HoloLens开发手记 - 使用Visual Studio Using Visual Studio
不论你是否使用DirectX或Unity来开发全息应用,你都会使用Visual Studio 2015来进行调试和部署应用。在本部分,你将会学习以下内容:
- 如何通过Visual Studio将你的应用部署到HoloLens上
- Visual Studio 2015如何使用内置的HoloLens模拟器
- 如何去调试全息应用
先决条件 Prerequisites
- 安装好开发工具
- 对于2D应用,在Visual Studio 2015 Update 1及更高版本中创建一个UWP项目。或者开始使用Unity来开发全息应用。HoloLens支持C#、C++和JavaScript项目。
开启开发者模式 Enabling Developer Mode
在开始连接开发者工具到HoloLens之前,你首先需要在设备上开启开发者模式。
- 打开设备电源,并穿戴上HoloLens
- 使用绽开(bloom)手势启动开始菜单
- 凝视设置菜单,然后使用点击手势。通过第二次点击放置设置应用到你的环境中。设置应用会在你放置好之后启动
- 选中更新菜单
- 选中开发者选项菜单
- 开启开发者模式。这允许你从Visual Studio中部署应用到HoloLens
- 可选操作:滚动界面,然后打开设备控制台(device portal)选项。这将允许你从浏览器连接到HoloLens上的Windows设备控制台(Windows Device Portal)。
通过Wi-Fi部署应用 Deploying an app over Wi-Fi
将你的应用的编译配置设为x86

部署目标选择远程机器(Remote Machine)

对于C++和JavaScript项目,前往 Project > Properties > Configuration Properties > Debugging。对于C#项目,一个配置连接的弹窗会自动出现。
- 输入设备IP地址或者设备名称。在HoloLens上,你可以在Settings > Network & Internet > Advanced Options中找到的你的IP地址,或者直接询问Cortana:“我的IP地址是什么?”(What is my IP address?)
- 将验证模式设为Universal (Unencrypted protocol)

选中 Debug > Start debuggin以开始部署和调试

第一次部署应用到HoloLens上,会需要验证PIN码,需要遵循以下配对设备指引。
配对你的设备 Pairing your device
你第一次从Visual Studio部署应用到HoloLens,你将需要验证PIN码。在HoloLens上,通过启动设置应用来生成一个PIN码,具体操作是前往Update > For Developers,然后点击配对。一个PIN将会显示在HoloLens上,然后在Visual Studio中输入此PIN码。配对结束后,点击完成(Done)按钮来隐藏此提示框。此时PC已与HoloLens配对,你将可以自动部署应用到HoloLens上。为每一台用于开发的不同PC重复此步骤。
为了解除HoloLens和PC直接的配对,可以启动设置应用,前往Update > For Developers,然后点击清除(Clear)。
部署应用到HoloLens模拟器 Deploying an app to the HoloLens Emulator
- 确保你安装了HoloLens模拟器
- 将你的应用的编译配置设为x86

3.部署目标选中为HoloLens模拟器

4.选中 Debug > Start debuggin以开始部署和调试

图形调试 Graphic Debugger
当你开发和优化全息应用时,Visual Studio图形调试分析工具是非常有用的。到MSDN上查看更多细节。
为了对HoloLens开始使用图形调试器
- 按照以上指引将部署目标设为HoloLens设备或模拟器
- 前往Debug > Graphics > Start Diagnostics
- 当你第一次这么做的时候,会得到一个“拒绝访问(access denied)”的错误。重启HoloLens以允许权限更新,然后再做同样的尝试。
性能分析 Profiling
Visual Studio性能分析工具允许你分析应用的性能和资源利用率。它包含了分析CPU、内存、图形性能、网络利用率的工具。在MSDN上可以看到更多细节。
对HoloLens开始使用性能分析器
- 按照以上指引将部署目标设为HoloLens设备或模拟器
- 前往Debug > Start Diagnostic Tools Without Debugging...
- 选中你想使用的工具
- 点击开始
- 当你第一次这么做的时候,会得到一个“拒绝访问(access denied)”的错误。重启HoloLens以允许权限更新,然后在做同样的尝试。
翻译自:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/using_visual_studio
HoloLens开发手记 - 使用Visual Studio Using Visual Studio的更多相关文章
- HoloLens开发手记 - HoloLens真机上手简评
千呼万唤始出来,终于今天拿到了HoloLens真机. 使用体验 使用自带的应用录制了一段使用视频,如下 设备概览 包装盒 本体 试戴 实际效果 GalaxyExplorer试玩 全息图像贴到现实场景表 ...
- HoloLens开发手记 - 使用HoloLens模拟器 Using HoloLens emulator
首先下载HoloLens模拟器 HoloLens模拟器运行在没有真机的情况下在你的PC上测试应用,属于HoloLens开发工具系列.模拟器使用了Hyper-V虚拟机.通常通过传感器获取的人体和环境输入 ...
- HoloLens开发手记-开发概述Development overview
开发HoloLens全息应用将使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens应用都是Win10通用应用,所有UWP通用应用都可以在HoloLens上运行 ...
- HoloLens开发手记 - 应用程序模型 App model
HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的应用模型.UWP应用模型定义了应用如何被安全和完全地安装.更新.版本控制和移除.它管理了应用生命周期 - 应用 ...
- HoloLens开发手记 - Vuforia开发概述 Vuforia development overview
关于Vuforia,开发AR应用的人基本都会熟悉.之前我也写过一篇关于Vuforia开发的博客:Vuforia AR SDK入门 今天这篇博客则主要是谈谈HoloLens使用Vuforia开发混合现实 ...
- HoloLens开发手记 - Unity之Spatial mapping 空间映射
本文主要讨论如何在Unity项目中集成空间映射功能.Unity内置了对空间映射功能的支持,通过以下两种方式提供给开发者: HoloToolkit项目中你可以找到空间映射组件,这可以让你便捷快速地开始使 ...
- HoloLens开发手记 - Known issues 已知问题
本文主要提及一份问题清单,这些问题都可能对我们开发HoloLens应用造成困扰. Visual Studio 在使用VS 2015 Update 1连接HoloLens时,可能会有些小问题.但是这些小 ...
- HoloLens开发手记 - 开始使用Vuforia Getting started with Vuforia
Vuforia在6.1版本的Unity SDK里实现了对HoloLens的支持. 查看 Developing for Windows 10 in Unity 这篇文章来了解如何配置Unity和Visu ...
- HoloLens开发手记 - 使用Windows设备控制台 Using Windows Device Portal
Windows设备控制台允许你通过Wi-Fi或USB来远程控制你的HoloLens设备.设备控制台是HoloLens上的一个Web Server,你可以通过PC的浏览器来连接到它.设备控制台包含了很多 ...
随机推荐
- position:fix相对父元素定位
大家都知道,当position的值为fix时,生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位. 它常常应用的场合是,当下拉滚动条时固定导航栏到顶部,将广告固定在页面两侧或浏览器中间. 如果需要将导航栏d ...
- 机器学习性能指标(ROC、AUC、召回率)
混淆矩阵 构造一个高正确率或高召回率的分类器比较容易,但很难保证二者同时成立 ROC 横轴:FPR(假正样本率)=FP/(FP+TN) 即,所有负样本中被分错的比例 纵轴:TPR(真正样本率)=TP/ ...
- TZOJ 2099 Sightseeing tour(网络流判混合图欧拉回路)
描述 The city executive board in Lund wants to construct a sightseeing tour by bus in Lund, so that to ...
- Android如何在http头信息里设置参数
在使用http请求server时常常要传递一些参数给server,如IMEI号.平台号.渠道号.客户端的版本号等一些通用信息,像这些参数我们没有必要每次都拼在url后,我们可以统一添加到http头里. ...
- 关于前端设置cookie
cookie既可以后端设置也可以在前端设置,例如登陆/注册功能,每次都要向服务器请求用户数据,这种就可以把cookie放到前端储存起来. 当网页要发http请求时,浏览器会先检查是否有相应的cooki ...
- 《笨方法学Python》加分题15
本题本题开始涉及文件的操作,文件操作是一件危险的事情,需要仔细细心否则可能导致重要的文件损坏. 本题除了 ex15.py 这个脚本以外,还需要一个用来读取的文件 ex15_sample.txt 其内容 ...
- [JAVA]JAVA章2 IOC与AOP是啥
使用Spring框架的过程中,其实就是为了使用IOC(依赖注入),和AOP(面向切面编程),这两个是Spring的灵魂. 主要用到的设计模式有工厂模式和代理模式. IOC就是典型的工厂模式,通过ses ...
- Android Studio导入第三方jar包或依赖工程的方法
Android Studio导入第三方jar包或依赖工程的方法 一 导入jar包的方法 1.打开自己的工程,将需要导入的jar包copy到libs文件夹下 2.在导入的jar包处单击菜单 Add ...
- 登录服务器失败 IP 统计和处理方法
一.登录ssh失败次数统计 1)错误的打开方式 awk '/Failed password/ {print $(NF-3)}' secure |sort -n |uniq -c|sort -n |ta ...
- js删除map中元素
js中删除map中元素后,map的长度不变,这时需要我们自己处理 delete vacc[0]; delete vacc[1]; ClearNullArr(vacc); //清除vacc中的null值 ...