统都要同时修改他们的代码.因此,需要将这种实例化具体对象的代码封装起来.
public class PizzaStore {
SimplePizzaFactory factory;
public PizzaStore(SimplePizzaFactory factory){
this.factory = factory;
}
public Pizza orderPizza(String type) {
Pizza pizza;
pizza = factory.createPizza(type);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
}
public class SimplePizzaFactory {
public Pizza createPizza(String type){
Pizza pizza = null;
if (type.equals("芒果披萨")){
pizza = new MangoPizza();
}else if (type.equals("核桃披萨")){
pizza = new WalnutPizza();
}else if (type.equals("橙皮披萨")){
pizza = new FlavedoPizza();
}else {
pizza = new StarPizza();
}
return pizza;
}
}
这就是简单工厂方法,他不算一种设计模式,而是一种编程习惯.其要点有二:
1. 将产品定义为抽象类,可以被覆盖
2. 将具体的产品放到工厂类中来实例化,由工厂创建并返回给客户,这样便使得产品的创建逻辑可以解耦合,并增加了复用性
2. 工厂方法
1. 假设你现在有了很多加盟店,每种加盟店根据地区的差异有自己的工厂,但加盟店虽然采用工厂方法创建披萨,但其他部分却有所不同:烘烤的做法,不切片,使用杂七杂八的盒子...
这时,你想把创建披萨的方法与每家披萨店绑定在一起,让每家PizzaStore中都使用createPizza()创建pizza,并且这些店还可以拥有一定的制作披萨的自主权.因此,我们需要把PizzaStore和createPizza()定义成抽象的
/**
* 抽象的PizzaStore
*/
public abstract class PizzaStore {
public Pizza orderPizza(String type) {
Pizza pizza;
// 使用自己的方法做披萨
pizza = createPizza(type);
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
// 将做披萨的工厂方法放到PizzaStore中,工厂方法是抽象的,所以依赖子类来处理对象的创建
public abstract Pizza createPizza(String type);
}
2. 现在由PizzaStore的子类来具体卖披萨
public class BeijingPizzaStore extends PizzaStore {
@Override
public Pizza createPizza(String item) {
if (item.equals("橙皮披萨")){
return new FlavedoPizza();
}else {
return new PekingDuckPizza();
}
}
}
public class ChengduPizza extends PizzaStore {
@Override
public Pizza createPizza(String type) {
if (type.equals("芒果披萨")){
return new MangoPizza();
}else {
return new StarPizza();
}
}
}
现在,orderPizza()与具体的Pizza实现了一定的解耦合,决定最终Pizza对象的变成了某个具体的pizza店,而pizza店则由顾客来决定
3. 一些对工厂方法的理解:
1. 工厂方法是抽象的,所以依赖子类来创建对象,这样便将超类的代码与具体创建产品的代码分割开了
2. 工厂方法必须返回一个产品,超类通常中会用到这个产品
3. 工厂方法将产品与创建者抽象为接口,使他们成为平级的存在,具体的产品创建则使用子类来交互
4. 工厂方法将产品实例化的操作推迟到子类,子类的选择则由创建者来决定
5. 简单工厂方法更趋向组合,工厂方法则利用抽象和继承
6. 简单工厂封装了对象的创建,一个工厂处理所有的产品,但对同一个产品不可变更其做法,工厂方法则更有弹性,子类通过重写可以更改产品的创建
3. 依赖倒置原则
下面是一个简单粗暴的披萨店:
/**
* 依赖具体对象的PizzaStore
*/
public class PizzaStore {
public Pizza createPizza(String style, String type){
Pizza pizza = null;
if (style.equals("一元档")){
if (type.equals("芒果披萨")){
pizza = new MangoPizza();
}else if (type.equals("核桃披萨")){
pizza = new WalnutPizza();
}
}else if (style.equals("二元档")){
if (type.equals("北京烤鸭披萨")){
pizza = new PekingDuckPizza();
}else if (type.equals("橙皮披萨")){
pizza = new FlavedoPizza();
}
}else {
System.out.println("披萨卖完了");
}
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
}
可以看到,这个披萨店依赖于每一个具体的披萨对象,每增加一个披萨就要修改一次代码,增加一个依赖,可以说是非常不好用了

从图中看到,高层组件直接依赖于低层组件而依赖倒置原则的的内容就是:
要依赖抽象,不要依赖具体类
这个原则说明不管高层还是低层组件都不应该依赖具体类,而应该依赖于抽象.如图所示:

与之前相比高层组件PizzaStore不在直接依赖于具体的Pizza对象,而是依赖于Pizza接口,而具体的Pizza产品则由被高层组件依赖颠倒成了依赖Pizza接口,这就是一种依赖倒置.总体来看,PizzaStore和Pizza都抽象化了,不用再依赖于具体的类型,符合依赖倒置的设计原则.
有三个指导方针可以让你更好地遵守依赖倒置原则:
- 变量不可以持有具体类的引用
- 不要让类派生自具体类
- 不要覆盖基类中已覆盖的方法
4. 抽象工厂方法:创建产品家族
与普通的工厂方法比较,抽象工厂方法要显得重型得多: 工厂方法只创建一种产品,抽象工厂方法则创建一个家族的产品
1. 典型做法是创建一个工厂的接口,这个接口负责创建所有的产品家族成员,如创建一个生产调料家族的工厂:
/**
* 原料工厂的接口,实现这样的接口,可以随意组合产出各式各样的调料
* 每个原料都是一个类
*/
public interface SeasoningFactory {
Chili createChili();
DouBan createDouBan();
Pepper createPepper();
Salt createSalt();
}
/**
* 郫县调料生产厂
*/
public class PiXianSeasoningFactory implements SeasoningFactory {
/**
* 虎皮青椒
* @return
*/
@Override
public Chili createChili() {
return new HuPiQingJiao();
}
/**
* 郫县豆瓣
* @return
*/
@Override
public DouBan createDouBan() {
return new PiXianDouBan();
}
/**
* 花椒油
* @return
*/
@Override
public Pepper createPepper() {
return new HuaJiaoYou();
}
/**
* 食用盐
* @return
*/
@Override
public Salt createSalt() {
return new ShiYongYan();
}
}
/**
* 灌县调料生产厂
*/
public class GuanXianSeasoningFactory implements SeasoningFactory {
/**
* 虎皮青椒
* @return
*/
@Override
public Chili createChili() {
return new HuPiQingJiao();
}
/**
* 老干妈豆瓣酱
* @return
*/
@Override
public DouBan createDouBan() {
return new LaoGanMaDouBanJiang();
}
/**
* 花椒油
* @return
*/
@Override
public Pepper createPepper() {
return new HuaJiaoYou();
}
/**
* 食用盐
* @return
*/
@Override
public Salt createSalt() {
return new ShiYongYan();
}
}
下面是抽象工厂方法的类图:

从类图中可以看出来,抽象工厂方法有一个缺点,就是当添加了一个新产品接口时,要去抽象工厂接口中添加一个方法,这会造成一些麻烦
2. 工厂方法与抽象工厂的一些对比
相同点:
- 都是负责创建对象
- 都能使程序解耦,将程序从创建大量具体对象的泥潭中拉出来
不同点:
- 工厂方法用子类来创建具体对象,利用抽象和继承.抽象工厂包含了一大堆接口,利用组合的思想来创建对象
- 工厂方法一般用来创建一种产品,抽象工厂则创建一族产品
- 工厂方法功能简单,使用轻便.抽象工厂功能强大,使用时会创建大量的类
3. 下面使用抽象工厂生产的原料来制作披萨
/**
* 原料工厂的接口,实现这样的接口,可以随意组合产出各式各样的调料
* 每个原料都是一个类
*/
public interface SeasoningFactory {
/**
* 辣椒
* @return
*/
Chili createChili();
/**
* 豆瓣
* @return
*/
DouBan createDouBan();
/**
* 花椒
* @return
*/
Pepper createPepper();
/**
* 盐
* @return
*/
Salt createSalt();
}
/**
* 豆瓣
*/
public abstract class DouBan {
public abstract String sayMyName();
}
public class PiXianDouBan extends DouBan {
@Override
public String sayMyName() {
return "郫县豆瓣";
}
}
public class LaoGanMaDouBanJiang extends DouBan {
@Override
public String sayMyName() {
return "老干妈豆瓣酱";
}
}
/**
* 郫县调料生产厂
*/
public class PiXianSeasoningFactory implements SeasoningFactory {
/**
* 虎皮青椒
* @return
*/
@Override
public Chili createChili() {
return new HuPiQingJiao();
}
/**
* 郫县豆瓣
* @return
*/
@Override
public DouBan createDouBan() {
return new PiXianDouBan();
}
/**
* 花椒油
* @return
*/
@Override
public Pepper createPepper() {
return new HuaJiaoYou();
}
/**
* 食用盐
* @return
*/
@Override
public Salt createSalt() {
return new ShiYongYan();
}
}
/**
* 灌县调料生产厂
*/
public class GuanXianSeasoningFactory implements SeasoningFactory {
/**
* 虎皮青椒
* @return
*/
@Override
public Chili createChili() {
return new HuPiQingJiao();
}
/**
* 老干妈豆瓣酱
* @return
*/
@Override
public DouBan createDouBan() {
return new LaoGanMaDouBanJiang();
}
/**
* 花椒油
* @return
*/
@Override
public Pepper createPepper() {
return new HuaJiaoYou();
}
/**
* 食用盐
* @return
*/
@Override
public Salt createSalt() {
return new ShiYongYan();
}
}
/**
* 每一个披萨都有一组抽象工厂生产的原料
*
*/
public abstract class Pizza {
protected String name;
/**
* 辣椒
*/
protected Chili chili;
/**
* 豆瓣
*/
protected DouBan douBan;
/**
* 花椒
*/
protected Pepper pepper;
/**
* 盐
*/
protected Salt salt;
/**
* 在这个方法中,收集抽象工厂生产的原料
*/
public abstract void prepare();
public void bake(){
System.out.println("烘烤...");
}
public void cut(){
System.out.println("切片...");
}
public void box() {
System.out.println("包装...");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString(){
return "披萨制作完毕:"+name
+"\n生产原料:"+chili.sayMyName()
+"\t"+douBan.sayMyName()
+"\t"+pepper.sayMyName()
+"\t"+salt.sayMyName();
}
}
public class ChengduPizza extends Pizza{
// 调料工厂
SeasoningFactory seasoningFactory;
public ChengduPizza(SeasoningFactory seasoningFactory) {
this.name = "旧成都披萨";
this.seasoningFactory = seasoningFactory;
}
@Override
public void prepare() {
System.out.println("开始准备 "+getName()+":");
chili = seasoningFactory.createChili();
douBan = seasoningFactory.createDouBan();
pepper = seasoningFactory.createPepper();
salt = seasoningFactory.createSalt();
System.out.println("以下原料准备完毕:"+chili.sayMyName()
+","+douBan.sayMyName()+","+pepper.sayMyName()+","+salt.sayMyName());
}
}
public abstract class PizzaStore {
public abstract Pizza createPizza(String type);
}
public class StarBoundPizzaStore extends PizzaStore {
@Override
public Pizza createPizza(String type) {
Pizza pizza;
SeasoningFactory factoryA = new PiXianSeasoningFactory();
SeasoningFactory factoryB = new GuanXianSeasoningFactory();
if (type.equals("旧成都披萨")){
pizza = new ChengduPizza(factoryA);;
}else if (type.equals("新北京披萨")){
pizza = new PekingPizza(factoryB);
}else {
pizza = new ChengduPizza(factoryB);
}
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
public static void main(String[] args) {
PizzaStore pizzaStore = new StarBoundPizzaStore();
Pizza pizza = pizzaStore.createPizza("旧成都披萨");
System.out.println(pizza.toString());
Pizza pizza1 = pizzaStore.createPizza("新北京披萨");
System.out.println(pizza1.toString());
}
}
结果:
开始准备 旧成都披萨:
以下原料准备完毕:虎皮青椒,郫县豆瓣,花椒油,食用盐
烘烤...
切片...
包装...
披萨制作完毕:旧成都披萨
生产原料:虎皮青椒 郫县豆瓣 花椒油 食用盐
开始准备 新北京披萨:
以下原料准备完毕:虎皮青椒,老干妈豆瓣酱,花椒油,食用盐
烘烤...
切片...
包装...
披萨制作完毕:新北京披萨
生产原料:虎皮青椒 老干妈豆瓣酱 花椒油 食用盐
HeadFirst设计模式读书笔记之工厂模式的更多相关文章
- HeadFirst设计模式读书笔记(4)-工厂模式
工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化推迟到子类. 所有工厂模式都用来封装对象的创建.工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么,来达到将对象 ...
- HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...
- HeadFirst设计模式读书笔记之策略模式
1. 例子 1. 做一个鸭子模拟器,里面有很多不同的鸭子,有的可以游泳,有的可以睡觉,有的可以呱呱叫,一般套路是定义一个鸭子的超类,在 超类里定义睡觉,游泳,呱呱叫的方法,再让不同的鸭子子类继承这个超 ...
- HeadFirst设计模式读书笔记--目录
HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计 ...
- headfirst设计模式(5)—工厂模式体系分析及抽象工厂模式
先编一个这么久不写的理由 上周我终于鼓起勇气翻开了headfirst设计模式这本书,看看自己下一个设计模式要写个啥,然后,我终于知道我为啥这么久都没写设计模式了,headfirst的这个抽象工厂模式, ...
- Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---工厂模式之简单工厂
简单工厂:工厂依据传进的参数创建相应的产品. http://www.cnblogs.com/DelphiDesignPatterns/archive/2009/07/24/1530536.html { ...
- Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi代码---工厂模式之抽象工厂[转]
1 2 {<HeadFirst设计模式>工厂模式之抽象工厂 } 3 { 抽象工厂的产品 } 4 { 编译工具:Delphi7.0 ...
- Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi2007代码---工厂模式之工厂方法[转]
1 2{<HeadFirst设计模式>工厂模式之工厂方法 } 3{ 产品类 } 4{ 编译工具 :Delphi20 ...
- headfirst设计模式(4)—工厂模式
开篇 天天逛博客园,就是狠不下心来写篇博客,忙是一方面,但是说忙能有多忙呢,都有时间逛博客园,写篇博客的时间都没有?(这还真不好说) 每次想到写一篇新的设计模式,我总会问自己: 1,自己理解了吗? 2 ...
随机推荐
- JDBC mysql 相关内容笔记
解决乱码: url字符串加上?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8; mysql数据库无法插入中文数据问题:将mysql数据库的编码改为utf-8; ...
- Android 启动优化
对与Android的项目来说,app的启动速度是非常重要的.因为用户打开你的app给别人的第一体验就是打开软件的速度.但是app的启动速度是比较难以缩短的,因为一般来说开发者在app的启动入口都会创建 ...
- apache-jmeter-5.0的简单压力测试使用方法
同事交接工作,压测部分交给我,记录一下使用方法 我将下载下来的压缩包解压后放置在E盘 然后配置环境变量: 变量名JMETER_HOME,变量值 E:\javatool\apache-jmeter-5. ...
- 2018-12-25 VS Code英汉词典v0.0.8: 批量翻译文件部分命名
续前文: VS Code英汉词典进化效果演示: 翻译文件所有命名 vscode"英汉词典"插件地址: 官方链接 现在实现的效果比之前的演示差很多, 因为executeDocumen ...
- 关于raft算法
列出一些比较好的学习资料, 可以经常翻一番,加深印象 0 raft官方git 1 raft算法动画演示 2 Raft 为什么是更易理解的分布式一致性算法 3 raft一致性算法 4 Raf ...
- 细说 JavaScript 七种数据类型
在 JavaScript 规范中,共定义了七种数据类型,分为 “基本类型” 和 “引用类型” 两大类,如下所示: 基本类型:String.Number.Boolean.Symbol.Undefined ...
- [AI开发]视频多目标跟踪高级版(离自动驾驶又‘近’了一点点)
**本文恐怕不是完全的标题党** 视频多目标跟踪需要解决的关键点是前后两帧之间的Target Association,这是最难的环节(没有之一).第T帧检测到M个目标,第T+S(S>=1)帧检测 ...
- 【死磕 Spring】----- IOC 之 加载 Bean
原文出自:http://cmsblogs.com 先看一段熟悉的代码: ClassPathResource resource = new ClassPathResource("bean.xm ...
- Java线程组(ThreadGroup)使用
JDK 对线程组类注释: A thread group represents a set of threads. In addition, a thread group can also includ ...
- IM开发者的零基础通信技术入门(二):通信交换技术的百年发展史(下)
1.系列文章引言 1.1 适合谁来阅读? 本系列文章尽量使用最浅显易懂的文字.图片来组织内容,力求通信技术零基础的人群也能看懂.但个人建议,至少稍微了解过网络通信方面的知识后再看,会更有收获.如果您大 ...