To be, or not to be: that is the question.

                 ——《哈姆雷特》

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

上代码:

 package cn.no4.proxy;

 public interface IMakeMoney {

     void makeMoney();
}
 package cn.no4.proxy;

 public class Proxy implements IMakeMoney {

     private Boss boss;

     public Proxy() {
boss = new Boss();
} @Override
public void makeMoney() {
System.out.println("表面上是proxy在做事情...");
boss.makeMoney();
} }
 package cn.no4.proxy;

 public class Boss implements IMakeMoney{

     private double money;

     public double getMoney() {
return money;
} public void setMoney(double money) {
this.money = money;
} @Override
public void makeMoney() { money += ;
System.out.println("实际上是幕后黑手大boss干的,大boss得到了$"+money);
} }

测试类:

 package cn.no4.proxy;

 public class _Test {

     public static void main(String[] args) {
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.makeMoney();
}
}

下面修改了Proxy类的makeMoney方法,实现了对boss对象访问的控制:

 package cn.no4.proxy.instance;

 public class Proxy implements IMakeMoney {

     private Boss boss;

     public Proxy() {
boss = new Boss();
} @Override
public void makeMoney(double money) {
System.out.println("表面上是proxy在做事情...");
//以下代码实现了对boss访问的控制
if (money < 5000000.0) {
System.out.println("钱太少,打发要饭的呢!");
}else{
boss.makeMoney(money);
}
} }

测试类:

 package cn.no4.proxy.instance;

 public class _Test {

     public static void main(String[] args) {
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.makeMoney();
proxy.makeMoney();
}
}
proxy.makeMoney(1);无法访问到boss对象,因为1块钱对于boss来讲太少了
proxy.makeMoney(5000000);这下可以访问到boss对象了,执行了boss的makeMoney方法
 

Java学习笔记——设计模式之四.代理模式的更多相关文章

  1. Java学习笔记——设计模式之八.外观模式

    外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 子系统: package cn.happy.design_patter ...

  2. Java学习笔记——设计模式之七.模板方法模式

    模板方法模式(TemplateMethod),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 结构图: 代码: 算法骨架 ...

  3. Java学习笔记——设计模式之六.原型模式(浅克隆和深克隆)

    That there's some good in this world, Mr. Frodo. And it's worth fighting for. 原型模式(prototype),用原型实例指 ...

  4. 【设计模式】学习笔记17:代理模式之保护代理与Java反射

    本文出自   http://blog.csdn.net/shuangde800 本笔记内容: 1. Java动态代理,反射机制 2. 保护代理 3. 应用保护代理实现的约会系统 ----------- ...

  5. 【设计模式】学习笔记15:代理模式(Proxy Pattern)

    本文出自   http://blog.csdn.net/shuangde800 本笔记内容: 1. JAVA远程代理调用(RMI) 2. 代理模式 走进代理模式 在上一篇的状态模式中,我们实现了一个糖 ...

  6. C#设计模式学习笔记:(12)代理模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7814004.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第七个模式,也是 ...

  7. 学习javascript设计模式之代理模式

    1.代理模式为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问. 2.不用代理模式: 客户 -> 本体  使用代理模式:  客户 -> 代理 -> 本体 3.例子场景1 点击操作与 ...

  8. Java学习笔记——设计模式之二.策略模式

    明确是王道 --Clean Code 先定义策略类 package cn.no2.strategy; public abstract class Strategy { //省略属性 //算法方法 pu ...

  9. Java学习笔记——设计模式之九.建造者模式

     建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Product类: package cn.happy.design_pattern._09b ...

随机推荐

  1. python多线程学习笔记(超详细)

    python threading 多线程 一. Threading简介 首先看下面的没有用Threading的程序 ):  s += i  time.sleep(  ):  s += i  time. ...

  2. 27. Remove Element - 移除元素-Easy

    Description: Given an array and a value, remove all instances of that value in place and return the ...

  3. z-index失效的原因

    在做的过程中,发现了一个很简单却又很多人应该碰到的问题,设置Z-INDEX属性无效.在CSS中,只能通过代码改变层级,这个属性就是z-index,要让z-index起作用有个小小前提,就是元素的pos ...

  4. 自己写的一个 java swing 的闹钟

    上一周新入职,把代码down下来之后,领导和我讲了一些大概的业务以及代码流程(领导是技术出身),领导让我自己先看看代码,然后我看了两天,觉得已经完全可以接任务了,但是领导却迟迟没有分配任务给我,虽然他 ...

  5. C++ 网络爬虫实现

    最近有个概念吵得很火,网络爬虫,但是基本都是用什么python或者JAVA写,貌似很少看到用c++写的,我在网上找了一个,看到其实还是很简单的算法 算法讲解:1.遍历资源网站 2.获取html信息   ...

  6. vue.js如何在标签属性中插入变量参数

    html的标签的属性,比如id.class.href需要动态传递参数,拼接字符串,查了一些资料,并没有找到合适的解决方法,琢磨了一上午,终于试出了方法: v-bind:属性=" '字符串'+ ...

  7. 手机自动化测试:Appium源码之api(1)

    手机自动化测试:Appium源码之api(1)   AppiumDriver getAppStrings() 默认系统语言对应的Strings.xml文件内的数据. driver.getAppStri ...

  8. Java并发编程:线程的基本状态

    一.线程的基本状态 线程基本上有5种状态,分别是:NEW.Runnable.Running.Blocked.Dead. 1)新建状态(New) 当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread ...

  9. android中的 Toast 和 AlertDialog

    Toast 一般用来显示一些不需要用户操作的提示信息,举个栗子: public void toast(String msg) { //---创建并设置显示的内容和显示时长 Toast toast = ...

  10. JavaWeb总结(六)—Session

    一.Session的介绍 在Web开发中,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),注意:一个浏览器独占一个session对象(默认情况下).因此,在需要保存用户数据时,服务器 ...