【Cocos2dx 3.3 Lua】触屏事件
onTouchBegan
如果返回true:本层的后续Touch事件可以被触发,并阻挡向后层传递
如果返回false,本层的后续Touch事件不能被触发,并向后传递,也就是不会调用
onTouchMoved
简单点来说,如果:
1.Layer 只有一层的情况:
1virtualboolonTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);a.返回false,则ccTouchMoved(),ccTouchEnded()不会再接收到消息
b.返回true,则ccTouchMoved(),ccTouchEnded()可以接收到消息
2.Layer 有多层的情况:
1virtualboolonTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);a.返回false,则本层的onTouchMoved(),onTouchEnded()不会再接收到消息,但是本层之下的其它层会接收到消息
b.返回true,则本层的onTouchMoved(),onTouchEnded()可以接收到消息,但是本层之下的其它层不能再接收到消息
1.2 使用示例
在Layer中添加如下代码,并重载onTouchxxx函数
ps:
listener->setSwallowTouches(true),不向下触摸,简单点来说,比如有两个sprite ,A 和 B,A在上B在下(位置重叠),触摸A的时候,B不会受到影响;
listener->setSwallowTouches(false)反之,向下传递触摸,触摸A也等于触摸了B;
Cocos2dx Lua 单点触摸事件
Link: http://codepad.org/WqK2Sqak [ raw code | fork ]
local BaseMap=class("BaseMap",function()
return cc.Layer:create()
end) BaseMap.init=function(self)
self._size=cc.Director:getInstance():getVisibleSize()
self._mapres=""
self._level=
end BaseMap.setTouchEnable=function(self,enable)
local function onTouchBegin(touch, event)
self:onTouchBegin(touch:getLocation())
end local function onTouchEnd(touch, event)
self:onTouchEnd(touch:getLocation())
end if enable == true then
local listener = cc.EventListenerTouchOneByOne:create()
listener:registerScriptHandler(onTouchBegin,cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN )
listener:registerScriptHandler(onTouchEnd,cc.Handler.EVENT_TOUCH_ENDED )
local eventDispatcher = self:getEventDispatcher()
eventDispatcher:addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, self)
end
end BaseMap.onTouchBegin=function(self,touch) end BaseMap.onTouchEnd=function(self,touch) end return BaseMap
2、多点触摸
- 触摸事件 (EventListenerTouch)
- 键盘响应事件 (EventListenerKeyboard)
- 加速记录事件 (EventListenerAcceleration)
- 鼠标响应事件 (EventListenerMouse)
- 自定义事件 (EventListenerCustom)
以上事件监听器统一由 _eventDispatcher 来进行管理。
1.优先级越低,越先响应事件
2.如果优先级相同,则上层的(z轴)先接收触摸事件
有两种方式将 事件监听器 listener 添加到 事件调度器_eventDispatcher 中:
(1)addEventListenerWithSceneGraphPriority 的事件监听器优先级是0,而且在 addEventListenerWithFixedPriority 中的事件监听器的优先级不可以设置为 0,因为这个是保留给 SceneGraphPriority 使用的。这里当我们再次使用 listener 的时候,需要使用 clone() 方法创建一个新的克隆,因为在使用 addEventListenerWithSceneGraphPriority 或者 addEventListenerWithFixedPriority 方法时,会对当前使用的事件监听器添加一个已注册的标记,这使得它不能够被添加多次。
clone实现:
(2)另外,有一点非常重要,FixedPriority listener添加完之后需要手动remove,而SceneGraphPriority listener是跟node绑定的,在node的析构函数中会被移除。
addEventListenerWithFixedPriority listener 移除方法:
|
1
|
dispatcher->removeEventListener(listener); |
【Cocos2dx 3.3 Lua】触屏事件的更多相关文章
- cocos2d-x触屏事件(单点触屏)
转自:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7550009 一般经常用到的触屏的情况有两种:一种是Layer统一接收触屏消息,然后由程序根据需要 ...
- cocos2dx基础篇(7) 触碰事件
cocos2dx游戏引擎的重点是在于移动设备的跨平台开发,而移动设备上的游戏大部分都是通过屏幕触碰来进行的.比如主菜单的按钮触碰,打飞机中飞机的触碰移动,都需要用到触碰操作.想一想之前讲的菜单按钮CC ...
- 转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵)
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比 ...
- HTML5学习总结-09 拖放和手机触屏事件
一 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 课程参考 ht ...
- (转)js的左右滑动触屏事件
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a0a183f0100zsfk.html (2012-01-20 08:55:53) 转载▼ 标签: 移动设备 触屏事件 杂谈 分 ...
- [IOS]自定义长触屏事件
写一个Demo来自定义一个长触屏事件,自定义长按手势. 实现步骤: 1.创建一个自定义手势类,命名为LongPressGestureRecognizer,在创建的时候继承UIGestureRecogn ...
- js触屏事件
js的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend.这三个事件最重要的属性是 pageX和 pageY,表示X,Y坐标. touchstart在触摸开始 ...
- 移动端touch触屏滑动事件、滑动触屏事件监听!
一.触摸事件 ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE.由于触屏也支持MouseEvent,因 ...
- Android:触屏事件
Android触屏事件包含两种: 1)屏幕触屏事件:重写onTouchEvent(MotionEvent event): 2)控件触屏事件:给控件注册触屏事件,setOnTouchEventListe ...
- 从零开始学 Web 之 移动Web(二)JD移动端网页,移动触屏事件
大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...
随机推荐
- Objective-c官方文档 怎么使用对象
版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 对象发送和接受消息 尽管有不同的方法来发送消息在对象之间,到目前位置是想中括号那样[obj doSomeThing]:左边是接受消息的接收器,右 ...
- 对 Sea.js 进行配置 seajs.config
配置 可以对 Sea.js 进行配置,让模块编写.开发调试更方便. seajs.config seajs.config(options) 用来进行配置的方法. seajs.config({ // 别名 ...
- 根据json对象的值替换json数组里的值
功能: var fruitArry=[{name:'durian'},{name:'peach'},{name:'banana'},{name:'pitaya'},{name:'apple'},{na ...
- sencha touch 常见问题解答(1-25)
欢迎留言补充,持续更新中... 1.sencha touch 是什么? 答:Sencha touch框架是世界上第一个基于HTML 5的移动应用框架.它可以让你的Web应用看起来像网络应用.美丽的用户 ...
- C语言qsort用法
一.对int类型数组排序 int num[100]; Sample: int cmp ( const void *a , const void *b ) { return *(int *)a - *( ...
- Docker Swarm——集群管理
前言 之前在总结docker machine的时候,当时对docker理解还不够深入,甚至还不知道 docker machine 与 docker swarm 的区别. 在查阅资料以及官方文档之后,今 ...
- thinkCMF----列表页跳转
thinkCMF列表循环有个:用来循环文章列表. <php> $where=[ 'post.create_time'=>['egt',0] ]; $page=[ 'list_rows ...
- 各浏览器Cookie大小、个数限制【转】
先插入一条广告,博主新开了一家淘宝店,经营自己纯手工做的发饰,新店开业,只为信誉!需要的亲们可以光顾一下!谢谢大家的支持!店名: 小鱼尼莫手工饰品店经营: 发饰.头花.发夹.耳环等(手工制作)网店: ...
- Oracle故障排查之oracle解决锁表问题
--step 1:查看被阻塞会话等待事件 select sid, event, username, lockwait, sql.sql_text from v$session s, v$sql sq ...
- 从url到请求 再到页面生成
百度面试 从url到请求 再到页面生成 - MartinDing - 博客园 https://www.cnblogs.com/martinding/p/7458723.html