#include "stm32f10x.h"// 相当于51单片机中的  #include <reg51.h>
#include "stm32f10x_gpio.h"
/*通过按键实现LED灯的亮灭
*本项目是两个效果,烧程序时注意分开!!!!!
*1、LED实现的效果实是K1一直按下LED一直亮,直到K1松开LED熄灭
*2、按一下key实现LED亮,再按一下实现LED灭
*
*/ /*配置GPIO
*step1配置时钟
*结构体:Speed、Mode、Pin
*初始化
*/
int main(void)
{
//点亮红色灯
//step1:使能 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
//结构体
GPIO_InitTypeDef a;
a.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
a.GPIO_Pin=GPIO_Pin_5;
//推挽输出
a.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
//调用GPIO初始化函数
GPIO_Init(GPIOB,&a);
//设置PB5为低点平
//GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
//GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5); /**************按键初始*************/ //step1:时钟使能
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
//step2:定义GPIO初始化结构体变量
GPIO_InitTypeDef b;
b.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
b.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0;
//浮空输入
b.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;
//stept3:调用GPIO初始化函数
GPIO_Init(GPIOA,&b);
/************************1********************************/
/*
*知识点:读取电平的函数:GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);
*详细见后面截图
*/ /*LED实现的效果实是K1一直按下LED一直亮,直到K1松开LED熄灭*/ while()//死循环随时检测按键的情况
{
//读取引脚的点平并赋值给i
int i = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);
if(i==)//判断K1的电平是否为0
{
//为0时,设置PB5为高电平,
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
}
else
{ //设置PB5为低点平
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
}
} /***************************2*********************************/
/*********以下代码实现按键按一下LED亮,再按以下LED灭*********/
int pre=;//上一次循环按键的点平
while()
{
//读取引脚的点平
int states = GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0);
if(states==&&pre==)//states是循环时检测的电平,难点在这???????????
{
//按键刚松开那一刻,states马上变为0,但是上一次循环中给pre赋的值还是1
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==)//再判断是否为低电平
{
//给GPIOB端口5赋值为高电平,实现LED亮
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
}
else
{
//给GPIOB端口5赋值为低电平,实现LED灭
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);
}
}
pre=states;//把本次循环按键的电平赋值给上一次
}
/*******************************************************************/
}

通过按键实现LED灯的亮灭(含两种情况)的更多相关文章

  1. (三)开关检测来控制LED灯的亮灭

    开关检测案例一: 具体电路图如下: K1--K4闭合,控制 D1—D4 亮灭 产生的问题: 1.关于 R8 R9 R7 R10 的阻值选择问题,倘若太大的话,  比如10K 不管开关断开还是闭合,好像 ...

  2. 6-51单片机ESP8266学习-AT指令(8266TCP服务器--做自己的AndroidTCP客户端发信息给单片机控制小灯的亮灭)

    http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8776712.html 先把源码和资料链接放到这里 链接: https://pan.baidu.com/s/1jpHZjW_7 ...

  3. 嵌入式实验一:LED灯点亮

    实验一:LED灯程序 一. 实验环境 开发机环境 ​ 操作系统:ubuntu 12.04 ​ 交叉编译环境:arm-linux-gcc 4.3.2 ​ 6410板子内核源码:linux-3.0.1 目 ...

  4. 5-51单片机ESP8266学习-AT指令(8266TCP服务器--用手机TCP调试助手发信息给单片机控制小灯的亮灭)

    http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8759294.html 源码链接:https://pan.baidu.com/s/1wT8KAOIzvkOXXNpkDI7E8 ...

  5. 7-51单片机ESP8266学习-AT指令(8266TCP服务器,编写自己的C#TCP客户端发信息给单片机控制小灯的亮灭)

    http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8780182.html 自己都是现做现写,如果想知道最终实现的功能,请看最后 先把源码和资料链接放到这里 链接: https: ...

  6. CC2530学习路线-基础实验-GPIO 按键控制LED灯亮灭(2)

    目录 1.前期预备知识 1.1 新大陆Zigbee模块按键电路图 1.2 CC2530相关寄存器 1.3 CC2530中断走向图 1.4 使用C语言为51单片机编写中断程序 1.5 *函数指针 2. ...

  7. 按键控制LED灯-ESP32中断处理

    #include <driver/gpio.h> #include <esp_task_wdt.h> #include <freertos/FreeRTOS.h> ...

  8. 独立按键控制led灯

    #include "regx51.h"typedef unsigned int u16; void delay_us(u16 time){ while(time--){} }voi ...

  9. 第7章 使用寄存器点亮LED灯

    第7章     使用寄存器点亮LED灯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/fir ...

随机推荐

  1. java web 项目中 简单定时器实现 Timer

    java web 项目中 简单定时器实现 Timer 标签: Java定时器 2016-01-14 17:28 7070人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: JAVA(24)  版权声明:本文为博 ...

  2. 配置web pack loader 报错:Module build failed: Error: The node API for `babel` has been moved to `babel-core`.

    报错如下 Module build failed: Error: The node API for `babel` has been moved to `babel-core`. 在我配置loader ...

  3. Lua中,泛型for循环遍历table时,ipairs和pairs的区别

    为了看出两者的区别,首先定义一个table: a={"Hello","World";a=1,b=2,z=3,x=10,y=20;"Good" ...

  4. 5分钟了解swagger

    5分钟了解swagger https://blog.csdn.net/i6448038/article/details/77622977 随着互联网技术的发展,现在的网站架构基本都由原来的后端渲染,变 ...

  5. MyBatis - 7.MyBatis逆向 Generator

    MyBatis Generator: 简称MBG,是一个专门为MyBatis框架使用者定制的代码生成器,可以快速的根据表生成对应的映射文件,接口,以及bean类.支持基本的增删改查,以及QBC风格的条 ...

  6. Spring data JPA中使用Specifications动态构建查询

    有时我们在查询某个实体的时候,给定的条件是不固定的,这是我们就需要动态 构建相应的查询语句,在JPA2.0中我们可以通过Criteria接口查询,JPA criteria查询.相比JPQL,其优势是类 ...

  7. __attribute__ ((default)) 和 __attribute__ ((hidden))

    制作一个共享库 /* a.h */ int func(); /* a.c */ #include <stdio.h> #include "a.h" int func() ...

  8. 标准I/O的缓冲

    标准I/O实现了三种类型的用户缓冲,并为开发者提供了接口,可以控制缓冲区类型和大小. 无缓冲(Unbuffered) 不执行用户缓冲.数据直接提交给内核.因为这种无缓冲模式不支持用户缓冲(用户缓冲一般 ...

  9. signal() 和 sigaction()

    [摘自<Linux/Unix系统编程手册>] Unix系统提供了两种方式来改变信号处置:signal() 和 sigaction(). signal() 的行为在不同Unix实现间存在差异 ...

  10. .NET Framework反射总结

    概述 程序集的反射以及动态的创建类对象,是自动化编程常用的到知识原理,比如插件编程.模板设计模式,都可以采用发射机制动态的去创建实例化对象,实现类的动态加载.这里简单总结下,常用到的Framework ...