听说 windows server 2008 基于windows vista ,windows server 2008 R2基于win7 ,

windows server 2012 基于windows 8 ;windows server 2012 R2 基于windows 8.1。

由于一些新应用陆陆续续不开始支持win7,加上最近windows 10 一直或多或少出现问题或bug。大大影响了工作效率。近日换成了windows server 2012 R2。 windows 2008 以及R2 可以用nt6 oem loader 永久激活但是 2012 和R2貌似只能用KMS激活。,用heu kms activator即可。

下面贴上安装后需要设置的地方。附上链接:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a0c06a350102xzvb.html

(推荐)

http://www.yonle.net/article/jWindowsServer2012R2dzcgzz.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_53f7db960102xlf1.html

https://www.cnblogs.com/lzhdim/p/7205403.html

其中缺失的dll可能无法下载,我采用3dm的离线游戏运行库。

(vc++2015会被vc++2017的运行库取代,有2017就不需要装2015的运行库了)

https://dl.3dmgame.com/patch/89066.html

剩下的缺失可以自行下载,比如dllfile(dllfixer)网站

对于一些应用显示不全问题,可在控制面板中显示 缩放调到较小

注意的是一定要调成高性能,或者安装process lasso调成最高性能的电源计划,然后再修改里面的设置。不然就会出现cpu gpu利用率低然后还卡的情况。

另外,如果任务管理器cpu一直以最高频率或者锁频为最高基准频率不睿频,考虑是否装了hyper-V,装了就会出现这种情况。

下面介绍RTSS防止画面撕裂

Rivatuner Statistics Server

http://tieba.baidu.com/p/5460203606

https://zhuanlan.zhihu.com/p/37348246

rtss和HWiNFO64 的使用教程如上

下载地址如下

https://www.guru3d.com/files-get/rtss-rivatuner-statistics-server-download,15.html

其他的一些工具可在 geek3d 网站上下载

最新版本的rtss出现了一个功能

scanline sync 也可以点击 切换 包括 framerate limit都可以点击切换。默认这两个数值都是0。

这里暂时不需要改动,为0。

1 先把缩放关掉(调小)

2 安装好后打开rtss,点击setup,做如下设置

然后确定

3.打开不怎么吃内存的游戏使用独显运行(确保游戏帧数稳定且大于当前显示屏刷新帧数),我这里选择的是Celeste

打开游戏后,选择全屏(其他类游戏如lol需要调到全屏,而不是无边框或者是窗口,并且要关闭游戏里的垂直同步)

如果有其他同步设备,需要关掉(如果有其他同步设备而且开启应该就不存在撕裂现象,教程就没用)

这个 FCAT 中的2bars会在左侧出现两个白条,不停的闪动,这个是看撕裂的地方。

下面是就要调整了

首先 scanline sync 默认是0。此时会看到白条有撕裂

这时 不断调整 scanline

官方建议是 为负值。这里 需要自己尝试。需要将撕裂去除为止

一般随着scanline sync的不断增大或者减小

撕裂部位会上下移动,目的是将撕裂线移除可视范围(屏幕)外。

例如 本机调成正30就没有撕裂了。

然后运行lol等全屏就不会很卡(实质是撕裂)了。

scanline sync一旦启用,就会和显示屏刷新率同步,可以在此进一步进行锁帧。

另外如果scanline sync不变,而撕裂线一直有规律在移动,考虑是否帧数是否和显示器同步以及考虑重新

打核显驱动。

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