明确是王道

    ——Clean Code

类图:

先定义策略类

 package cn.no2.strategy;

 public abstract class Strategy {

     //省略属性
//算法方法
public abstract void algrithmInterface();
}

在定义若干策略子类

 package cn.no2.strategy;

 public class ConcreteStrategyA extends Strategy {

     @Override
public void algrithmInterface() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("算法A实现");
} }
public class ConcreteStrategyB extends Strategy { @Override
public void algrithmInterface() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("算法B实现");
} }
public class ConcreteStrategyC extends Strategy { @Override
public void algrithmInterface() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("算法C实现");
} }

最后定义业务逻辑"上下文类"

 package cn.no2.strategy;

 public class BizContext {

     Strategy strategy = null;

     public BizContext(String type) {

         switch (type) {
case "策略A":
strategy= new ConcreteStrategyA();
break;
case "策略B":
strategy= new ConcreteStrategyB();
break;
case "策略C":
strategy= new ConcreteStrategyC();
break;
}
} public void ContextInterface(){
strategy.algrithmInterface();
}
}

测试类

 package cn.no2.strategy;

 public class _Text {

     public static void main(String[] args) {
BizContext biz;
biz = new BizContext("策略A");
biz.ContextInterface();
biz = new BizContext("策略B");
biz.ContextInterface();
biz = new BizContext("策略C");
biz.ContextInterface();
}
}

诚然,上面的程序只是明确了框架,并没有任何实际的业务逻辑.下面来写个需求

输入单价、数量、计价方式,其中计价方式就是策略:

策略1:正常收费

策略2:打X折

策略3:满X元减Y元

输出结果。

上代码:

Strategy类:

 package cn.no2.strategy.instance;

 public abstract class Strategy {

     private double unitPrice;
private int count; public double getUnitPrice() {
return unitPrice;
} public void setUnitPrice(double unitPrice) {
this.unitPrice = unitPrice;
} public int getCount() {
return count;
} public void setCount(int count) {
this.count = count;
} //计算结果,返回double值
public abstract double algrithmInterface(); }

其子类:

 package cn.no2.strategy.instance;

 public class NomalStrategy extends Strategy {

     @Override
public double algrithmInterface() {
// 使用清晰规范的代码,定义变量,计算,返回
double result = ;
result = this.getUnitPrice()*this.getCount();
return result;
} }
public class DiscountStrategy extends Strategy { private double discount; public DiscountStrategy(double discount) {
super();
this.discount = discount;
} @Override
public double algrithmInterface() {
// 这里重写方法不能传入参数,所以需要定义该子类特有的属性,折扣
double result = ;
result = this.getUnitPrice()*this.getCount()*discount;
return result;
} }
public class FullReduceStrategy extends Strategy { double full;
double reduction; public FullReduceStrategy(double full, double reduction) {
super();
this.full = full;
this.reduction = reduction;
} @Override
public double algrithmInterface() {
// TODO Auto-generated method stub
double result = this.getUnitPrice()*this.getCount();
if (result >= full) {
result -= reduction;
}
return result;
} }

业务逻辑类:

 package cn.no2.strategy.instance;

 public class BizContext {

     private Strategy strategy = null;

     public BizContext(String type) {

         switch (type) {
case "正常收费":
strategy= new NomalStrategy();
break;
case "打8.5折":
strategy= new DiscountStrategy(8.5);
break;
case "满300减100":
strategy= new FullReduceStrategy(,);
break;
}
}
//彻底封装Strategy类
public void initStrategy(double unitPrice,int count) {
strategy.setUnitPrice(unitPrice);
strategy.setCount(count);
}
//这里实现的对strategy的封装,调用者只调用BizContext自己的方法
public double ContextInterface(){
return strategy.algrithmInterface();
}
}

Test类:

 package cn.no2.strategy.instance;

 import java.util.Scanner;

 public class _Text {

     public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入单价:");
double unitPrice = sc.nextDouble();
System.out.println("请输入数量:");
int count = sc.nextInt();
System.out.println("请输入策略:(正常收费,打8.5折,满300减100)");//这里如果改动,只需增加BizContext的业务逻辑
String strategy = sc.next();
BizContext biz = new BizContext(strategy);
biz.initStrategy(unitPrice,count);
double result = biz.ContextInterface();
System.out.println("总价是:"+result);
sc.close();
}
}

以上是策略模式的实际应用

策略模式与简单工厂对比:

简单工厂模式:客户端传一个条件进工厂类,工厂类根据条件创建相应的产品类对象,客户端使用该产品类对象.工厂类依赖产品类

策略模式:客户端创建一个Context类对象,并通过传入参数使用该对象。Context类中聚合了产品类,没有依赖关系

 

Java学习笔记——设计模式之二.策略模式的更多相关文章

  1. Java学习笔记——设计模式之九.建造者模式

     建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Product类: package cn.happy.design_pattern._09b ...

  2. Java进阶篇设计模式之十一 ---- 策略模式和模板方法模式

    前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式,策略模式(Strategy Pa ...

  3. Java进阶篇设计模式之二 ----- 工厂模式

    前言 在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法.本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式.工厂方法和抽象工厂模式. 简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模 ...

  4. JAVA中的设计模式三(策略模式)

    问题: 如何让算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化?   方案: 把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口,然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就 ...

  5. 设计模式C++学习笔记之一(Strategy策略模式)

    无意中,从网上下到一本电子书<24种设计模式介绍与6大设计原则>,很好奇这里有24种设计模式,印象中GOF写的<设计模式>(Design Patterns),好像只有23种吧. ...

  6. Java学习笔记——设计模式之八.外观模式

    外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 子系统: package cn.happy.design_patter ...

  7. Java学习笔记——设计模式之四.代理模式

    To be, or not to be: that is the question. --<哈姆雷特> 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 上代码: p ...

  8. Java学习笔记——设计模式之七.模板方法模式

    模板方法模式(TemplateMethod),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 结构图: 代码: 算法骨架 ...

  9. Java学习笔记——设计模式之六.原型模式(浅克隆和深克隆)

    That there's some good in this world, Mr. Frodo. And it's worth fighting for. 原型模式(prototype),用原型实例指 ...

随机推荐

  1. git clone操作到开发机的错误记录

    在开发机上,执行操作 $ git clone https://github.com/xxx/rank.git 返回错误: error: The requested URL returned error ...

  2. 基于ThinkPHP 5.0与Vue.JS 2.x的前后端开源开发框架VueThink

    VueThink 项目介绍 VueThink是一套基于Vue全家桶(Vue2.x + Vue-router2.x + Vuex)+ Thinkphp的前后端分离框架. 脚手架构建也可以通过vue官方的 ...

  3. selenium自动化--(JAVA方法写的)第一章 源代码工程的导入

    1.首先打开eclipse,找到eclipse的工程窗口界面,依次找到"import-->import"功能 2.在弹出来的导入对话框中,选择导入已存在的工程"Ex ...

  4. git操作详解

    前言:一般公司git的master主干与线上代码保持一致,在使用git的时候,偶尔会发生一些莫名其妙的事情,很容易导致运营事故.so- 总结一下经常使用的git命令以及git的一些小坑,方便日后查阅 ...

  5. Plupload上传插件简单整理

    Plupload Plupload是有TinyMCE的开发者开发的,为您的内容管理系统或是类似上传程序提供一个高度可用的上传插件.Plupload 目前分为一个核心API 和一个jQuery上传队列部 ...

  6. 20155214 2016-2017-2 《Java程序设计》第5周学习总结

    20155214 2016-2017-2 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 1.错误会被包装为可抛出的对象,继承自java.lang.Throwable类. 2.可以利 ...

  7. HTML5 WebSocket和后端C#通信

    1.使用 HTML5 开发离线应用 http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1011_guozb_html5off/ 2.利用html 5 websocket ...

  8. AngularJS1.X学习笔记2-数据绑定

    上一篇从整体上认识了Angular,从现在开始更加深入的学习Angular的特性.本次学习的是数据绑定.应该所有的MVC框架都会用到数据绑定,比如我所知道的ThinkPHP.struts等,只有实现了 ...

  9. Linux之shell编程函数使用

    linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用.下面说说它的定义方法,以及调用需要注意那些事项. 原文和作者一起讨论:http://www.cnblogs.com/int ...

  10. 【Android】error opening trace file: No such file or directory (2)

    1.问题描述: 运行报错: 12-25 13:35:32.286: E/Trace(1202): error opening trace file: No such file or directory ...